快乐时光4我们

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Palladium的玩具箱:能做出真实技巧的滑板,真正会飞的悬浮滑板,带重装按钮且无需制作子弹的枪械,附有原力的光剑,全模拟还原的魔方,以及能播放你自选音乐的音箱。

杂项

🛹 趣味玩具

一箱供你服务器游玩的玩具。没有剧情,没有成长,没有枯燥的刷取——只有八件真正好玩、值得折腾的东西。

趣味玩具是帕拉丁(Palladium)模组的附属包,围绕一个理念构建:每件物品都能做出你真正想向朋友展示的效果。


🛹 滑板

手持它,你就能骑上它——滑板会出现在你脚下,你进入滑手姿态。然后可以做出招式:

  • 尖翻(Kickflip)—— 脚尖轻点跳跃
  • 跟翻(Heelflip)—— 脚跟向另一侧踢出
  • 360 转板(360 Shove-it)—— 完全旋转
  • 后轮滑(Manual)—— 保持翘起前轮滑行
  • 后空翻(Backflip)—— 名副其实
  • 动力滑行(Powerslide)—— 切弯并侧滑刹停

每次普通跳跃也会随机触发一个空中招式,所以你永远不会连续看到相同的动作。连续衔接招式可以积攒特技连击计量条,并获得风格分数。

🛸 悬浮滑板

一块大型反重力板,真的能飞——没有轮子,只有发光的推进器。技能简洁明了:推进,持续四秒的强力加速,带有喷气尾迹。

🔫 AK-47 · 格洛克 · 沙漠之鹰

真实的枪械,带有真实的换弹按钮——而且永远不需要合成子弹。

  • 每把枪都有各自的弹匣容量,并在HUD 上显示弹药计数
  • AK-47—— 30 发全自动扫射
  • 格洛克—— 快速、轻便,17 发
  • 沙漠之鹰—— 7 发,威力巨大,附带击退效果
  • 子弹耗尽时你会听到一声咔嗒声和装填警告——按下装填键重新投入战斗

⚔️ 光剑(蓝色、绿色、红色)

长长的发光剑刃,配有完整的近战招式,外加原力:

  • 原力推斥—— 将周围一切震开
  • 原力牵引—— 将物体拉向你
  • 原力跳跃—— 高高跃起,轻柔落地
  • 投掷光剑—— 你的光剑会脱手,沿着弧线旋转飞出,切割沿途一切,然后飞回你手中

🧩 魔方

不是道具——而是一个真实、完全模拟的魔方。全部 54 个贴纸,十二种真实的面旋转(U、R、F、D、L、B 及其反向),还有一个随机打乱按钮,会执行 25 步随机操作。

按下查看,魔方会以 3D 形式投影在你面前,让你在还原时能看清每一面。还有计时器、步数计数器和个人最佳记录——真实还原,难度和你桌上那个一模一样。

🎵 音响

放置或随身携带。能向附近所有人外放播放音乐唱片——也包括你自己的歌曲。

将你自己的音频文件放入附带的资源包中,音响就会获得三个自定义音轨槽位。完整的 DJ 控制功能:暂停、继续,以及音量循环(低/中/高)。


📦 前置要求

这是一个附属包,不是独立模组。你需要:

必需 原因
Minecraft 1.20.1 — Fabric 游戏版本
Fabric API 核心
Palladium 4.5.0+ 此包运行所依赖的框架
GeckoLib 4.8+ 骑乘类载具模型
KubeJS(+ Rhino、Architectury) 弹药、飞行、魔方引擎、连击计量条

推荐:Better Combat — 用于启用光剑的近战招式。


💾 安装方法 — 请仔细阅读,还有额外步骤!

  1. 为1.20.1安装 Fabric 以及上述所有必需模组。
  2. 将funstuff-1.0.15.jar放入你的mods文件夹。
  3. 打开 jar 文件使用任意压缩程序(7-Zip、WinRAR,或将其重命名为.zip),然后复制出两个脚本文件:
    • funstuff_server.js → .minecraft/kubejs/server_scripts/
    • funstuff_client.js → .minecraft/kubejs/client_scripts/
  4. 启动游戏。所有内容都在趣味玩具创造模式标签页中。

⚠️ 第 3 步不可省略。枪械弹药、悬浮滑板飞行、魔方引擎和连击计量条都存在于这些脚本中。

在服务器上

将 jar 文件放入服务器的mods文件夹,funstuff_server.js放入服务器端的kubejs/server_scripts/。每个玩家都需要在自己的客户端上安装 jar 文件和funstuff_client.js。


🎧 添加你自己的音乐

该包会在.minecraft/resourcepacks/FunStuffMusic/为你创建一个资源包文件夹。

  1. 将你的歌曲转换为OGG Vorbis格式。(Audacity:文件 → 导出 → 导出为 OGG。如果转换器提供选项,请选择Vorbis——Minecraft 无法播放Opus格式,而且会静默失败。)
  2. 将文件命名为track1.ogg、track2.ogg、track3.ogg,并放入FunStuffMusic/assets/funstuff/sounds/custom/。
  3. 在选项 → 资源包中启用FunStuffMusic。
  4. 手持音响并按下自定义音轨 1/2/3。

💡 Windows 提示:Windows 会隐藏.ogg扩展名。如果你的文件已经以.ogg结尾,直接命名为track1即可——输入track1.ogg可能会悄悄创建出track1.ogg.ogg,这会导致找不到文件。请在资源管理器的“查看”菜单中开启“文件扩展名”以确保无误。

只有拥有相同音频文件的玩家才能听到声音——声音文件是客户端侧的,所以请与你的朋友分享资源包。没有该资源包的玩家只会听到静音;不会出现任何故障。


鸣谢

由KenpachiSan制作。基于 Threetag 的 Palladium 模组构建。这是一个粉丝项目——与任何权利持有者无关,也未获得其认可。