
艾尔登之域 RPG
将Minecraft的HUD、菜单和物品栏转变为黑暗奇幻开放世界RPG界面——华丽的属性条、指南针、小地图、耐力条等。
EldenReach RPG
将《我的世界》变身为暗黑奇幻开放世界RPG——只需一个模组。
EldenReach RPG 将《我的世界》重塑为一款单模组RPG。八项通过行动提升等级的活动技能、严格受等级限制的装备、分布在主题任务链中的508个精心设计的任务、七大领域的技能树,以及生成方式类似《艾尔登法环》风格的高原与陡崖的主世界——这一切都包裹在华丽的黑曜石镶金界面中,包括带框的状态条、滚动指南针、圆形地形小地图、消耗体力的冲刺以及完全重新设计的标题、暂停和物品栏界面。
一切皆基于原版机制构建——属性、状态效果、原版物品和掉落物。无自定义物品,无战斗系统重写。
此前以“Eldenreach UI”名义发布。同一模组,同一模组ID——您现有的存档可无缝继承。
特性
RPG HUD
- 玩家框体:展示您真实皮肤头像的镀金边框、您的名字和等级
- 生命与体力条:采用锥形金框设计,精确显示
当前 / 上限数值——无需再数红心 - 体力系统:冲刺消耗体力,体力耗尽后您将筋疲力尽直至恢复。底层为原版机制,表层为RPG体验
- 华丽快捷栏:带边框的槽位、按键数字徽章、发光选中指示器和攻击冷却扫掠效果
- 钻石经验值徽章:显示您的等级和精确的进度读数
导航
- 滚动指南针:带有方位标记、实时坐标和您当前生物群系的优雅名称
- 圆形小地图:渲染真实地形颜色,带原版风格的高度明暗处理、旋转玩家箭头和缩放快捷键(
+/-) - 游戏内时钟:带有太阳和月亮图标
菜单
- 标题界面:堪比RPG游戏封面——金色标志、黑暗绘画风格背景,以及包含继续游戏(直接跳入您最近的存档)、新游戏、加载游戏、多人游戏、设置和退出的菜单
- 暂停菜单:以相同华丽风格重建——同时保留每个原版和模组按钮的精确行为
- 物品栏:重新设计为深色羊皮纸面板、金色镶边和镀金标题——槽位、配方书和3D玩家预览保持原样
任务与技能
- 158个内置任务,跨越三个难度等级:击杀怪物、挖掘方块和收集资源——从“第一步”到200杀狩猎,完成后自动发放经验和物品奖励(钻石、绿宝石、奖杯)
- HUD上的任务追踪器(按
Z键切换)以及完整的任务日志界面(J键),带进度条和奖励预览 - 技能树(
K键):七大领域共109项手工设计的技能,随您的活动技能升级而解锁。将游戏过程中获得的点数投入到对原版友好的增益上——伤害、护甲、触及距离、破坏速度、幸运——最高可解锁力量与火焰抗性等永久光环。您永远无法点满所有技能,且可随时重置 - 发现提示:以RPG风格宣告您踏足的每一个新生物群系
兼容性
- 客户端视觉——单人游戏中任务和技能进度在本地运行;多人游戏中服务器也需要安装本模组
- 基于标准Fabric HUD和界面API构建,可与其他模组的覆盖层共存
- 可与Sodium、Iris、ImmediatelyFast及其他性能优化模组同时运行;安装Sodium时自动使用其视频设置界面
注意事项
- 进度(任务、技能)按世界保存且对原版友好:无新增物品、方块或战斗改动——奖励均为原版物品和经验值。
- 如果您使用其他小地图模组(如JourneyMap),请禁用其中一个小地图——它们设计上会重叠。
- 欢迎在问题追踪器上提交错误报告和建议。
- 与essentials模组不兼容。
界面美术为原创,专为本模组制作。
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