等待界面

等待界面

一个服务端Fabric模组,用于创建可自定义的视觉等待界面,包含玩家计数器和图片背景,直到达到指定数量的玩家连接。

等待界面模组

适用于 Minecraft Fabric 1.21.1 的服务端模组,可创建带有玩家计数器和图片背景的可自定义视觉等待室,直到指定数量的玩家加入。

功能

使用您自己的 PNG/JPG 图片自定义等待界面。玩家可以看到实时计数器,显示已连接人数与所需人数的对比。在满足条件前完全锁定移动和交互。豁免系统允许工作人员在他人等待时自由移动。可选 ESC 菜单访问控制。仅服务端实现,客户端无需安装。

命令

/waitingscreen start <players> 为特定玩家数量激活等待界面。使用 /waitingscreen stop 结束等待并允许所有人开始游戏。使用 /waitingscreen screen <name> 更换图片。使用 /waitingscreen reload 从磁盘重新加载图片。通过 /waitingscreen allowesc <true|false> 控制 ESC 菜单访问。使用 /waitingscreen exempt add <player> 添加豁免玩家。

安装

安装 Fabric Loader 0.16.0 或更高版本以及 Fabric API 0.116.7 或更高版本。将模组 jar 文件放入服务器的 mods 文件夹。启动服务器以生成 config/waitingscreens 目录。将您的 PNG 或 JPG 图片添加到该目录。运行重载命令以加载它们。

使用场景

举办需要最低玩家数量的活动。创建等待队伍填满的迷你游戏大厅。使用视觉等待室管理锦标赛轮次。在服务器维护期间显示维护信息。

要求

Minecraft 1.21.1,Fabric Loader 0.16.0+,Fabric API 0.116.7+,Java 21。推荐图片分辨率为 1920x1080 或 1280x720。追求质量使用 PNG,追求更小文件体积使用 JPG。

权限

命令需要 OP 等级 2。服务器操作员永远不会看到等待界面,且自动获得豁免。普通玩家会看到界面且无法移动或交互。手动豁免的玩家可以自由移动但不能使用命令。


等待界面模组(西班牙语)

适用于 Minecraft Fabric 1.21.1 的服务端模组,可创建带有玩家计数器和背景图片的可自定义视觉等待室,直到指定数量的玩家加入。

功能

使用您自己的 PNG/JPG 图片自定义等待界面。玩家可以看到实时计数器,显示已连接人数与所需人数的对比。在满足条件前完全锁定移动和交互。豁免系统允许工作人员在他人等待时自由移动。可选 ESC 菜单访问控制。服务端实现意味着客户端无需安装。

命令

/waitingscreen start <jugadores> 为特定玩家数量激活等待界面。使用 /waitingscreen stop 结束等待并允许所有人开始游戏。使用 /waitingscreen screen <nombre> 更换图片。使用 /waitingscreen reload 从磁盘重新加载图片。通过 /waitingscreen allowesc <true|false> 控制 ESC 菜单访问。使用 /waitingscreen exempt add <jugador> 添加豁免玩家。

安装

安装 Fabric Loader 0.16.0 或更高版本以及 Fabric API 0.116.7 或更高版本。将模组 jar 文件放入服务器的 mods 文件夹。启动服务器以生成 config/waitingscreens 目录。将您的 PNG 或 JPG 图片添加到该目录。运行重载命令以加载它们。

使用场景

举办需要最低玩家数量的活动。创建等待队伍填满的迷你游戏大厅。使用视觉等待室管理锦标赛轮次。在服务器维护期间显示维护信息。

要求

Minecraft 1.21.1,Fabric Loader 0.16.0+,Fabric API 0.116.7+,Java 21。推荐图片分辨率为 1920x1080 或 1280x720。追求质量使用 PNG,追求更小文件体积使用 JPG。

权限

命令需要 OP 等级 2。服务器操作员永远不会看到等待界面,且自动获得豁免。普通玩家会看到界面且无法移动或交互。手动豁免的玩家可以自由移动但不能使用命令。