好的健康指标

好的健康指标

高度可自定义的血条和伤害数字!总共超过100项设置!

OK Health Indicators 为游戏添加了高度可定制的伤害数字和生命条,提供超过 100 种不同的配置。

此模组需要在客户端和服务器上同时安装。

伤害数字

  • 文字样式:粗体、斜体、下划线、字体和字号。
  • 每种伤害类型(普通、暴击、死亡、治疗)的文字颜色。
  • 每种伤害类型的自定义文字。
  • 阴影:模式(阴影、描边、无)、颜色、不透明度。
  • 小数位数:开关、阈值、显示末尾 0。
  • 其他:存在时间、生成距离、亮度。
  • 生成距离:在玩家附近生成,或在实体上方生成。
  • 生成位置:偏移量、随机偏移量。
  • 生成动画:开关、漂移偏移量、随机漂移偏移量、动画缩放。
  • 合并数字:单次伤害(多重射击、霰弹枪等)显示为单个数字。
默认字体 方形字体 + 小数 小字体 + 描边
默认 方形字体 + 小数 小字体 + 描边
每种伤害类型的自定义文字 每种伤害类型的自定义颜色 合并数字(TaCZ 的霰弹枪)
每种伤害类型
的自定义文字
每种伤害类型
的自定义颜色
合并数字
(TaCZ 的霰弹枪)

生命条与 Boss 血条

  • 动画模式:拖尾、平滑、无。
  • 血条位置:垂直和水平偏移。
  • 血条自定义:颜色、不透明度,以及 15 种以上的不同样式。
  • 血条分段:开关、数量、厚度、高度、颜色、不透明度。
  • 名称和生命值文字样式:粗体、斜体、下划线、字体、大小写和位置。
  • 生命值文字样式:最大/最小值、百分比、关闭。
  • 其他:目标范围、将护甲值计入生命值显示。
  • Boss 血条:覆盖原版的 Boss 血条,可禁用。
  • Boss 血条堆叠:垂直(原版)、并排、关闭。
  • Boss 检测:按标签、按自定义名称、按最大生命值、白名单、黑名单。
拖尾动画模式 平滑动画模式 无动画模式
拖尾 平滑 无
血条自定义示例 所有血条样式
自定义示例 所有可用的血条样式