
EconomyRPG
一个Minecraft服务器端经济RPG模组,包含职业、商店、拍卖、PvP奖励,以及一个自动平衡经济的动态财富税系统。
查看大图🧠 这个模组是做什么的?
一个完整的 RPG 经济系统,包含职业、商店、拍卖行、PvP 奖励和基于财富的定价机制。
💰 经济系统
- 初始余额为 100 美元
- 实时余额跟踪(侧边栏显示)
⚒️ 职业系统
在正常游玩时赚取金钱:
⛏ 矿工 —— 矿石
🪵 伐木工 —— 原木
🌾 农民 —— 农作物
🏹 猎人 —— 怪物 + PvP 奖励
🧱 建筑工 —— 放置方块
顺便说一句,全部内容都是可编辑的
🏪 商店系统 (/shop)
- 庞大的分类商店(武器、工具、盔甲、食物、方块等)
- 可即时购买 1 件或 64 件物品
- 搜索系统:/shop search diamond
- 财富税系统 —— 价格会随玩家余额增加而提高,以防止通货膨胀并保持经济平衡
🏷️ 拍卖行 (/ah)
- 玩家对玩家的交易系统
- 即时买卖
- 搜索拍卖品:/ah search sword
⚔️ PvP 奖励
- 击杀一名玩家 → 获得 30 美元加上其余额的 10%
- 受害者会损失部分奖励
- 猎人在 PvP 击杀时获得 ×1.5 的加成
🧑💼 主 GUI 系统 (/menu)
- 查看余额和职业
- 即时出售物品
- 更换职业
- 查看最富有的玩家
- 便捷访问所有经济功能
⚙️ 完全可配置
- 自动生成 config/economyrpg.toml 文件
- 所有报酬、价格和系统都可以无需编码进行编辑
🎮 如何开始
/menu → 打开主 GUI
/jobmenu 或 /setjob Miner → 选择一个职业
正常游玩以赚取金钱
/shop → 购买物品(价格取决于财富)
/ah sell <价格> → 上架物品出售
🧾 命令
大多数功能都可以通过 GUI 或游戏内帮助菜单使用。
核心命令:
/menu → 打开主 GUI
/balance → 查看你的金钱
/shop → 打开商店
/ah → 拍卖行
/jobmenu → 选择职业
请使用 /balance 而不是 /bal
⚠️ 要求
仅支持 NeoForge
不支持 Fabric 和 Forge
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