
每块石板
新增1000多种台阶、楼梯、墙、栅栏和栅栏门,覆盖近300个原本缺少这些变体的方块!
查看大图EverySlab
为近 300 个原本缺失这些变种的方块添加了 1000 多种台阶、楼梯、墙、栅栏和栅栏门!
[](https://img.shields.io/badge/Loader-Fabric | Forge | NeoForge-blue) [](https://img.shields.io/badge/License-GNU GPLv3-purple)
EverySlab 是什么?
Minecraft 一直有一个令人沮丧的限制:只有少数方块拥有台阶和楼梯变种。EverySlab 通过自动为游戏中几乎所有实心方块生成台阶、楼梯、墙、栅栏和栅栏门变种来解决这个问题。
无需任何配置。只需将模组放入,每个方块就会获得其变种。
特性
全面覆盖

为每一个已注册的原版实心方块生成台阶和楼梯变种。这包括所有石头类型、木材类型、矿石等。
自动配方

为所有新变种创建工作台和切石机配方。台阶由完整方块合成,楼梯由台阶合成,墙/栅栏由完整方块合成。
继承方块属性和行为

硬度、爆炸抗性、工具类型、挖掘等级、声音和行为均从父方块继承。如图中所示,“红石楼梯”能够激活活塞,“红石灯台阶”能被红石块激活。
创造模式标签页整合

变种会出现在指定的创造标签页中,并按变种类型分类。例如,所有台阶都在“台阶变种”标签页中,所有楼梯都在“楼梯变种”标签页中。
安装
- 安装你选择的模组加载器(Fabric 或 NeoForge)
- 如果使用 Fabric,还需安装 Fabric API
- 下载最新版本的 EverySlab
.jar文件 - 将
.jar文件放入你的mods/文件夹 - 启动游戏 —— 无需其他设置
兼容性
| 加载器 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|
| Fabric | ✅ 支持 | 需要 Fabric API |
| Quilt | ✅ 支持 | 需要 QSL |
| NeoForge | ✅ 支持 | 无额外依赖 |
EverySlab 不会为其他建筑类模组(如 Quark、Supplementaries 或 Create)添加变种。
从源码构建
git clone https://github.com/Boxadactle/EverySlab.git
cd EverySlab
./gradlew build
编译后的 .jar 文件将位于 build/<loader>/libs/ 目录中。
贡献
欢迎贡献!请在提交大型更改的拉取请求之前先创建一个 issue。错误报告和功能请求可以通过 GitHub Issues 提交。
翻译
由于 EverySlab 的资源是在构建时生成的,模组翻译不像其他模组那样直接。
如果你想翻译此模组,请遵循此指南。
许可证
EverySlab 使用 GNU GPLv3 许可证。
致谢
由 Boxadactle 用 ❤️ 制作。灵感来自于多年来一直想用海绵建造对角线楼梯的愿望。
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