钥匙

钥匙

现代Millénaire的调整与集成

Clé

本模组调整了 Millénaire 9,提供了一些自定义和平衡选项,并增强了兼容性。 注意:本模组(以及整个 Millénaire 社区)分别将 Millénaire 的村庄和村民称为“millages”和“millagers”,以便与原版村民区分开来。

Clé 的选项如下:

名称 功能 默认值
防止漏斗交互 防止漏斗与 Millenaire 的锁定箱子发生交互。 false
使用食物组件 为 Millenaire 的食物添加原版食物组件,增强兼容性 true
食物给予碗 酸奶和咖喱在被食用后会给予玩家一个碗 false
饮品给予瓶子 所有饮品在被饮用后会给予玩家一个玻璃瓶 true
替代因纽特三叉戟 自动将 Millenaire 的因纽特三叉戟转换为 Clé 的替代版本,其行为类似原版三叉戟 true
替代狼牙棒 自动将 Millenaire 的拜占庭和玛雅狼牙棒转换为 Clé 的替代版本,其行为类似原版狼牙棒 true
堆肥数据包 添加一个数据包,为各种 Millenaire 物品增加堆肥桶数值 true
修改伤害 被标记的生物将对 millagers 造成更多伤害,并减少受到的伤害 x2 和 /2
猎杀 Millagers 被标记的生物将猎杀 millagers true
在 Millage 中消失 被标记的生物会在 millages 中消失,就像苦力怕那样 true
排序建造面板 将较不重要的建筑移动到城镇大厅建造面板的末尾 wall,tower
每日声望上限 限制玩家每个 Minecraft 日从每个村庄获得的声望上限 -1(禁用)
最大距离 millage 可以生成的最大离中心距离。类似于 Millenaire 的 spawnProtectionRadius 选项。 0(禁用)
旅行书信息面板 如果为 true,旅行书将打开 Millenaire 信息面板而非旅行书界面 false
葡萄藤右键点击 如果为 true,当玩家学会了种植葡萄后,可以像甜浆果丛一样右键点击葡萄藤 true

集成:

  • Malum:在 millagers 附近收割灵魂会让他们感到不安并降低你的声望
  • Ars Nouveau、Ars Elemental:对 millagers 使用正面法术会提高声望,负面法术会降低声望
  • Wayward Attributes:玩家使用 Millenaire 的弓时,现在将使用为其编程设定的属性,这些属性通常仅用于 millager 战斗。实际上这只会影响 Yumi 弓
  • Quark:Simple Harvest 现在会检查玩家是否具备关于 Millenaire 作物的必要知识,然后才允许他们收割

有用的标签

生物 AI 相关

  • cle:millagers_try_hunting:此标签中的实体将被 Millagers 猎杀,即使其原始逻辑规定不应如此
  • cle:millagers_avoid_hunting:此标签中的实体将不会被 Millagers 猎杀,即使其原始逻辑规定应当如此
  • cle:hunts_millagers:(若启用)此标签中的生物在附近时会以 Millagers 为目标,即使该生物原本不会如此
  • cle:despawns_in_millage:(若启用)此标签中的生物会在 millages 内消失,此外默认的苦力怕和末影人也会如此

伤害

如果你在主世界有特别强大的生物在游荡(例如来自 Grimoire of Gaia),这些会很有用。

  • cle:millagers_deal_modified_damage_to:Millagers 对此标签中的实体造成额外/较少(由配置决定)的伤害。
  • cle:millagers_take_modified_damage_from:此标签中的实体对 Millagers 造成额外/较少(由配置决定)的伤害

有趣的事实:“Clé”在法语中是“扳手”的意思。(我不会说法语,但我认为这会是个好名字)