
总产量
此模组修复了制作输出槽位,使其显示当前材料的总产出量,而非默认的单次制作数量。

有没有经历过因为没注意到网格中有多少材料,而不小心合成了远超所需数量的物品?总产量(Total Yield)模组修复了合成输出槽,使其显示基于当前材料堆叠数量的总产量,而不是默认的单次合成数量,让你在确认合成前始终清楚自己将获得什么。
| 功能 |
|---|
| 总产量显示 |
| 合成台与合成器支持 |
| 玩家物品栏支持 |
| 动画显示 |
| 使用方法 |
|---|
| 像平常一样将材料放入任意合成网格中 |
| 输出槽数量将自动反映当前堆叠大小的总产量 |
| 按住Shift键可临时切换到你配置的Shift显示模式 |
| 配置 |
|---|
| 如果你安装了 Mod Menu,可以自定义你的体验: |
| 默认显示 | |
|---|---|
| VANILLA | 无变化,槽位外观与默认完全一致 |
| EXACT | 显示你可以合成的物品总数量 |
| STACKS | 使用你选择的堆叠格式显示总量 |
| Shift显示 | |
| EXACT | 显示你可以合成的物品总数量 |
| STACKS | 使用你选择的堆叠格式显示总量 |
| 堆叠格式 | |
| MULTIPLIER | 使用 x 作为分隔符(例如 4x64, 3x64+32) |
| SHORTHAND | 使用 s 作为堆叠后缀(例如 4s, 3s+32) |
| GROUPED | 将堆叠大小括在括号中(例如 4(64), 3(64)+32) |
| 动画 | 启用后(默认启用),产量数字在出现或数值变化时会播放弹出动画 |
| 所需环境 |
|---|
| Fabric Loader |
| Fabric API |
| Cloth Config API(1.21.x) |
| YetAnotherConfigLib(26.x) |
| Mod Menu(推荐,便于游戏内便捷配置) |
仅客户端
所有功能均在客户端实现,与原版服务器兼容。
免费且开源
这是一个完全免费的项目。我不要求捐赠或“请我喝咖啡”之类的赞助。如果你喜欢这个模组,最好的支持方式是:
- 留下评分/评价
- 与朋友分享
- 报告你发现的任何问题
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。