
DoxAmmo (TaCZ)
TACZ弹药类型、定制弹匣、防弹衣以及分部件枪械伤害。
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一个 TACZ 枪械扩展:具有不同 伤害 / 护甲穿透 / 燃烧 特性的弹药类型(FMJ、HP、AP、燃烧弹、霰弹枪弹丸等)、可容纳 有序弹药队列 的 自定义弹匣(右键装填,退膛回收)、防弹护甲(防弹衣和头盔),以及 分部位枪击伤害流程(爆头和四肢伤害倍率、护甲穿透、效果应用)。安装 DoxHitbox 后,命中将精确判定到具体身体部位;安装 DoxPartHealth 后,伤害将分配至四肢独立生命值。武器疲劳减益效果(扩散/后坐力/抖动)通过 DoxEffect 读取。需要 DoxCore、DoxEffect、TACZ、GeckoLib、MultiHitboxLib、LrTactical 和 PlayerAnimator。
特性
- 弹药类型(
ammo_config.json,可热编辑)—— 每种口径的基础伤害 × 类型倍率、护甲穿透、燃烧刻数。 - 自定义弹匣 —— 基于队列的装填/退膛,GeckoLib 弹匣模型与动画,扩容弹匣容量指示器。
- 防弹护甲 —— 具有减伤 + 耐久度的防弹衣/头盔,与枪械伤害流程集成。
- 分部位枪械伤害 —— 通过 DoxHitbox 实现爆头/四肢伤害倍率(未安装时回退为 1.0),存在 DoxPartHealth 时路由至其处理。
- 命中判优 的 OBB 子弹判定(客户端模拟声明)、TACZ 换弹/消耗钩子、持枪姿势 → 命中框桥接。
- 命中标记 —— 射击命中时显示屏幕标记(服务器确认)。
要求
- DoxCore、DoxEffect、TACZ、GeckoLib、MultiHitboxLib(均为必需)。DoxHitbox/DoxPartHealth 为可选。
所有项目均由 AI 生成。
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