
命令安全性
在玩家执行潜在危险命令(如“/kill @e”等)时发出警告。
命令安全模组
你是否曾因一条命令意外杀死了世界中的所有实体?或者在你不想的时候清除了某个玩家的所有分数?
这个模组通过要求玩家**确认可能造成大量破坏的命令**来帮助你避免此类事故。
在大型项目中工作时非常有用,尤其是当涉及多人(*可能对命令经验较少的人*)时。
命令及其需要确认的条件:
/fill、/clone- 当选择的区域超过 10,000 个方块时。
/execute、/kill、/effect、/tp、/teleport、/give、/clear、/gamemode- 当影响超过 50 个实体(玩家、劫掠兽、物品展示框)时。
- 当影响超过 25 个生物实体(玩家、劫掠兽等)时。
- 当影响超过 1 名玩家时。
/scoreboard- 当影响超过 50 个分数持有者(玩家/实体)时。
- 当使用
/scoreboard players reset ..命令而未选择计分板目标时。

配置:
你可以使用 /confimcmd config 命令来修改命令需要确认的阈值,或者你也可以直接修改配置文件(*./config/confirmcommand.properties*)。
/confirmcmd
/confirmcmd config <name>- 获取某个配置项的值。/confirmcmd config <name> <value>- 设置某个配置项的值。
<name> 可能的值为:*max_blocks, max_players, max_living_entities, max_entities, max_score_holders*
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