
尤里卡飞船2(VS2)—非官方
基本上,原始的Eureka Ships以VS2(官方版或我的非官方移植版)作为后端。移植到MC:1.20.1 - 1.21.1 - 1.21.11
查看大图Eureka Ships 2 (VS2) — 非官方版 · v3.2.0
非官方移植版 — 与 Valkyrien Skies 团队无关联,亦未获其背书。 该版本可能不如官方 VS 精致;使用风险自负,不提供官方支持。源码与问题反馈:<Eureka 仓库>。原版模组:https://valkyrienskies.org/
MC 1.20.1 · 1.21.1 · 1.21.11 — 仅限 Fabric 需 Sodium 0.8.12 或最新版 — 1.21.11 · Sodium 0.6.9 — 1.21.1 · Sodium 0.5.13 — 1.20.1。在 1.21.1 与 1.21.11 上需要匹配的 Valkyrien Skies 2 构建版本。在 1.20.1 上,可以使用本移植版或官方 VS2 发布版运行。Eureka 本身无法独立运作。
本移植版保留了完整功能集——所有与官方 Eureka 不同的特性均已带到全部三个 Minecraft 版本。
Eureka 装配器
- 自动浮力块 / 自动气球 — 勾选舵轮开关(或使用命令),Eureka 会自动计算船只所需的浮力块/气球数量,并在装配时自动安装,无需再手动清点。
- 填充方式 — 将最低层白名单内的船体方块(木板 → 浮力块,羊毛 → 气球)转换为升力方块,保持船体外形并将升力置于低位。受库存限制且具备事务性:若材料不足则不会装配,并会明确告知你所需物品。
- 完全可自定义白名单 — 可在配置中选择哪些方块可转换及其优先级顺序(例如橡木木板优先于金合欢木)。提示:顶部加两个台阶的木板会被有意跳过,以保护装饰/设计方块。
- 手动 +N% 保险箱 — 可按百分比增加自动计数的冗余量以防万一;按 Enter 确认后,装配完成后会重置为 0%。适合用来微调顽固船只,直到它能正常飞行。
- 船只重量显示 — 舵轮界面会显示已装配船只的总质量,方便你快速判断所需升力规模。
舵轮菜单、控制与外观
- 重新设计的舵轮菜单 — 围绕新控制、装配器开关和读数进行了重绘与重排。
- 高级控制 vs 原版控制(按船设置) — 可在新的高级方案与经典大改前行为之间切换单艘船只,方便两者并行使用。
- 巡航系统大改 — 三组独立锁定巡航设置(水平 / 垂直 / 转向):锁定、按住输入微调、按住相反方向取消。包含锁定转向巡航(无需操作的恒定半径绕圈)和速度锁定保持;可从菜单设置并手动输入数值;世界重载后依然保留。旧的自动关闭行为已移除。
- 不依赖引擎的转向 — 轻点或短按时提供灵敏的基础转向,另有独立加速度,仅在长按后才会增强转向(高级模式)。
- 水面高度保持("水面锁定") — 当船底龙骨入水时,船只保持当前深度并贴水面航行,而非浮出水面;适用于任何深度的水域。可从舵轮处切换。
- 引擎功率百分比 — 舵轮界面会以实时百分比显示引擎功率(满燃料时约为 100%,随燃料消耗逐渐下降)。
- 船只尺寸显示正确 — 无论沿哪个轴向建造,H / W / L 均能正确显示。
- 船只 HUD — 可选的在屏显示速度 / 高度 / 航向,可从舵轮处切换。
- 在舵轮处重命名 — 可在面板上为船只命名(命令中空格会变为“-”;重新登录后名称才会出现在
/vs自动补全中)。 - 蓝色舵轮中心 — 舵轮中心已重新着色为海洋之心蓝,以匹配其配方,并在视觉上区别于官方 Eureka。
- 苍白橡木舵轮 (仅 1.21.11) — 新增苍白橡木舵轮变体,补齐 1.21.11 的木质系列。
- 引擎与锚的方向 — 引擎和锚在装配与拆解过程中始终保持正确的朝向。
- 舵手与地面齐平 — 你的双脚会落在舵轮前方的方块上(包括台阶或下沉甲板),不再悬空。
船只行为与修复
- 引擎热量机制生效 — 引擎现在能正确升温与冷却(此前热量会持续累积而永不消退,导致该机制失效)。
- 斜向装配可用 — 6-连通性选项会按你选择的连通方式装配。
- 气球升力倍率 — 可在配置中缩放或完全禁用气球升力(浮力块不受影响)。
- 智能装配黑名单 — 世界生成的地形永远不会被装配;基岩和示例方块已加入黑名单(装配后仍可在船上放置)。
配方与平衡
- 船用舵轮 — 1 个磁石(底部中央)、木台阶四角,中央放置海洋之心。生存模式更友好,且蓝色轮盘与之匹配。
- 更高产出 — 浮力块现在产出 16 个,气球 10 个,压载物 8 个;修复了彩色气球的染料配方。
- 重新调整的默认值 — 引擎功率/热量/推进已重新平衡;最大船只尺寸提升至 50,000 方块。
- 生存模式挖掘 — 引擎、气球、浮力块和锚使用对应工具等级即可破坏并正确掉落:气球用镐/斧/剪刀;浮力块和舵轮用石斧及以上;其余用石镐及以上。
命令
Eureka 在 /vs 命令树下新增了以下命令:
/vs eureka-assembler <floater|balloon> <true|false>— 切换自动填充(与舵轮复选框相同)。/vs get-ship-weight <ship> <floater|balloon>— 打印船只总质量,以及所需浮力块(浮于水面 vs. 高浮干燥)或气球数量。
所有其他 /vs 命令来自 Valkyrien Skies 2 — 完整列表请参阅其页面。
配置与要求
- JSON 配置(
config/vs_eureka.json)会自动生成所有可调参数(引擎功率、速度、每气球质量、压载物、转向处理、装配器白名单、水面锁定、气球升力倍率、最大船只方块数等);若文件损坏则回退到默认值,不会覆盖你的文件。 - 仅限 Fabric。 需要匹配的 VS2 构建版本(1.21.1 与 1.21.11);在 1.20.1 上可使用本移植版或官方 VS2。
已知问题
- 船上水溢出及任何多人游戏漂移问题由 VS2 侧处理 — 请参阅其已知问题页面。
- ModMenu 集成在 1.21.11 上仅为编译时支持(其当前构建版本启动时会崩溃),因此 Eureka 的配置在该版本上需通过 JSON 文件编辑,而非游戏内界面。
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