
天空铭记之处:沉浸式天体死亡标记
当你死亡时,你倒下的地方上方会出现一颗星星。
天空铭记之地
当你死亡时,天空会铭记那发生之地。
你最近的一次死亡会成为天穹上一颗明亮的星辰。站在你倒下的地方仰望:它就在正上方。走开之后,这颗星会固定在天际的某个方向,为你提供一种安静的方式找回原路,无需路径点HUD或世界中的光束指引。
更早的死亡会化作细小的星辰。最新的记忆清晰明亮;旧日的星辰逐渐黯淡,直到仅保留九颗。
功能说明
- 为你最近一次死亡生成一颗巨大而明亮的星辰。
- 最多保留九颗较早的死亡之星,由新至旧逐渐黯淡。
- 每颗星都依照当前维度中真实的死亡位置放置。
- 采用天球投影,使星体归属于天空而非悬停于世界中可供你飞越的实体。
- 保持固定的天球朝向,而非转向面对玩家。
- 每位玩家的历史记录均保存在本地,单机世界与多人服务器各自独立存储。
仅客户端
本模组完全运行于客户端。
- 仅需在你的客户端上安装。
- 可在单人游戏及多人服务器中工作,无需在服务器端安装。
- 服务器不会收到来自模组的任何数据。
- 死亡之星的历史记录保存在你本地的
config/where_sky_remembers-history.json文件中。
由于记录仅存于本地,每位玩家只能看到自己的死亡记录。
命令
/wtsr teststar —— 在你当前所在位置生成一颗测试用死亡之星。
/wtsr clear —— 清除当前世界或服务器中保存的死亡之星历史记录。
配置
客户端配置文件为 config/where_sky_remembers-client.toml。
你可以调整星体大小、内核、天球距离、固定翻滚角、光晕大小与不透明度,以及可选的脉动效果。默认外观为清晰明亮的白色内星,带有极淡的外层光晕。
兼容性
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47 或更高版本
- 无必选依赖项
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