GAROS UI - 资源包管理器

GAROS UI - 资源包管理器

将Minecraft的资源包界面转变为一个快速、分类管理的管理器,具备拖拽排序、批量操作、加载顺序预设和可自定义的包控制功能。

GAROS UI - 资源包管理器

GAROS UI - 资源包管理器

管理大型资源包合集不应意味着在 Minecraft 的菜单中逐个处理资源包。

GAROS UI - 资源包管理器将原版资源包界面重建为一个有序的工作空间,具备自动分类、完整的拖放排序、批量操作、可复用的预设以及实用的自定义功能,同时保留了 Minecraft 熟悉的视觉风格。

资源包管理器概览

整理大型资源包库

资源包会自动分类到有意义的类别中,例如基础、纹理、模型、动画、实体、环境、界面、补丁等。

用户安装、模组提供和 Minecraft 内置的资源包会被清晰识别,使大型合集更易于理解和配置。

更快地构建加载顺序

按所需顺序选择多个资源包,并一次性添加整个序列。活动资源包也可以同时选中并移除,而不会干扰加载顺序的其余部分。

有序批量资源包选择批量移除与资源包详情

保存完整预设

将完整的加载顺序保存为命名预设,并在不同的视觉设置之间切换,无需手动重建。

预设可以随时保存、覆盖、重命名、删除和应用。管理器还会报告修改过的预设,并在所需资源包缺失时发出警告。

加载顺序预设

自定义管理器

调整卡片密度、资源包信息、类别标签、资源包分组以及兼容性警告的可见性,以适合您的屏幕和合集。

可自定义的管理器设置

功能特性

  • 自动资源包分类
  • 整卡拖放排序
  • 有序批量添加
  • 从活动加载顺序中批量移除
  • 命名的加载顺序预设
  • 预设缺失资源包检测
  • 撤销和重做
  • 无需关闭管理器即可应用更改
  • 可调节卡片大小
  • 可选的资源包详情和类别标签
  • 可选区分用户安装和模组提供的资源包
  • 单独和全局的兼容性警告控制
  • 在已安装和活动的资源包中搜索
  • 标准化、可读的资源包名称
  • 重复资源包检测
  • 资源包信息悬停提示
  • 带确认的安全资源包删除
  • 集成其他模组添加操作的菜单
  • 会话分类缓存以加快菜单打开速度
  • 客户端运行,无需额外依赖