
钥匙
现代Millénaire的调整与集成
Clé
本模组调整了 Millénaire 9,提供了一些自定义和平衡选项,并增强了兼容性。 注意:本模组(以及整个 Millénaire 社区)分别将 Millénaire 的村庄和村民称为“millages”和“millagers”,以便与原版村民区分开来。
Clé 的选项如下:
| 名称 | 功能 | 默认值 |
|---|---|---|
| 防止漏斗交互 | 防止漏斗与 Millenaire 的锁定箱子发生交互。 | false |
| 使用食物组件 | 为 Millenaire 的食物添加原版食物组件,增强兼容性 | true |
| 食物给予碗 | 酸奶和咖喱在被食用后会给予玩家一个碗 | false |
| 饮品给予瓶子 | 所有饮品在被饮用后会给予玩家一个玻璃瓶 | true |
| 替代因纽特三叉戟 | 自动将 Millenaire 的因纽特三叉戟转换为 Clé 的替代版本,其行为类似原版三叉戟 | true |
| 替代狼牙棒 | 自动将 Millenaire 的拜占庭和玛雅狼牙棒转换为 Clé 的替代版本,其行为类似原版狼牙棒 | true |
| 堆肥数据包 | 添加一个数据包,为各种 Millenaire 物品增加堆肥桶数值 | true |
| 修改伤害 | 被标记的生物将对 millagers 造成更多伤害,并减少受到的伤害 | x2 和 /2 |
| 猎杀 Millagers | 被标记的生物将猎杀 millagers | true |
| 在 Millage 中消失 | 被标记的生物会在 millages 中消失,就像苦力怕那样 | true |
| 排序建造面板 | 将较不重要的建筑移动到城镇大厅建造面板的末尾 | wall,tower |
| 每日声望上限 | 限制玩家每个 Minecraft 日从每个村庄获得的声望上限 | -1(禁用) |
| 最大距离 | millage 可以生成的最大离中心距离。类似于 Millenaire 的 spawnProtectionRadius 选项。 | 0(禁用) |
| 旅行书信息面板 | 如果为 true,旅行书将打开 Millenaire 信息面板而非旅行书界面 | false |
| 葡萄藤右键点击 | 如果为 true,当玩家学会了种植葡萄后,可以像甜浆果丛一样右键点击葡萄藤 | true |
集成:
- Malum:在 millagers 附近收割灵魂会让他们感到不安并降低你的声望
- Ars Nouveau、Ars Elemental:对 millagers 使用正面法术会提高声望,负面法术会降低声望
- Wayward Attributes:玩家使用 Millenaire 的弓时,现在将使用为其编程设定的属性,这些属性通常仅用于 millager 战斗。实际上这只会影响 Yumi 弓
- Quark:Simple Harvest 现在会检查玩家是否具备关于 Millenaire 作物的必要知识,然后才允许他们收割
有用的标签
生物 AI 相关
cle:millagers_try_hunting:此标签中的实体将被 Millagers 猎杀,即使其原始逻辑规定不应如此cle:millagers_avoid_hunting:此标签中的实体将不会被 Millagers 猎杀,即使其原始逻辑规定应当如此cle:hunts_millagers:(若启用)此标签中的生物在附近时会以 Millagers 为目标,即使该生物原本不会如此cle:despawns_in_millage:(若启用)此标签中的生物会在 millages 内消失,此外默认的苦力怕和末影人也会如此
伤害
如果你在主世界有特别强大的生物在游荡(例如来自 Grimoire of Gaia),这些会很有用。
cle:millagers_deal_modified_damage_to:Millagers 对此标签中的实体造成额外/较少(由配置决定)的伤害。cle:millagers_take_modified_damage_from:此标签中的实体对 Millagers 造成额外/较少(由配置决定)的伤害
有趣的事实:“Clé”在法语中是“扳手”的意思。(我不会说法语,但我认为这会是个好名字)
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