
子峰技能树
将FE能量转化为技能点,解锁32项技能——基础属性、增幅器、终极技能和战斗光环——在NeoForge 1.21.1的完整技能树中。
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子枫技能树 — CurseForge 最新简介(双语版)
CurseForge 项目简介(双语)— v1.2.5
英文版:
子枫技能树 — 由技术区 YouTube 博主 子枫 制作的技能树模组。
我平时喜欢在 Minecraft 里搞大型科技基地,而科技基地最不缺的就是用不完的电力。于是我把这个“烦恼”做成了模组:多余的 FE 能量可以转化为技能点,技能点在完整的技能树里解锁 88 种技能。
这个模组由 AI 辅助开发完成,并且完全开源(MIT)。
🖤 任何人都可以随意使用、修改、二次分发这个模组,不用跟我说,只要记得是子枫做的就行。
模组特色:
- ⚠️ 发电提示 — 本模组不自带发电,需要配合一个能产生 FE 能量的科技模组(如 Mekanism、Draconic Evolution、AE2)为星能转换机供电
- ⚡ 星能转换机 — 输入 FE 换技能点(1 亿 FE = 1 点,阶梯消耗按玩家整体累计,多台机器共享);输入速率可调、无限制模式、Jade 64 位能量显示
- 🚫 自动熔炼黑名单 —
/hmd手持物品加入黑名单(无需作弊权限)、/delhmd <id>移除(Tab 只补全黑名单已有 id);黑名单物品当正常方块处理 - 🎯 88 技能六列技能树(按 N 打开):
- 魔法增幅(14 种) — 新生魔艺/铁魔法兼容(魔力、恢复、吟唱、冷却、9 流派法术强度);需安装对应模组才生效
- 基础属性(16 种) — 生命、护甲、韧性、攻击、攻速、挖掘、移速、再生、幸运、跳跃、飞行、游泳、暴击、吸血、荆棘、破甲
- 特殊增幅(16 种) — 在基础值上按百分比放大(最终值 = 基础 × (1 + 增幅))
- 终极节点(24 种) — 浴血奋战、不坏金身、全能精通、创造飞行、夜视、饱腹、凤凰涅槃、死神凝视、虚空之躯、村庄英雄、接触距离、发光、战利品爆炸、工具不毁、生物掉落、方块掉落、经验获取、刷怪蛋、头颅、自动熔炼、万物挖掘(持镐挖基岩,黑曜石速度,掉方块)、不毁词条(铁砧合成无法破坏工具)、横扫范围(龙研式 100° 扇形 AOE)、击退抗性(满级免击退)
- 杀戮光环(9 种) — 伤害(360° AOE)、速度(攻击频率)、治愈、磁力、时之环、晴空环、强化、锁定、虚空之矛(绝对秒杀)
- 机械共鸣(9 种) — 机械之星(1000 点)+ 8 共鸣技能(各 5000 点);学习并开启后模拟玩家机器(如 Mekanism 数字型采矿机)继承对应效果,关闭/重置立即回收
- ⚡ 快速加点 — Ctrl+Shift+左键一次加 100 级(Shift+左键 10 级,左键 1 级)
- 📢 开关反馈 — 所有技能快捷键切换开关都有聊天提示(带图标)
- 📊 实时属性面板 — 显示全部属性,可开关、可移动
- 💎 掉落增幅 — 仅对时运/抢夺适用的掉落生效,与原版附魔叠加
- 🌍 多人联机 — 数据按玩家独立存储,跨维度共享
- ⚙️ 配置热重载 — 核心数值游戏内可调
- 📦 无前置依赖,仅需 NeoForge
致谢与灵感来源: 本模组借鉴了以下优秀模组的设计思路(所有机制均为自写实现,未复制任何代码或资源):
- ProjectE — 范围伤害方案
- Draconic Evolution(龙之研究) — 范围伤害与武器攻击范围升级(横扫范围)、磁力(Item Dislocator)、混沌守卫破盾(按其“Don't Be a Jerk”许可证使用,引用
draconicevolution:chaotic伤害标签作为依赖) - Applied Energistics 2(应用能源2) — 破盾与无敌帧处理
- Astral Sorcery(星辉魔法) — 技能树界面布局概念
- Re:Avaritia(无尽贪婪) — 终极防御套机制
- Spear of Void(虚空之矛) — 秒杀机制(独立重写)
- Mekanism — 创造能量方块概念、数字型采矿机模拟玩家行为(共鸣设计参考)
- Ars Nouveau(新生魔艺) — 魔力属性互操作(MAX_MANA / MANA_REGEN_BONUS)
- Iron's Spells 'n Spellbooks(铁魔法) — 魔力属性互操作(MAX_MANA / MANA_REGEN / 吟唱时间 / 冷却 / 流派法术强度)
- Extra Utilities — 自动熔炼机制灵感
许可证:MIT · 源码已在 GitHub 开源。你可以自由使用、修改、分发(包括商用),保留署名即可。💙
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