
环形世界
环游世界——步行、航行或飞行越过边界,从另一端出现。无墙无传送,一个无缝世界
环形世界
在世界上行走。这个世界有有限的尺寸,但没有边界:从一边穿越边界,你就会从对面走进来——没有障碍,没有传送,没有可见的接缝。你可以步行环绕世界,或者运行一个多人服务器,在那里没有人能永远逃脱任何人。
它的功能
- 在世界创建界面添加了一个世界形状选项:选择环形,并按轴设置世界大小(以区块为单位)。
- 地形是真正周期性的——噪声本身就会环绕,因此山脉、生物群系和结构会跨过接缝延续,而不是遇到镜像墙或切割的悬崖。
- 游戏在接缝处也能持续正常工作,不仅仅是方块:怪物AI和寻路、弹射物和爆炸、声音和粒子、指南针和磁石、村庄和袭击、基于距离的进度——它们都将世界视为圆形的。
- 下界和末地也是环形的——下界相对于主世界按比例缩放,末地有自己独立的大小。
兼容性
支持NeoForge和Fabric。
完全支持
- Sodium和Iris Shaders。
- Lithium——其中两项优化会自动关闭。
部分支持
- 地图模组——地图在接缝处仍会绘制原始坐标。
- LOD模组(Distant Horizons、Voxy)——远处的地形尚未在接缝处进行环绕处理。
下载前须知
- 世界形状是在世界创建时选择的——现有的原版世界无法转换为环形世界(或转换回来)。
- 该模组处于1.0之前的版本:在1.0版本之前,不保证模组版本之间的世界兼容性。
Bug报告
发现了问题——尤其是任何在接缝附近表现异常的情况?请在问题追踪器上报告。
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