
扩展附魔 - 获取更多
添加了新附魔和诅咒,包括吸血、装甲坦克、自动熔炼、鞘翅升级、经验提升、发光头盔、电击效果、生物重生、沉没诅咒、恐怖音效、配置与翻译。
查看大图✨ 扩展附魔 ✨
更多附魔。更多诅咒。更多成长。 扩展附魔为 Minecraft 添加了魔法升级、危险诅咒、自定义效果、附魔书和可配置的游戏机制。
附魔你的装备。接受诅咒。在后果中生存。
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📖 关于扩展附魔 扩展附魔 通过大量全新的 附魔 和针对武器、盔甲、工具、盾牌、鞘翅、弓、弩和特殊装备的 危险诅咒,扩展了原版的附魔系统。
本模组的目标是在保持熟悉的 Minecraft 感觉的同时,增加更多的 深度、成长性 和 玩法多样性。
无论你是想要 吸血武器、更肉的盔甲、更快的攻击、更快的移动、自动熔炼的挖矿工具、砍树斧、鞘翅升级、动态光源头盔、额外经验、生存效果、弓的升级 还是混乱的诅咒——这个模组为你提供了许多定制装备的新方式。
⭐ 主要特性
- 🪄 针对武器、工具、盔甲、头盔、靴子、盾牌、弓、弩和鞘翅的 大量新附魔
- 💀 带有独特负面效果的 危险诅咒
- 📚 自定义附魔书
- ⚔️ 攻击速度、移动速度和战斗成长
- 🏹 弓和弩的升级
- 👼 注重生存的附魔,如守护天使和背水一战
- ⚙️ 服务端配置,可启用或禁用单个附魔和诅咒
- 🪽 可配置的滑翔触发距离
- 🔨 可配置的铁砧行为,包括移除"过于昂贵"限制
- 💎 与时运兼容的自动熔炼
- ⛏️ 矿石连锁挖矿
- 🌲 带有玩家建筑保护功能的砍树附魔
- 🌍 多语言支持
- 🎮 设计上贴近原版游戏玩法
🪄 附魔
🩸 吸血 I–V 赋予你的武器从敌人身上窃取生命值的几率。每级提升从目标身上汲取生命并治疗自身的几率。
⚔️ 攻击者 I–III 提升攻击速度,使武器在两次攻击之间能更快地恢复。
- 等级 I: +5% 攻击速度
- 等级 II: +10% 攻击速度
- 等级 III: +15% 攻击速度
⚔️ 迅捷打击 I–III 提升攻击速度,使武器在两次攻击之间能更快地恢复。
- 等级 I: +5% 攻击速度
- 等级 II: +10% 攻击速度
- 等级 III: +15% 攻击速度
🏃 奔跑者 I–III 当应用于靴子时,提升移动速度。
- 等级 I: +5% 移动速度
- 等级 II: +10% 移动速度
- 等级 III: +15% 移动速度
👟 灵巧 I–III 当应用于靴子时,提升移动速度。
- 等级 I: +5% 移动速度
- 等级 II: +10% 移动速度
- 等级 III: +15% 移动速度
🏹 箭矢风暴 I–III 一个弓和弩的附魔,有几率发射额外的投射物。
- 等级 I: 10% 几率,+1 个投射物
- 等级 II: 15% 几率,+2 个投射物
- 等级 III: 25% 几率,+3 个投射物
额外的投射物是临时的,旨在避免箭矢复制问题。
🌙 夜行猎手 I–III 在夜间提升对怪物的伤害。
- 等级 I: +10% 夜间伤害
- 等级 II: +20% 夜间伤害
- 等级 III: +30% 夜间伤害
👼 守护天使 I 给予玩家一次在原本致命的伤害中存活下来的几率。
- 20% 的几率 阻止死亡
- 将玩家生命值设置为低血量而不是死亡
- 给予临时的防御效果
- 包含冷却时间以平衡
❤️ 坦克 I–IV 当应用于盔甲时,增加额外的最大生命值。额外的爱心会显示在生命值条中。
🪨 石肤 I–III 为盔甲增加额外的防御保护,帮助减少受到的伤害。
🛡️ 更强 I–V 一个盾牌附魔,在格挡斧头攻击时可以将攻击者击退。
💥 重击 I–III 一个适用于斧头和重锤的重型武器附魔。攻击有几率击退敌人并使其短暂减速。
- 等级 I: 10% 几率
- 等级 II: 15% 几率
- 等级 III: 25% 几率
📚 收割者 I–III 使武器攻击在击杀怪物时有几率奖励额外经验。
- 等级 I: 15% 几率
- 等级 II: 25% 几率
- 等级 III: 35% 几率
🛡️ 背水一战 I–III 当你的生命值过低时,背水一战会提供临时的抗性提升,帮助你在危险时刻生存下来。 包含冷却时间平衡,因此该效果无法持续触发。
👟 疾跑者 I–III 当应用于靴子时,提升跳跃时的移动速度。
🦘 跳跃者 I–II 当应用于靴子时,提升跳跃高度。
🧲 磁力 I–III 将附近的物品和经验球拉向玩家。
- 等级 I: 3 格半径
- 等级 II: 5 格半径
- 等级 III: 7 格半径
⛏️ 连锁矿工 I 只需挖掘一个矿石方块,即可开采整条矿脉。
- 与时运效果兼容
- 与自动熔炼兼容
- 普通矿石和深板岩矿石变体会被组合在一起
🔥 自动熔炼 自动冶炼某些挖掘掉落物,同时保留正常的掉落行为。 设计为与时运和其他与挖矿相关的机制兼容。
- 粗铁 → 铁锭
- 粗金 → 金锭
- 粗铜 → 铜锭
- 远古残骸 → 下界合金碎片
🌲 伐木工 I 用一把斧头砍倒整棵自然生成的树木。
- 设计用于砍伐 真正的树木,而非玩家建造的木制结构
- 通过检查 附近的树叶 来识别自然树木
- 玩家放置的原木会被追踪并排除
🧠 智慧 I–V 提升从收集到的经验球中获得的经验值数量。只能应用于头盔。
🪽 滑翔 在掉落一段可配置的距离后,自动激活你的鞘翅。
🛡️ 强健之翼 I–III 为鞘翅增加类似保护效果的防御能力。
🌍 根深蒂固 I–III 当应用于靴子时,减少玩家受到的击退效果。
⚡ 电击者 I–III 一个重锤附魔,可以电击附近的实体,使其短时间内严重减速,并产生电击视觉效果。
☠️ 淬毒 I–II 一个矛类附魔,使攻击有几率使目标中毒。
💡 发光 I 当应用于头盔时,将玩家变成一个移动的光源。
- 像火把一样照亮你周围的区域
- 不会阻止怪物生成
- 不会清除或移除已有的怪物
💀 诅咒
🛡️ 渗透诅咒 一个盾牌诅咒,使每第四次被格挡的攻击穿透你的盾牌。
👹 部落诅咒 怪物会在更远的距离发现你并锁定你为目标。 非常适合坦克构建 —— 但如果你没准备好,也会更加危险。
🔁 重生诅咒 I–III 当杀死一个怪物时,有几率让该怪物在附近重生。
- 等级 I: 25% 几率重生 1 个怪物
- 等级 II: 30% 几率重生 2 个怪物
- 等级 III: 40% 几率重生 3–5 个怪物
排除的生物: 循声守卫、凋灵和末影龙。 已命名的生物: 默认禁用,可在服务端配置中修改。 由该诅咒生成的生物无法再次触发重生诅咒的连锁反应。
😱 尖叫诅咒 装备时会随机播放恐怖的尖叫声和锁门声。可以通过模组资源添加自定义音效。
🌊 下沉诅咒 一个靴子诅咒,使你在水下极难浮出水面。
🏹 燃烧箭矢诅咒 一个弓和弩的诅咒,使 燃烧的箭矢在击中木头时将其点燃。 在森林、木制建筑或存储区域附近请谨慎使用。
🍖 疲劳诅咒 一个诅咒,使移动和疾跑变得更加危险,装备时会施加与疲劳相关的效果。
⚙️ 配置 扩展附魔为 玩家 和 服务器所有者 都提供了配置选项。
🖥️ 服务端配置 服务器所有者可以启用或禁用 单个附魔和诅咒。默认情况下,所有附魔和诅咒均为启用状态。
config/expanded_enchantments.json
服务端配置包括以下选项:
- 启用或禁用单个附魔和诅咒
- 允许或阻止已命名的生物通过 重生诅咒 重生
- 配置连锁矿工的限制
- 配置伐木工的限制
- 控制特殊功能,如 铁砧费用行为
💻 客户端 / 本地配置 滑翔触发距离 可以通过本地配置进行调整。
config/expanded_enchantments_client.json
🔨 铁砧配置 扩展附魔可以移除原版的 "过于昂贵" 铁砧限制。
- 默认最高等级费用: 30
- 多人游戏: 使用服务端配置
- 单人游戏: 使用本地/集成世界配置
这使得高级装备的成长过程更加顺畅,同时仍然保持可配置性。
🌍 本地化 支持的语言:
- 英语
- 德语
- 西班牙语
- 法语
- 土耳其语
所有不支持的语言会自动回退到 英语。
🧩 兼容性
- 需要 Fabric Loader
- 需要 Fabric API
- 为现代 Minecraft 版本制作
- 会定期为更新的版本进行更新
❓ 为什么使用扩展附魔? 扩展附魔是为那些希望在不大幅改变 Minecraft 体验的情况下,获得更多装备成长性的玩家和服务器而制作的。
这些附魔的设计目标是 实用、令人兴奋 且 易于理解,而诅咒则增加了 风险、混乱 和 挑战。
无论你是在构建一个 RPG 服务器、一个生存整合包,还是仅仅想要更有趣的装备升级,这个模组都会为你提供许多定制装备的新方式。
✨ 附魔你的装备。接受诅咒。在后果中生存。 ✨
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