真坠星

真坠星

为我的世界添加流星

晴朗的夜晚会出现流星。大多数流星转瞬即逝且光芒微弱,有些夜晚会变成真正的流星雨,偶尔还会出现火流星——一颗缓慢、极为明亮的火球,在分裂后留下一道余辉悬在空中。

你会看到的景象

  • 流星——每一颗都拖着一条发光的尾迹,尾迹会停留片刻,然后在其身后逐渐缩小消失。大多数流星呈蓝白色;金色、蓝绿色、紫色、翠绿色和玫瑰色也会出现,而且更亮的流星会溅射出火花。
  • 流星雨——在某个夜晚,所有流星都从天空中的一个点向外辐射,高峰期每分钟可达数颗,而且整场流星雨共享同一种颜色。
  • 火流星——罕见且缓慢,有时像真实火流星一样呈绿色。它会分裂成发光碎片,余辉会在那里停留几秒钟。


行为机制

  • 仅限晴朗夜晚。一切会随星星一同出现,并在黎明、下雨或暴风雨来临时逐渐消失。
  • 地形会正常遮挡天空,所以山体会遮挡其后的一切。
  • 出现频率可以从“罕见”到“频繁”进行调节,流星雨和火流星各自拥有独立开关。

兼容性

纯客户端模组,无 Mixin,无 GLSL。流星轨迹通过原版附加渲染类型绘制在合成帧上,因此它们会出现在Sodium和Iris光影包下。

配置

Sodium 的视频设置中有一个Starfall页面——包含频率、亮度、流星雨和火流星选项。这些也全部记录在config/starfall.json中。


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纯客户端,NeoForge 1.21.1,JDK 21。无需安装服务器端。MIT 许可。可在整合包中免费使用。