EconomyRPG

EconomyRPG

一个Minecraft服务器端经济RPG模组,包含职业、商店、拍卖、PvP奖励,以及一个自动平衡经济的动态财富税系统。

杂项

🧠 这个模组是做什么的?
一个完整的 RPG 经济系统,包含职业、商店、拍卖行、PvP 奖励和基于财富的定价机制。

💰 经济系统

  • 初始余额为 100 美元
  • 实时余额跟踪(侧边栏显示)

⚒️ 职业系统
在正常游玩时赚取金钱:
⛏ 矿工 —— 矿石
🪵 伐木工 —— 原木
🌾 农民 —— 农作物
🏹 猎人 —— 怪物 + PvP 奖励
🧱 建筑工 —— 放置方块

顺便说一句,全部内容都是可编辑的

🏪 商店系统 (/shop)

  • 庞大的分类商店(武器、工具、盔甲、食物、方块等)
  • 可即时购买 1 件或 64 件物品
  • 搜索系统:/shop search diamond
  • 财富税系统 —— 价格会随玩家余额增加而提高,以防止通货膨胀并保持经济平衡

🏷️ 拍卖行 (/ah)

  • 玩家对玩家的交易系统
  • 即时买卖
  • 搜索拍卖品:/ah search sword

⚔️ PvP 奖励

  • 击杀一名玩家 → 获得 30 美元加上其余额的 10%
  • 受害者会损失部分奖励
  • 猎人在 PvP 击杀时获得 ×1.5 的加成

🧑💼 主 GUI 系统 (/menu)

  • 查看余额和职业
  • 即时出售物品
  • 更换职业
  • 查看最富有的玩家
  • 便捷访问所有经济功能

⚙️ 完全可配置

  • 自动生成 config/economyrpg.toml 文件
  • 所有报酬、价格和系统都可以无需编码进行编辑

🎮 如何开始
/menu → 打开主 GUI
/jobmenu 或 /setjob Miner → 选择一个职业
正常游玩以赚取金钱
/shop → 购买物品(价格取决于财富)
/ah sell <价格> → 上架物品出售

🧾 命令
大多数功能都可以通过 GUI 或游戏内帮助菜单使用。

核心命令:
/menu → 打开主 GUI
/balance → 查看你的金钱
/shop → 打开商店
/ah → 拍卖行
/jobmenu → 选择职业

请使用 /balance 而不是 /bal

⚠️ 要求
仅支持 NeoForge
不支持 Fabric 和 Forge