
药物与草药:重生
为游戏添加了大量药品!
关于
此模组是 Meds And Herbs 针对 1.21.1 NeoForge 的半自动重置版本。由于原模组使用 MCreator 制作,其几乎所有代码逻辑都已被修改,但大部分原始游戏体验得以保留。
Meds and Herbs 是一个向游戏中添加药物、毒药和新游戏机制的模组。该模组提供了一定程度的挑战性和娱乐性,尤其是在服务器上游玩时。
总体而言,它涉及以半现实的方式使玩家患病或治愈疾病。这些药物的制作过程被极大简化,但该模组中的大多数植物与实际生活中的用途非常相似。而植物的负面效果在此模组中被视为误用。
特性
游玩此模组时,你可能会流血、骨折、烧伤、感染寄生虫或中毒。当然,这些效果都不会随机发生,它们只会在特定条件下出现。如果玩家想用一桶牛奶来治愈这些效果,那将是徒劳的。你必须制作药物来治疗这些负面健康状况。
同样地,其他负面效果,如行动迟缓或虚弱,也不再能用牛奶治愈,而需要使用模组中的药物来处理,并且某些负面效果完全无法被治疗!
药物
你可以用一只手(主手或副手均可)拿着注射器,另一只手拿着空药瓶为目标抽血,或拿着药物为目标注射。当另一只手拿着医疗包时,它会自动使用合适的药物来治愈你患有的任何疾病。
有些药物需要同样方式与敷料搭配使用。
目标选择
右键点击以选择你面前的生物,然后潜行。右键点击以选择你自己。绷带、夹板和缝合包的操作方式同理。
制作
你可以用 4 朵花制作一束花束,然后使用研磨机将其研磨成草药粉。此过程会记录并追踪你使用的花朵组合。某些草药粉组合可以制成特定药物,如果没有匹配的组合,则会制作一种默认药物(草药)。所有配方都与 JEI 兼容,并可通过数据包自定义。你甚至可以自定义特定草药粉组合所制作的药物,或自定义药物本身。
自定义药物
你可以通过数据包制作新的药物类型,指定其为内用还是外用、药物的颜色、效果,以及它可以治疗哪些疾病(在医疗包中使用时,它会智能搜索此列表并应用效果)。
药草
所有植物都可以自然生长,并能使用骨粉催熟,不同药草的生长区域如下:
- 长春花/洋甘菊/罂粟:生长于森林、平原和草甸,使用骨粉可在此处生成。
- 颠茄:生长于森林,使用骨粉可在此处生成。
- 草木樨:生长于森林,使用骨粉可使其增殖。
- 车前草:生长于平原和草甸,使用骨粉可在此处生成。
- 棉花:生长于热带草原和恶地,使用骨粉可在热带草原生成。
- 芦荟:生长于热带草原和恶地,使用骨粉可在恶地生成。
原模组链接
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