
chiseledEnchants-multi
通过雕纹书架进行定向附魔——在附魔台上保证特定附魔效果。Fabric + NeoForge
查看大图📖 chiseledEnchants
别再在附魔台上赌运气了。精确选择你的装备获得什么附魔。
原版附魔就像一台老虎机——消耗你的经验,祈祷出个好结果。chiseledEnchants 增加了一条独立的、自成一体的附魔路径,在那里 由你决定得到什么附魔。将附魔书放入雕纹书架,走到附魔台前,就能获得 恰好 是你选择的那些附魔。没有随机,无需祈祷。
而且这一切 不需要任何新物品或新方块——所以它 仅需服务端,原版客户端无需安装任何模组或资源包即可加入。 单人游戏同样适用。
⚔️ 原版 vs. chiseledEnchants
| 🎰 原版附魔台 | 📖 雕纹附魔师 | |
|---|---|---|
| 结果 | 随机 | 由你选择 |
| 能量来源 | 书架(随机数) | 单一附魔书 |
| 等级 | 看运气 | 始终为 最高等级(锋利 V、经验修补 I…) |
| 廉价书洗练 | — | 已阻止 — 只有最高等级的书才算数 |
| 需要客户端模组 | 否 | 否 |
普通附魔台周围放置常规书架?完全不受影响 —— chiseledEnchants 不会干扰。新行为只在特殊的附魔台上生效。
✨ 如何运作
- 合成“雕纹附魔师” —— 一个特殊的附魔台(龙头 + 下界合金 + 黑曜石)。它的名称带有原版铁砧无法复制的稀有度颜色,因此它确实 只能通过合成获得。
- 在通常的附魔强化位置上(隔一格空气)用雕纹书架环绕它。
- 将你想要保障的单一附魔书放入书架。
- 进行附魔 —— 附魔台会应用 你 选择的附魔,而不是随机结果。
🎯 保持公平的规则
- 🔒 只有最高等级的书才算数。 一本书只有在该附魔达到最高等级时才有效——锋利 V、耐久 III、经验修补 I。未满级的书会被标记并忽略,因此不会有任何平均值计算:你只能复现你已获得的等级,绝不可能把廉价书洗成更高级的。
- ✅ 6 本最高等级书 = 100% 保证。 少于 6 本时,获得结果的概率按比例计算,而所有落定的附魔都处于其 最高等级。
- 💎 单一选择,真实成本。 解锁需要一次性支付青金石块(默认 14 个方块,而非青金石粒);经验消耗随你保障的附魔数量提升。额外投入超出成本的青金石可以 保护你的书 不被消耗——一组即可达到上限。
- ⚖️ 冲突按书数量裁决。 锋利 vs. 亡灵杀手 → 书多的一方获胜;打成平手则 附魔台会故意清空结果,以便你发现并添加一本书来打破僵局。
- 🟢 实时状态条。 附魔台上方的 Boss 血条显示 绿色 = 就绪 或 红色 并附有具体原因——书架混合、平局或存在未满级书。
- 💰 宝藏附魔只能定向获取。 经验修补、灵魂疾行等附魔可以在此处定向选择——而绝不会从随机附魔中产生——受逐个附魔白名单以及诅咒/宝藏总开关的控制。
书籍的获取方式符合预期 —— 通过村民图书管理员交易。
📖 游戏内指南书
在铁砧中将书与羽毛笔重命名为 chiseledEnchants,即可获得一本完整的游戏内指南:附魔台运作方式、成本、状态条以及所有命令—— 内容根据你服务器的实时配置生成,因此数字始终与你实际设置相符。这是一本普通的成书,在原版客户端上也能正常显示。
⌨️ 命令
| 命令 | 作用 |
|---|---|
<code>/cench</code> |
总结你正在查看的附魔台 |
<code>/cench preview</code> |
预览手持物品将获得的附魔 |
<code>/cench table</code> |
显示书架当前设定将应用的内容 |
<code>/cench find <enchant> |
用粒子线条追踪至存放该附魔的每个书架 |
<code>/cench about</code> |
模组信息和链接 |
<code>/cench admin …</code> |
管理员工具:set / get / whitelist / reload / reset —— 在游戏内 编辑整个配置,支持 Tab 补全 |
⚙️ 深度可配置
所有设置都存放在 config/chiseledenchants.json 中,并且 可通过 /cench admin reload 热重载 —— 无需重启,包含配方书。随心调整平衡性:
- 保障强度与概率曲线
- 青金石(方块或粒)+ 经验经济
- 书籍保护率与冲突处理方式
- 诅咒 / 宝藏开关和逐附魔白名单
- 特殊附魔台的获取方式 —— 仅合成、允许铁砧重命名,或 任何 附魔台加上雕纹书架均可
- 甚至包括合成配方本身
管理员可以在游戏内通过 /cench admin set 编辑所有设置 —— 完整的 Tab 补全,无需文本编辑器。
📦 兼容性
| 加载器 | Fabric 和 NeoForge —— 一个通用 jar 可在两者上运行 |
| Minecraft | 26.1.x 和 26.2.x |
| Fabric API | Fabric 上必需 · NeoForge 不需要 |
| 运行端 | 仅服务端 —— 完全支持原版客户端,单人游戏同样适用 |
| 额外库 | 无 —— 完全独立 |
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⛏️ 小巧而专注的模组,剔除繁琐无聊的部分。
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