远古生物

远古生物

古生物模组为我的世界增添了史前发现。探索挖掘现场,揭开化石碎片与远古蛋之谜,鉴定遗骸,拼凑出遥远过去的生物。

怪物

远古生物是一个关于古生物学、化石处理、基因重建以及让灭绝动物重获新生的 Minecraft 模组。探索挖掘现场,回收化石,重建远古 DNA,培育胚胎,并将活生生的史前生物释放到世界中。

[!WARNING] 远古生物目前处于早期测试阶段。 功能尚不完整,且可能存在错误。生物行为、平衡性、配方、模型、动画、世界生成、注册名称、存档数据及其他系统可能会在版本间发生变化。在更新模组前请备份重要世界,并且不要假定测试版世界能与未来版本完全兼容。

当前功能

  • 化石矿石、岩石堆、可疑方块以及针对特定生物群系的考古挖掘现场。
  • 多种凿子和化石碎片类型。
  • 使用专用机器的多阶段实验室工作流程:
    1. 清洁回收的化石碎片。
    2. 鉴定其物种。
    3. 提取远古 DNA。
    4. 测序并完善基因组。
    5. 创造胚胎和受精的远古蛋。
    6. 孵化蛋以获得幼年生物胶囊。
  • 化石完整度、化石损坏度、DNA 完整性以及物种鉴定系统。
  • 带有自定义界面和处理声音的动画机械。
  • 能够记住释放生物的玩家的幼年生物胶囊。
  • 通过胶囊释放的生物不会以其主人为目标或进行反击。

生物

三角龙

一种防御性草食动物,通常四处游荡并觅食。当附近有敌对生物或携带武器的玩家时,它会变得有攻击性,然后发出吼叫并冲锋。在冲锋时,如果开启了生物破坏(mob griefing),它可以破坏 #ancientcreature:creature_destroyable 方块标签中包含的方块。

霸王龙

一种具有领地意识的顶级掠食者,拥有待机、行走、咆哮和撕咬动画。成年霸王龙会捕猎动物、敌对生物和生存模式玩家。霸王龙在开始交战时会咆哮,然后冲刺追击目标,并能粉碎其路径上被标记的障碍物。幼年霸王龙不会捕猎。

巨齿鲨

一种巨大的水生掠食者,拥有流畅的三维游泳动作、灵活的尾巴和撕咬动画。成年巨齿鲨会捕猎水生生物和水中的生存模式玩家,而幼年巨齿鲨则没有攻击性。其模型采用了更加细长的重建形态,而非简单地将现代大白鲨进行放大。

生物所有权

从幼年生物胶囊中释放的生物会将其释放玩家的 UUID 存储为其所有者。所有权在保存并重新加载世界后依然保留。已拥有的生物不能选择、攻击或反击其所有者;此安全系统不会以其他方式驯服它们或改变其正常行为。

通过命令或其他非胶囊方式生成的生物没有所有者。