幸存者特质

幸存者特质

一个增加永久死亡,并通过技能树和专长能力赋予角色死亡真实份量的mod。

杂项

幸存者角色与永久死亡系统

不再以同一玩家身份反复重生,每条生命都是一位不同的幸存者,试图在疫情爆发中生存下去。

当你第一次加入世界——或者当前幸存者死亡后——你将从三名幸存者中选择一人。每位幸存者都有自己的初始技能、起始装备和初始能力,让你可以选择最适合自己玩法的幸存者。

这些幸存者是拥有各自成长进度的永久角色。

角色成长

随着你的幸存者存活时间越长,他们获得经验值,可以通过技能树解锁和提升能力。

角色会根据你选择的人选拥有一些基础技能,但幸存者的几乎每一个方面都可以随着时间推移得到提升。

技能树允许玩家逐步解锁或升级能力,使幸存者存活时间越长,专精程度越高。

成长是刻意循序渐进的,让每一次升级都显得珍贵。

永久死亡

你的幸存者只有一次生命。

如果他们死亡,该角色将永久消失。

该幸存者获得的全部进度将永久丢失,包括:

  • 每一个已解锁的技能。

  • 每一个已升级的能力。

  • 每一笔投入技能树的点数。

  • 他们的个人成长进度。

死亡后,你不会以同一角色重生。相反,你必须从新的三名候选者中重新选择另一位幸存者,并从头开始培养该角色。

每位幸存者都从不同起点开始

没有任何幸存者是完全相同的起点。

每位幸存者起始时拥有:

  • 不同的初始技能。

  • 不同的初始能力。

  • 不同的起始装备。

这使得初始选择具有意义,并鼓励每位新幸存者尝试不同的玩法风格。

世界在你身后继续存在

尽管幸存者是暂时的,但世界并非如此。

你的定居点、基地、车辆以及所有留下的东西都会在你死亡后保留在这个世界中。你的下一位幸存者必须在同一个持久世界中继续生存,从零开始重建自己的技能,同时承受之前幸存者留下的后果。

每位幸存者都有自己的旅程,但只有那些存活足够久的人,才能解锁技能树的全部潜力。