
地牢RPG
《我的世界》暗黑风格地牢探险。探索7个主题地牢,挑战难度递增的Boss,在5种稀有度等级中搜寻随机战利品——65种独特物品,完整的1至100级升级系统,以及一个回收站,用于拆解、修复和循环利用装备。
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将《我的世界》的战斗转化为可重复游玩的动作RPG冒险。开启地牢传送门,与等级同步的怪物和Boss战斗,猎取随机装备,召唤以材料驱动的伙伴,发现带有名字的独特物品,并在回收站处理不需要的装备。
当前兼容性: Minecraft Java版 26.2,需搭配 Fabric Loader 和 Fabric API。
特性
- 七个主题地牢,各有不同的房间、敌人、Boss和奖励
- 使用任意地牢RPG材料召唤战斗伙伴
- 19种特定材料的伙伴,包括骷髅、狼、傀儡、骑士和元素生物
- 伙伴会跟随其主人,在地牢内外攻击敌对生物
- 非线性城堡终章,包含可解锁的堡垒大门
- 完全可移动、可缩放且内置编辑器的RPG HUD
- 地牢和装备等级从1到100
- 随机普通、魔法、稀有和独特装备
- 65种带有特殊能力的命名独特物品
- 等级同步的武器、护甲、怪物、经验值、耐久度和伙伴
- 宝箱、Boss奖励、生命球和制作材料
- 通过回收站进行回收和修复
- 支持多人游戏地牢和伙伴
安装
单人游戏
- 为Minecraft 26.2安装 Fabric Loader。
- 下载匹配的 Fabric API。
- 将
fabric-api和dungeonrpg的.jar文件放入你的Minecraftmods文件夹。 - 使用Fabric配置启动Minecraft。
多人游戏服务器
- 为Minecraft 26.2安装Fabric服务器。
- 将Fabric API和Dungeon RPG放入服务器的
mods文件夹。 - 在每个玩家的客户端安装相同的模组。
- 重启服务器。
不要解压模组的 .jar 文件。
快速开始
地牢命令在单人游戏中需要开启作弊,在服务器上需要管理员权限。
- 站在主世界平坦、开阔的区域。
- 运行:
/dungeonrpg dungeon 1
- 附近会出现一个紫色传送门。
- 进入传送门并探索地牢。
- 击败敌人,搜索宝箱,并击败Boss。
- 使用返回传送门带着战利品离开。
数字代表地牢等级,可以是1到100之间的任意值:
/dungeonrpg dungeon <level>
从1级开始,随着装备提升再逐步增加等级。地牢类型会从该等级可用的地牢中随机选择。
召唤伙伴
现在,每种地牢RPG材料都可以用作召唤催化剂。
手持一种材料并右键单击,即可消耗一个材料并召唤对应的伙伴。无需单独的咒语、法杖或解锁条件。
每位玩家最多可以拥有三个活跃伙伴。召唤第四个伙伴时,会遣散最早的那个以腾出空间。
伙伴的作用
- 跟随召唤他们的玩家
- 落后太远时会传送回来
- 跟随主人跨越维度变化
- 攻击附近的敌对生物和地牢RPG怪物
- 优先攻击其主人最近攻击过的敌人
- 保护主人免受攻击性敌人的伤害
- 不能伤害其主人或属于同一主人的其他伙伴
- 生命值、护甲和伤害会随主人的经验等级而缩放
- 被击败时不会掉落重复的装备或普通生物战利品
- 在地牢内外都能提供协助
创造模式玩家可以召唤伙伴而不消耗材料。
材料召唤列表
- 木头碎片: 森林狼
- 皮革碎片: 追踪猎犬
- 石头碎片: 石头守卫者
- 金碎片: 黄金雇佣兵
- 铜碎片: 铜制工匠
- 铁碎片: 铁傀儡
- 钻石碎片: 钻石骑士
- 下界合金碎片: 下界合金亡魂
- 魔法附魔碎片: 奥术骷髅
- 稀有附魔碎片: 符文束缚流浪者
- 独特附魔碎片: 骸骨冠军
- 地牢硬币: 地牢猎犬
- 奥术水晶: 水晶骷髅
- 回响碎片: 回响恼鬼
- 余烬之尘: 灰烬烈焰人
- 霜之精华: 霜冻傀儡
- 翠绿树汁: 翠绿之狼
- 潮汐珍珠: 缚潮溺尸
- 皇家印章: 皇家守卫
材料仍可用于制作和装备修复,所以要决定是将它们花在伙伴身上、保存用于配方,还是在回收站中使用。
操作
RPG HUD编辑器
在游戏中按 H 键打开HUD编辑器。编辑器打开时世界仍在运行,因此你可以对照实时HUD来摆放所有元素。
H— 打开或关闭RPG HUD编辑器- 左键单击并拖动 — 移动光标下的组件
- 鼠标滚轮 — 以5%的步长缩放选中的组件
- 右键单击组件 — 显示或隐藏该组件
-和+按钮 — 以5%的步长缩放选中的组件- 显示/隐藏 按钮 — 切换选中组件的可见性
- 全部重置 按钮 — 将所有组件恢复为默认位置、大小和可见性
- 完成 或
Esc— 保存并关闭
组件大小可设置在 45% 到 150% 之间。位置以屏幕比例存储,因此你的布局在窗口缩放和分辨率变化后仍然有效。
九个组件可以独立排列:
- 资源 — 生命值、护甲、饥饿值和经验值
- 装备 — 当前穿戴的护甲和手持物品
- 属性 — 核心战斗统计数据
- 指南针 — 朝向和方向
- 目标 — 你当前注视的敌人
- 地牢 — 当前地牢名称、等级和进度
- 状态效果 — 激活的药水和状态效果
- 呼吸/坐骑 — 水下氧气量和坐骑生命值
- 物品详情 — 手持物品的详细说明
布局会保存到 config/dungeonrpg-hud.json。要重新绑定按键,请打开 选项 → 控制 → 按键绑定,查找 Dungeon RPG HUD 类别。
回收站
- 潜行并右键单击手持的RPG装备 — 将物品回收为碎片
- 手持受损装备且副手持有匹配碎片时右键单击 — 修复25%的耐久度
- 空手右键单击 — 在聊天中显示回收站说明
其他
- 手持地牢RPG材料时右键单击 — 消耗材料以召唤对应的伙伴
- 在生命球上按住右键单击 — 消耗生命球以恢复生命值
- 走进传送门 — 进入或离开地牢
地牢
- 空洞墓穴 — 等级1+ — 奥术水晶 — 一座充满房间、宝藏和Boss战的亡灵墓穴
- 余烬圣所 — 等级1+ — 余烬之尘 — 一座充满危险敌人的火焰主题堡垒
- 翠绿骨堂 — 等级3+ — 翠绿树汁 — 一座被丛林侵蚀的骸骨神庙,带有可选的分支环线
- 霜缚堡垒 — 等级5+ — 霜之精华 — 一座充满冰冻危险和敌人的冰封要塞
- 沉没圣物库 — 等级8+ — 潮汐珍珠 — 一座半淹没的棱镜神庙,走廊中充满积水
- 回响深渊 — 等级10+ — 回响碎片 — 一座大型深暗地牢,最终遭遇监守者
- 夜幕城堡 — 等级20+ — 皇家印章 — 一座巨大的非线性城堡,有三个侧翼和一扇封闭的要塞
地牢硬币可以在每个地牢中找到。其他特殊材料只来自其对应的地牢。
翠绿骨堂
一座正在被森林慢慢吞噬的丛林神庙。红树根冲破墙壁,蘑菇灯悬挂在树冠上,丛林树干直直地穿透天花板。
布局不是直线。根厅分出两个凹室,两者都重新汇合到沉没花园,因此它们可以按任意顺序清理,或者完全跳过。
敌人包括荆棘仆从、沼泽射手、藤蔓潜行者、孢子织者和根须守卫。Boss 绽花先知 是一位施法者而非战士,通过召唤尖牙和恼鬼进行战斗。
沉没圣物库
一座从未排干水的棱镜神庙。每条走廊中央都有一条水渠会减慢你的速度,这正是远程敌人危险的原因。
敌人包括潮汐仆从、投掷三叉戟的潮汐枪兵、礁石哨兵、盐卤咒术师和深渊编织躯壳。Boss 深渊君主 坐在一个无法离开的深水池中,因此你需要选择是在干燥的边缘战斗,还是跳入水中追击。
夜幕城堡
这是模组中最大的地牢,有意打破了通常的一间间房间的布局。
一座碉楼和一条跨越护城河的抬升堤道通向大庭院,庭院上方是点缀着灯笼星辰的黑色天空。从那里,三个侧翼在三个不同的垂直高度上朝三个方向延伸:
- 西边的 武库,带有抬高的夹层
- 东边的 大教堂,一座高耸的彩色玻璃穹顶
- 深处的 黑牢,通过庭院地面开凿的楼梯间向下延伸
堡垒大门是封闭的,无法挖掘。每个侧翼都由一名 符印守卫 把守,击杀一名守卫会点亮该侧翼的火盆。按任意顺序清理全部三处,大门便会打开,一道宏伟的阶梯通向王座室和 马拉查尔,夜幕君主 —— 一位骑在马背上作战的凋灵骷髅国王。王座后面有一个皇家宝库。
地牢选择概率
地牢类型从所请求等级已解锁的所有地牢中随机抽取。后解锁的地牢出现概率更高,但早期地牢永远不会完全消失。
- 等级1-2: 空洞墓穴 50%,余烬圣所 50%
- 等级3-4: 空洞墓穴 33%,余烬圣所 33%,翠绿骨堂 33%
- 等级5-7: 空洞墓穴 27%,余烬圣所 27%,翠绿骨堂 27%,霜缚堡垒 20%
- 等级8-9: 沉没圣物库 22%,翠绿骨堂 20%,霜缚堡垒 20%,空洞墓穴 19%,余烬圣所 19%
- 等级10-19: 回响深渊 24%,沉没圣物库 19%,霜缚堡垒 16%,余烬圣所 14%,翠绿骨堂 14%,空洞墓穴 13%
- 等级20-100: 回响深渊 20%,夜幕城堡 20%,沉没圣物库 16%,霜缚堡垒 13%,翠绿骨堂 11%,空洞墓穴 10%,余烬圣所 10%
传送门规则
- 传送门只能在主世界开启。
- 如果游戏无法为传送门找到空间,请移到更平坦、更开阔的区域。
- 当仍有玩家在地牢内时,你不能替换该地牢。
- 在尝试关闭已完成的地牢传送门之前,先击败Boss。
- 所有人离开后,传送门会短暂保留,以便队伍安全返回。
战利品与进度
装备可能以普通、魔法、稀有或独特品质出现。更高稀有度的装备可以有更强的属性和更有价值的回收奖励。
生成的战利品包括武器、弓、盾牌和护甲。物品属性和耐久度会随物品掉落的地牢等级而缩放。独特物品在保持其命名身份和特殊能力的同时,会缩放到当前地牢等级,最高为100级。
实用提示:
- 比较完整的物品提示信息,而不仅仅看其原版材料。
- 在尝试较大的难度跳跃之前,替换低等级装备。
- 检查普通房间和Boss房间的箱子;Boss奖励有更好的战利品机会。
- 保留匹配的碎片用于修复喜欢的物品。
- 想要更强的召唤伙伴时,保存稀有材料。
- 在困难战斗中使用伙伴来吸引注意力。
- 在跑图过程中需要恢复时,消耗掉落的生命球。
- 在夜幕城堡中,符印守卫保证掉落高品质箱子,因此如果你想获得全部战利品,每个侧翼都是必要的。
回收站
每个地牢都包含一个回收站。你也可以在基地建造一个。
建造你自己的回收站
放置以下方块:
- 底部放置 哭泣的黑曜石
- 正上方放置 磁石 作为回收核心
- 铁砧 紧贴磁石的一侧
- 砂轮 在另一侧
- 可选:在回收站旁边放置 工作台 用于配方
铁砧和砂轮必须隔着磁石相对而立。它们可以东西或南北方向放置。
回收装备
- 主手持有一件不需要的生成的RPG武器、护甲或盾牌。
- 潜行并使用回收站(
Shift+ 右键单击)。 - 装备将被销毁并转化为基础碎片。
- 魔法或更高品质的装备还会给予与其稀有度等级匹配的附魔碎片。
回收是永久性的,所以请先仔细检查物品。
修复装备
- 主手持有一件受损的生成的RPG装备。
- 将匹配的基础碎片放在副手。
- 在不潜行的情况下使用回收站的任意方块。
一个匹配的碎片可恢复 物品最大耐久度的25%。例如,铁碎片修复铁制装备,钻石碎片修复钻石制装备。
空手使用回收站可在游戏中显示其说明。
合成配方
所有地牢RPG配方都是无序的,因此材料可以放在合成网格的任意位置。
地牢材料
- 8个地牢硬币 — 1个金苹果
- 2个奥术水晶和1个玻璃瓶 — 4个附魔之瓶
- 4个回响碎片和1个指南针 — 1个恢复指南针
- 4份余烬之尘和1根木棍 — 1个烈焰棒
- 4份霜之精华和1个浮冰 — 2个蓝冰
- 3份翠绿树汁和1个玻璃瓶 — 2个蜂蜜瓶
- 4颗潮汐珍珠和1个海晶碎片 — 1个海洋之心
- 6个皇家印章 — 1个金块
碎片回收
- 4个木头碎片 — 2个橡木木板
- 4个皮革碎片 — 1个皮革
- 4个石头碎片 — 2个圆石
- 8个金碎片 — 1个金锭
- 6个铜碎片 — 1个铜锭
- 6个铁碎片 — 1个铁锭
- 8个钻石碎片 — 1个钻石
- 8个下界合金碎片 — 1个原版下界合金碎片
附魔碎片
- 4个魔法附魔碎片 — 1个稀有附魔碎片
- 4个稀有附魔碎片 — 1个独特附魔碎片
- 1个独特附魔碎片 — 4个附魔之瓶
命令
这些命令用于开启地牢或测试模组,需要命令权限。
/dungeonrpg dungeon— 开启一个随机的5级地牢/dungeonrpg dungeon <1-100>— 在所选等级开启一个地牢/dungeonrpg item— 生成一个随机的5级RPG物品/dungeonrpg item <1-100>— 在所选等级生成一个随机的RPG物品/dungeonrpg unique— 生成一个5级独特物品/dungeonrpg unique <1-100>— 在所选等级生成一个可用的独特物品
故障排除
Minecraft提示模组缺少依赖项
安装正确的Fabric API版本,并确认Fabric Loader、Fabric API、Dungeon RPG和Minecraft与26.2版本兼容。
模组在游戏内不显示
- 确认
.jar文件直接位于mods文件夹内。 - 不要将下载的ZIP或源项目文件放入
mods文件夹。 - 使用Fabric配置启动,而不是原版Minecraft配置。
- 检查
latest.log中的依赖或版本错误。
HUD编辑器无法打开
H键仅在你处于世界中且没有其他界面打开时有效。- 在 选项 → 控制 → 按键绑定 中检查冲突,然后在 Dungeon RPG HUD 类别下重新绑定。
- 如果某个组件消失了,打开编辑器并按 全部重置。
- 删除
config/dungeonrpg-hud.json会在下次启动时恢复默认布局。
伙伴无法召唤
- 手持一种已注册的地牢RPG材料。
- 在面向开阔区域时右键单击。
- 稍等片刻再尝试下一次召唤。
- 如果已经有三个伙伴,再召唤一个会替换最早的。
- 确认服务器和客户端使用相同的Dungeon RPG版本。
伙伴落后了
伙伴会自动尝试跟随主人,并在距离过远时传送回来。如果伙伴暂时被阻挡,请继续移动到开阔区域。
地牢命令不生效
- 在单人游戏中启用作弊,或请服务器管理员授予管理员权限。
- 使用1到100之间的等级。
- 站在主世界。
- 如果传送门放置失败,请移动到平坦开阔的区域。
夜幕城堡中的堡垒大门无法打开
- 三个符印守卫必须全部死亡:西边武库一个,东边大教堂一个,庭院下方的黑牢一个。
- 侧翼只有在有玩家在附近时才会被标记为已清理,因此如果某个侧翼的火盆仍然是暗的,请走回去。
- 已点燃的火盆会在重新登录或服务器重启后保持点亮状态。
多人游戏玩家无法加入
确保服务器和每位玩家使用相同版本的Minecraft、Fabric Loader、Fabric API和Dungeon RPG。
无法开启新地牢
让所有玩家通过返回传送门离开当前地牢。如果Boss还活着,请先完成地牢。
反馈与Bug报告
报告问题时,请包含:
- Minecraft版本
- Fabric Loader版本
- Fabric API版本
- Dungeon RPG版本
- 问题发生在单人游戏还是多人游戏
- 如果是召唤问题,涉及的材质和伙伴
latest.log的相关部分- Fabric API版本
- Dungeon RPG版本
- 问题发生在单人游戏还是多人游戏
- 复现问题的步骤
.minecraft/logs/latest.log的相关部分
祝你玩得开心,认真准备,看看你的配置能深入挑战到100级的哪一层。
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