索尔的升级系统

索尔的升级系统

一款RPG角色成长系统,每场战斗都会强化你的角色。升级,在五项资质中专门发展,解锁独特被动技能,掌握不同战斗风格,打造你的理想构建。

Sol 的升级系统

将每一次冒险都化为角色的成长。 Sol 的升级系统是一款 Minecraft RPG 升级模组,其核心包括玩家等级、五个塑造流派的天赋、25 个分级的被动天赋技能、三种基于实战使用的战斗专精,以及 18 个自动解锁的专精被动技能。

与危险生物战斗、在敌对区域保持活跃、专精你的属性、精通你实际使用的战斗风格。该系统同时为原版和模组冒险设计:更强的敌人提供更多经验,反复刷怪收益递减,并且最终有效伤害——而非过量伤害——才会推动专精进度。


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打开升级界面

游戏中按 Y 键打开升级界面。这是所有支持版本上的默认按键绑定。

你也可以打开物品栏并点击旁边的 打开升级 徽章。如果另一个模组已经占用了 Y 键,请在 Minecraft 的“控制”菜单中,于 Sol 的升级系统 分类下更改 打开升级界面 的按键设置。

升级界面包含你的玩家等级与 EXP 进度、可用天赋点、属性预览、天赋分配、分级被动技能、战斗专精、近期 EXP 来源以及确认提示。


核心特性

  • 玩家等级 1–50,拥有节奏平缓的长期经验曲线。
  • 150 点天赋点(默认等级上限时):足以精通五个天赋中的三个,或创建一个灵活的混合流派。
  • 五棵天赋树: HP – 活力、DEF – 坚韧、DEX – 敏捷、INT – 智力、LUCK – 幸运。
  • 25 个分级的被动天赋技能,具有明确的玩家等级和天赋要求。
  • 三种战斗专精: STR、WEAPON 和 RANGE,各自通过实战使用从 1 级提升至 30 级。
  • 18 个自动解锁的专精被动技能,分别在专精等级 5、10、15、20、25 和 30 时获得。
  • 羊皮纸风格 RPG 界面,包含流派预览、近期 EXP 来源、被动技能树、确认提示和上下文工具提示。
  • HUD 反馈,用于升级、被动解锁、适应、心流状态、转折点、自负和极限突破者。
  • 防刷取进度机制,包括贡献检查、生成地点信用、重复击杀限制、有效伤害计算以及安全的服务端事务处理。
  • 支持数据包和服务器配置,可调整等级上限、曲线、怪物分类、被动解锁条件、反刷怪规则、队伍共享等。

塑造你的角色

每种天赋都提供直接的属性加成并解锁其专属的被动技能树:

  • HP – 活力: 最多 +22 最大生命值、更强的治疗、过量治疗护盾、水下耐力、危险抗性和“最后一搏”死亡保护。
  • DEF – 坚韧: 护甲值、护甲韧性、击退抗性、减少护甲损耗、防御姿态、低血量保护和伤害类型适应。
  • DEX – 敏捷: 移动速度、降低疾跑/跳跃消耗、攀爬加速、使用物品时更好的移动能力、末影珍珠返回标记和心流状态。
  • INT – 智力: 从收集的经验球中获得更多 Minecraft 经验、延长有益效果持续时间、商人折扣、夜视、生物知识和死亡后保留丢失的经验值。
  • LUCK – 幸运: 幸运值、兼容的状态检定改善、击杀回血和掉落物复制、幸运暴击或厄运、过度自信的自负,以及高风险高回报的极限突破者终极技能。

未使用的天赋点可以自由分配。重置已确认的等级会消耗原始 Minecraft 经验值,并且在战斗后短时间内无法进行,这样既能让流派发展演变,又不会让选择变得毫无意义。被动天赋等级不消耗天赋点:一旦同时满足两个条件,就可以在被动树中领取。每个被动技能都可以单独开关。


精通你的战斗方式

战斗专精通过最终有效的敌对生命值削减来成长:

  • STR 专精 通过徒手战斗成长。最终会解锁强化拳头以及徒手采集受支持矿石的能力。
  • WEAPON 专精 通过使用被识别的近战武器成长,包括受支持的模组武器和混合型武器。其被动树可提升攻击速度、起手和收尾攻击、稳定性以及直接武器伤害。
  • RANGE 专精 通过使用弓、弩、弹射物、枪械、投掷武器以及配置的模组远程攻击方式成长。其被动树奖励稳定瞄准、近距离控制、远距离射击、收尾攻击和精准射击。

悬停查看受支持的物品,可以看到服务器如何将其分类。每次攻击最多计入一种专精,过量伤害或治疗回复的生命值不会产生额外的专精经验。


无需站桩刷怪也能成长

敌对生物的 EXP 是根据其生成时的生命值、防御、攻击力、速度、遭遇难度、Boss 状态、生成地点和重复性的快照来计算的。伤害贡献者公平地分享奖励,最后一击的玩家也始终有资格获得奖励。刷怪笼生成和重复击杀的生物经验值默认会减少。

“活跃生存”奖励每五个符合条件的分钟提供少量玩家经验值。它奖励那些保持活跃并近期经历过危险的玩家;AFK 时间不计入,死亡或战斗日志会重置连续活跃状态。


极限突破者:全力一搏

当幸运达到 50 时,极限突破者将一场绝望的 Boss、精英或 PvP 遭遇战变成一场限时赌局。在一个强大的敌人对你造成累计相当于你最大生命值 30% 的伤害后,一次非致命攻击使你血量降至 30% 或以下时,可能会触发 全力一搏。

按住潜行键以接受。你将恢复到满血,并获得护盾、速度、攻击力和伤害减免加成,然后竞速击败标记的目标。胜利将获得生命恢复、额外进度和符合条件的额外战利品。失败则会导致极限崩溃:在基于等级的持续时间内,你的伤害、速度、治疗和幸运效果都会降低。


多人游戏与兼容性

Sol 的升级系统必须同时安装在 服务器和每个连接的客户端 上。它没有必要的内容模组依赖。

可选的集成包括:

  • Sol 的队伍系统: 为附近活跃的队伍成员提供保底的经验值共享。
  • Sol 的称号系统: 显示等级和称号的玩家名牌。
  • Sol 的遗物系统: 兼容幸运暴击处理机制。
  • 内置对多种流行战斗和冒险模组的分类与遭遇支持,并为整合包作者提供自定义标签和 JSON 覆盖规则。

支持版本

Minecraft 加载器 最低加载器版本 Java
1.16.5 Forge 36.2.39 8
1.20.1 Forge 47.2.0 17
1.21.1 NeoForge 21.1.229 21

请使用与你准确的 Minecraft 版本和加载器相匹配的文件。切勿混用 Forge 和 NeoForge 的构建版本。


了解该系统

冒险者法典 包含快速入门指南、所有被动技能和专精里程碑、精确的进阶表格、流派原型、交互式流派账本、兼容规则、命令、数据包、配置和故障排除。

升级。专精。掌控你的道路。