扩展附魔 - 获取更多

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添加了新附魔和诅咒,包括吸血、装甲坦克、自动熔炼、鞘翅升级、经验提升、发光头盔、电击效果、生物重生、沉没诅咒、恐怖音效、配置与翻译。

✨ 扩展附魔 ✨

更多附魔。更多诅咒。更多成长。 扩展附魔为 Minecraft 添加了魔法升级、危险诅咒、自定义效果、附魔书和可配置的游戏机制。

附魔你的装备。接受诅咒。在后果中生存。


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📖 关于扩展附魔 扩展附魔 通过大量全新的 附魔 和针对武器、盔甲、工具、盾牌、鞘翅、弓、弩和特殊装备的 危险诅咒,扩展了原版的附魔系统。

本模组的目标是在保持熟悉的 Minecraft 感觉的同时,增加更多的 深度、成长性 和 玩法多样性。

无论你是想要 吸血武器、更肉的盔甲、更快的攻击、更快的移动、自动熔炼的挖矿工具、砍树斧、鞘翅升级、动态光源头盔、额外经验、生存效果、弓的升级 还是混乱的诅咒——这个模组为你提供了许多定制装备的新方式。


⭐ 主要特性

  • 🪄 针对武器、工具、盔甲、头盔、靴子、盾牌、弓、弩和鞘翅的 大量新附魔
  • 💀 带有独特负面效果的 危险诅咒
  • 📚 自定义附魔书
  • ⚔️ 攻击速度、移动速度和战斗成长
  • 🏹 弓和弩的升级
  • 👼 注重生存的附魔,如守护天使和背水一战
  • ⚙️ 服务端配置,可启用或禁用单个附魔和诅咒
  • 🪽 可配置的滑翔触发距离
  • 🔨 可配置的铁砧行为,包括移除"过于昂贵"限制
  • 💎 与时运兼容的自动熔炼
  • ⛏️ 矿石连锁挖矿
  • 🌲 带有玩家建筑保护功能的砍树附魔
  • 🌍 多语言支持
  • 🎮 设计上贴近原版游戏玩法

🪄 附魔

🩸 吸血 I–V 赋予你的武器从敌人身上窃取生命值的几率。每级提升从目标身上汲取生命并治疗自身的几率。

⚔️ 攻击者 I–III 提升攻击速度,使武器在两次攻击之间能更快地恢复。

  • 等级 I: +5% 攻击速度
  • 等级 II: +10% 攻击速度
  • 等级 III: +15% 攻击速度

⚔️ 迅捷打击 I–III 提升攻击速度,使武器在两次攻击之间能更快地恢复。

  • 等级 I: +5% 攻击速度
  • 等级 II: +10% 攻击速度
  • 等级 III: +15% 攻击速度

🏃 奔跑者 I–III 当应用于靴子时,提升移动速度。

  • 等级 I: +5% 移动速度
  • 等级 II: +10% 移动速度
  • 等级 III: +15% 移动速度

👟 灵巧 I–III 当应用于靴子时,提升移动速度。

  • 等级 I: +5% 移动速度
  • 等级 II: +10% 移动速度
  • 等级 III: +15% 移动速度

🏹 箭矢风暴 I–III 一个弓和弩的附魔,有几率发射额外的投射物。

  • 等级 I: 10% 几率,+1 个投射物
  • 等级 II: 15% 几率,+2 个投射物
  • 等级 III: 25% 几率,+3 个投射物

额外的投射物是临时的,旨在避免箭矢复制问题。

🌙 夜行猎手 I–III 在夜间提升对怪物的伤害。

  • 等级 I: +10% 夜间伤害
  • 等级 II: +20% 夜间伤害
  • 等级 III: +30% 夜间伤害

👼 守护天使 I 给予玩家一次在原本致命的伤害中存活下来的几率。

  • 20% 的几率 阻止死亡
  • 将玩家生命值设置为低血量而不是死亡
  • 给予临时的防御效果
  • 包含冷却时间以平衡

❤️ 坦克 I–IV 当应用于盔甲时,增加额外的最大生命值。额外的爱心会显示在生命值条中。

🪨 石肤 I–III 为盔甲增加额外的防御保护,帮助减少受到的伤害。

🛡️ 更强 I–V 一个盾牌附魔,在格挡斧头攻击时可以将攻击者击退。

💥 重击 I–III 一个适用于斧头和重锤的重型武器附魔。攻击有几率击退敌人并使其短暂减速。

  • 等级 I: 10% 几率
  • 等级 II: 15% 几率
  • 等级 III: 25% 几率

📚 收割者 I–III 使武器攻击在击杀怪物时有几率奖励额外经验。

  • 等级 I: 15% 几率
  • 等级 II: 25% 几率
  • 等级 III: 35% 几率

🛡️ 背水一战 I–III 当你的生命值过低时,背水一战会提供临时的抗性提升,帮助你在危险时刻生存下来。 包含冷却时间平衡,因此该效果无法持续触发。

👟 疾跑者 I–III 当应用于靴子时,提升跳跃时的移动速度。

🦘 跳跃者 I–II 当应用于靴子时,提升跳跃高度。

🧲 磁力 I–III 将附近的物品和经验球拉向玩家。

  • 等级 I: 3 格半径
  • 等级 II: 5 格半径
  • 等级 III: 7 格半径

⛏️ 连锁矿工 I 只需挖掘一个矿石方块,即可开采整条矿脉。

  • 与时运效果兼容
  • 与自动熔炼兼容
  • 普通矿石和深板岩矿石变体会被组合在一起

🔥 自动熔炼 自动冶炼某些挖掘掉落物,同时保留正常的掉落行为。 设计为与时运和其他与挖矿相关的机制兼容。

  • 粗铁 → 铁锭
  • 粗金 → 金锭
  • 粗铜 → 铜锭
  • 远古残骸 → 下界合金碎片

🌲 伐木工 I 用一把斧头砍倒整棵自然生成的树木。

  • 设计用于砍伐 真正的树木,而非玩家建造的木制结构
  • 通过检查 附近的树叶 来识别自然树木
  • 玩家放置的原木会被追踪并排除

🧠 智慧 I–V 提升从收集到的经验球中获得的经验值数量。只能应用于头盔。

🪽 滑翔 在掉落一段可配置的距离后,自动激活你的鞘翅。

🛡️ 强健之翼 I–III 为鞘翅增加类似保护效果的防御能力。

🌍 根深蒂固 I–III 当应用于靴子时,减少玩家受到的击退效果。

⚡ 电击者 I–III 一个重锤附魔,可以电击附近的实体,使其短时间内严重减速,并产生电击视觉效果。

☠️ 淬毒 I–II 一个矛类附魔,使攻击有几率使目标中毒。

💡 发光 I 当应用于头盔时,将玩家变成一个移动的光源。

  • 像火把一样照亮你周围的区域
  • 不会阻止怪物生成
  • 不会清除或移除已有的怪物

💀 诅咒

🛡️ 渗透诅咒 一个盾牌诅咒,使每第四次被格挡的攻击穿透你的盾牌。

👹 部落诅咒 怪物会在更远的距离发现你并锁定你为目标。 非常适合坦克构建 —— 但如果你没准备好,也会更加危险。

🔁 重生诅咒 I–III 当杀死一个怪物时,有几率让该怪物在附近重生。

  • 等级 I: 25% 几率重生 1 个怪物
  • 等级 II: 30% 几率重生 2 个怪物
  • 等级 III: 40% 几率重生 3–5 个怪物

排除的生物: 循声守卫、凋灵和末影龙。 已命名的生物: 默认禁用,可在服务端配置中修改。 由该诅咒生成的生物无法再次触发重生诅咒的连锁反应。

😱 尖叫诅咒 装备时会随机播放恐怖的尖叫声和锁门声。可以通过模组资源添加自定义音效。

🌊 下沉诅咒 一个靴子诅咒,使你在水下极难浮出水面。

🏹 燃烧箭矢诅咒 一个弓和弩的诅咒,使 燃烧的箭矢在击中木头时将其点燃。 在森林、木制建筑或存储区域附近请谨慎使用。

🍖 疲劳诅咒 一个诅咒,使移动和疾跑变得更加危险,装备时会施加与疲劳相关的效果。


⚙️ 配置 扩展附魔为 玩家 和 服务器所有者 都提供了配置选项。

🖥️ 服务端配置 服务器所有者可以启用或禁用 单个附魔和诅咒。默认情况下,所有附魔和诅咒均为启用状态。

config/expanded_enchantments.json

服务端配置包括以下选项:

  • 启用或禁用单个附魔和诅咒
  • 允许或阻止已命名的生物通过 重生诅咒 重生
  • 配置连锁矿工的限制
  • 配置伐木工的限制
  • 控制特殊功能,如 铁砧费用行为

💻 客户端 / 本地配置 滑翔触发距离 可以通过本地配置进行调整。

config/expanded_enchantments_client.json

🔨 铁砧配置 扩展附魔可以移除原版的 "过于昂贵" 铁砧限制。

  • 默认最高等级费用: 30
  • 多人游戏: 使用服务端配置
  • 单人游戏: 使用本地/集成世界配置

这使得高级装备的成长过程更加顺畅,同时仍然保持可配置性。


🌍 本地化 支持的语言:

  • 英语
  • 德语
  • 西班牙语
  • 法语
  • 土耳其语

所有不支持的语言会自动回退到 英语。


🧩 兼容性

  • 需要 Fabric Loader
  • 需要 Fabric API
  • 为现代 Minecraft 版本制作
  • 会定期为更新的版本进行更新

❓ 为什么使用扩展附魔? 扩展附魔是为那些希望在不大幅改变 Minecraft 体验的情况下,获得更多装备成长性的玩家和服务器而制作的。

这些附魔的设计目标是 实用、令人兴奋 且 易于理解,而诅咒则增加了 风险、混乱 和 挑战。

无论你是在构建一个 RPG 服务器、一个生存整合包,还是仅仅想要更有趣的装备升级,这个模组都会为你提供许多定制装备的新方式。


✨ 附魔你的装备。接受诅咒。在后果中生存。 ✨