
装备消失
将你的护甲变为装饰品:隐藏它,或仅保留镶边在裸露肌肤上发光。与所有人同步,并通过规则让装备在关键时刻重新出现。
查看大图装备隐匿
你的盔甲保留全部防护属性,只是不再遮挡你的肌肤。
装备隐匿并非一个简单的开关。每件装备分三个独立图层渲染——甲片、纹饰图案、附魔闪光——由你决定保留哪些。
每件装备四种外观
| 模式 | 所见效果 |
|---|---|
| 完整 | 未修改的原版盔甲 |
| 仅纹饰 | 甲片消失。纹饰图案如同纹身般在裸露皮肤上发光 |
| 仅闪光 | 盔甲隐形,只有附魔闪光漂浮在你身上 |
| 隐藏 | 完全不可见 |
头盔、胸甲、护腿、靴子和鞘翅各自拥有独立设置。头盔栏中佩戴的方块和生物头颅会跟随头盔的设置。
所有玩家可见
你的选择会通过服务器同步给每个运行装备隐匿的玩家。不再有“只有我屏幕上好看”的问题。之后加入的玩家也会自动同步。
网络通道是可选的,因此安装了本模组的客户端仍可加入未安装本模组的服务器——外观效果仅保留在本地,屏幕上会对此进行提示。
规则在关键时刻让装备现身
隐藏盔甲有一个真实风险:忘记自己还穿着它。规则功能可以解决这个问题。
- 战斗中 —— 战斗期间及结束后数秒内,全部四件装备重新显现
- 头部入水 —— 头盔会重新显现,让海龟壳在关键时刻清晰可见
- 滑翔时 —— 鞘翅只在实际承载你滑翔时显现
- 即将损坏 —— 任何即将损坏的装备都会重新显现,隐藏永远不会让你损失物品
每条规则在 GUI 中一键即可开关。时间与阈值可在配置文件中调整。
同样兼容其他模组
Curios 饰品、Create 的背罐和护目镜、喷气背包、帽子——任何为玩家添加额外渲染层的物品也都可以隐藏,其他运行装备隐匿的玩家同样会看到被隐藏的效果。匹配列表是配置中的纯文本,因此尚未存在的模组也已预先支持。调试选项会记录它看到的所有渲染层类名,让你能快速找到正确的名称。
使用方法
打开你的物品栏。右上角上方有一个按钮。点击一件装备可循环切换其模式;左侧的玩家预览会立即更新。
快捷键已注册但默认未绑定,因此不会与你安装的其他模组冲突。可在“控制 → 装备隐匿”中绑定。
备注
- 纯外观功能。防护值、耐久度、附魔和盔甲韧性均不受影响。
- 如果希望其他玩家看到效果,请在服务器端也安装本模组。
- 需要适用于 1.21.1 的 NeoForge。
- 支持 13 种语言。
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