Artheria_Core

Artheria_Core

结合了《我的世界》(Minecraft)玩法与大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)及生活技能特色的游戏。

伐木工职业现已上线!!

Aretheria Core 是一款全面的模组大修,将 Minecraft 转变为沉浸式的 MMORPG 体验,包含自定义属性、本地化进度机制,以及独特的社经交易网络。

✨ 1.5 版本(Beta)新更新

我们已对全部 7 个职业的 XP 系统进行了全面改革,以确保进度平衡,同时实施了严格的反作弊措施以防止刷经验。

职业亮点

农夫: 收割时获得动态经验值(80–500 XP);黄金作物加成提高至 1,000 XP。

炼金术士: 酿造时获得经验值(2,000–15,000 XP),收割下界疣时也可获得经验值。

铁匠与附魔大师: 经验值根据材料稀有度缩放;附魔大师界面已转换为附魔台界面。

厨师: 基于复杂度的经验值系统(餐点 100–5,000 XP)。

矿工: 每个矿石方块按稀有度给予经验值(50–2,500 XP)。

渔夫: 基础渔获经验值提升至 300 XP;稀有战利品/宝箱有额外经验值加成。

伐木工: 伐木按稀有度给予经验值;新增了树叶自然消失、树苗生长和木炭烧制的奖励。

牧场主: 畜牧行为(剪毛、繁殖)获得经验值;不可利用的行为保持 0 XP。

深渊: 基于战斗击杀怪物获得经验值( Boss 最高 5,000 XP)以及三叉戟风暴加成。

Artheria 硬币: 更新了视觉设计。

新货币: 引入了银质和金质 Artheria 硬币。

[注意:交易物品已更新;请查看新的交易系统。]

✨ 主要特色

- 自定义等级与进度系统: 采用全新设计的进度公式,以 RPG 为核心的数学缩放系统取代了标准原版机制。

- 完全重新设计的游戏内抬头显示(HUD): 实现了一个专用的图形界面布局,显示生命值、饥饿值、护甲值、氧气值和经验值(XP)的自定义视觉状态条。

- RPG 属性与状态系统: 引入了可分配的属性点系统,允许玩家自主定制和升级其角色的核心属性。

- 社经货币交易: 以独特的货币"Aretheria Coins"驱动的经济体系完全取代了原版的绿宝石以物易物经济,用于与村民交易特殊物品。

- 核心生活技能与职业: 整合了 5 个具有独特发展路径的功能性职业:

🔨 铁匠: 高级装备打造与物品维护。

🍳 厨师: 制作具有特殊状态加成的烹饪菜肴。

⛏️ 矿工: 专业的地下资源开采。

🌾 农夫: 先进的农业管理与作物产量提升。

🎣 渔夫: 海洋采集与稀有水生物品获取。

游戏内 UI 功能: 包括专用的界面模块,用于显示个人玩家等级以及直接悬浮在实体上方的动态生物生命条。

与村民互动: 你可以通过潜行 + 右键点击 NPC 来与村民互动。这将打开一个特殊界面,根据村民的具体职业提供便捷服务。例如,如果你不确定如何制作旗帜,可以去找 Shepherd(牧羊人),他随时准备为你处理该任务。

🛠️ 正在开发中

 

⚙️ 技术要求

Minecraft 版本: 1.20.1

模组加载器: Forge(已在 Forge-47.1.3 上测试)

依赖项: 无需任何依赖。本模组作为独立的基线框架运行,并作为未来 Aretheria 生态系统中扩展模组的基础核心 API。

⚠ ️重要声明与 AI 透明度

- AI 实现声明: 本项目的底层源代码是在人工智能开发工具的协作辅助下编译和开发的。

- 视觉资源声明: 本模组中使用的所有游戏内图形纹理、界面元素和展示图片均使用人工智能资源工具生成。

- 开发状态: 此项目目前处于 Beta 测试阶段。功能可能会发生变化,并且可能会出现意外行为。

💬 社区与反馈

  • 如果你遇到任何错误、技术故障或有一般性建议,请使用我们 Discord 服务器上的 Bug 报告功能,以获得更快的支持和跟踪。
  • 我们的 Discord 服务器现已正式上线! 欢迎来社区里交流、分享你的想法、结识新朋友,并与玩家组队:https://discord.gg/PHwn9geHAZ

许可证与使用条款 本项目根据知识共享 4.0 许可发布,并附有严格限制。 你可以自由分享和改编此模组,但必须给予适当的署名,并且不得将此材料用于商业目的(非商业性)。