
倒下的尸体
再也不怕丢失物品了。死亡时,你的尸体保留着你的外观,携带着你身上所有物品。走回去,一键取回全部。
Fallen
当你死亡时,你的物品会散落一地并逐渐消失。 Fallen 改变了这一点。你的身体会留在你倒下的地方——一具穿着你皮肤的尸体——并且它会保存你所携带的一切,包括你的经验值。
走回去,右键点击尸体,取回你的装备。每件物品都会回到它原来的位置:盔甲回到盔甲栏,副手回到副手栏,快捷栏回到快捷栏。很着急?潜行右键点击即可一次性全部收回。
功能特性
- 你的身体,你的皮肤。 尸体按照你的样子渲染——匹配你的宽或窄模型——平躺在你死亡的位置。所有者的名字显示在战利品界面上,而不是漂浮在世界中。
- 一切都被保存。 你的全部物品栏和经验值都会存入尸体。不会散落,也不会烧毁。
- 物品归位。 回收时每件物品都会回到其原始槽位。
- 优先权属于你。 在宽限期内,只有你(和服务器管理员)可以拾取你的尸体。之后,任何人都可以。
- 会腐化。 如果无人处理,尸体最终会变成一具骷髅——这是一个视觉提示,表明它已经在那里待了很长时间。
- 永远不会丢失。 放置过久的尸体将掉落其内容物而不是消失,并且它不会自行掉入虚空或熔岩中烧毁(两者均可配置)。
- 死亡记录——按 U 键。 内置的审核和恢复工具。每一次死亡都会被永久记录。绿色勾号表示尸体仍然存在;红色叉号表示它已经消失。打开任何一条记录即可查看死亡瞬间所携带物品的只读快照——即使在尸体被拾取后依然准确。管理员可以查看任何玩家的记录。
- 可配置。 宽限期、消失时间、骷髅化计时器、保留经验值、管理员覆盖、虚空/熔岩行为和记录大小均可在
config/fallen.json中配置。
要求
- Fabric Loader 和 Fabric API
- 客户端和服务端都需要安装——这不是一个仅服务端模组。
附属模组
- Fallen: Backpacked — 让 MrCrayfish 的 Backpacked 背包进入你的尸体而不是掉落在地上。单独下载;仅在使用 Backpacked 时安装。
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