美食小摊

美食小摊

一个简单的模组,让你能开设商店向村民出售食物。

农夫之乐

食品摊贩

将简单的栅栏、压力板、旗帜、木桶和钟变成一家功能齐全的小食品摊。也可以出售来自其他食物模组的食物,例如农夫乐事或 fabricRPG 模组中的酒馆风格内容。服务村民,欢迎动物顾客,迎接特殊访客,解锁独特的故事时刻,让每一餐都更具仪式感,并将食材和菜肴转化为实际利润。

 

请下载 1.7.21 版本,之后会有新版本。

如果你想慢慢探索,可以沿途与村民和流浪商人交谈。他们会逐步引导你成为真正的食品摊贩大师,同时帮助你自然地学习这个模组。
如果你希望快速上手并尽早收集所有重要对话,下面也附带了提示和更具指导性的说明。

 

 

 

 

 

 

一些可探索的内容

一面绿色旗帜或黄色旗帜:右键点击它来打开或关闭你的店铺。当店铺营业时,它会吸引 31x31 范围内的村民顾客。旗帜会引导顾客前往有空位的餐桌。

 

餐桌:通过在栅栏上放置一个压力板制成。桌上最多可以放置 3 个食物。最多可以有 2 位村民顾客和 1 位动物顾客站在桌旁。你也可以长按右键吃掉桌上的食物。

 

木桶 菜单:旗帜周围 5x5 区域内的任何木桶都会变成菜单木桶,并且不再被用作村民的工作站点方块。

菜单木桶有三种经营模式:

 

  1. 模组限定特色店模式
    将物品展示框放在木桶的侧面,然后将特定模组的物品放入这些物品展示框中。顾客只会根据展示物品所属的模组来订购食物。最多可以同时支持 4 个模组范围,这意味着你可以在木桶的四个侧面都放置物品展示框。
    你获得的经验奖励为中等。

  2. 固定菜单食堂模式
    如果物品展示框是空的,或者根本没有物品展示框,村民只会选择放在木桶里的食物,例如大量的胡萝卜或腐肉。此模式中的特殊订单也将是相对容易制作的菜肴。
    你获得的经验奖励为少量。

  3. 完全随机挑战模式
    如果物品展示框中没有物品,或者没有物品展示框,并且木桶内也没有放置食物,顾客将从任何可用的食物中随机选择。这需要高超的烹饪技巧才能满足他们的要求。
    你获得的经验奖励为高额。

 

用木棍左键点击钟:这将吸引 100x100 范围内的顾客。
每天吸引顾客的概率是不稳定的。当概率较低时,会显示“感觉今天运气会不好”的消息。
在这种情况下,你需要快速敲钟,这样低概率的吸引尝试就会更频繁地发生,从而帮助提高你的顾客数量。

 

就这样,你的食品摊贩就准备好开业了。

 

传奇 食品 商人:每 5 天,就有机会在旗帜附近出现传奇食品商人。
他们主要出售 5 种随机食材、随机附魔书和随机菜肴。
还有较低几率额外出售一个昂贵的食品摊贩助手蛋。

 

助手:它通过从木桶或玩家扔出的食物中取食来帮助上菜给顾客。在按住 Shift 并右键点击助手后,它会跟随玩家,保护玩家,在战斗中帮助玩家,或者帮助玩家在陆地或水下找到可种植的食材或鱼类食材。在危险情况下,助手会优先考虑自身的安全。

助手升级系统:助手在不同的经营模式下获得不同数量的经验。随着等级提升,它们的最大生命值会增加,并且它们还会学习使用新装备。10 级解锁铁剑,20 级解锁盾牌,30 级解锁弓,35 级解锁钻石剑。

 

在非跟随模式下,助手只能在旗帜周围 31x31 的区域内自由移动。如果它离开该范围,它会站着等待玩家。
在跟随模式下,如果助手生命值未满,它会寻找最近的餐桌。它会吃掉玩家放在桌上的任何食物来恢复生命值,并且也会获得与玩家相同的食物效果。助手吃饱后,会进入 5 分钟的进食冷却时间,在此期间无法进食。

未来版本将添加新型助手。

 

动物 顾客:动物顾客仅限于猫、狗和狐狸。它们有自己喜欢的食物,不会严格按照菜单点餐。
当它们给出 5 星评价时,有极小几率会奖励你一本专属附魔书:
猫 - 抓挠:发动 2 次额外攻击,每次造成原始伤害 50% 的伤害。
狗 - 狼咬:目标在 2 秒内每秒失去 2% 的生命值。重复击中会延长此效果的持续时间。
狐狸 - 毛绒盾牌:如果攻击盾牌的生物正在受到持续伤害,使用毛绒盾牌格挡的玩家将恢复少量生命值。这对多个敌人同时有效,意味着如果多个敌人正在受到持续伤害,玩家将恢复更多生命值。

因为小动物吃得少,旗帜每天会在 31x31 区域内随机吸引 1 到 3 只动物。
在未来版本中,动物也可能成为具有这些效果的食品摊贩助手。

 

食谱笔记本:经常光顾的顾客会成为常客。当常客给出三星或更高的评价时,会额外奖励随机食谱。
食谱和书可以合成一本食谱笔记本,每本笔记本最多可以存储 45 页食谱页。
食谱笔记本让玩家更容易以一种沉浸式的方式探索新的烹饪方法,而无需依赖 JEI 之类的工具。


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许可证

MIT

作者

dofa