
创建列车物理重装版
为机械动力列车添加更深入的物理机制:重力、滚动阻力、燃料消耗、质量、牵引力、弯道安全速度以及多引擎动力。
燃料、信号与停车
- “需要燃料”选项现在可正常工作:启用该选项后,普通引擎在没有燃料的情况下无法提供牵引力。
- 燃料引擎的功率拥有其独立的有效配置值。
- 自动化列车再次遵守信号指示,并在红灯信号前停车。
- 可选的自动手刹可防止无人值守的列车溜车,并在等待期间固定定时列车。
- Steam 'n' Rails 的轨道车保持其预期的手动驱动行为,不会像普通机车那样受到限制。
正确的 Create: Electro Energetics 集成
- C:EE 电力机车仅在列车拥有来自通电接触网连接、已充电蓄电池或创造模式列车电源的真实可用电力时提供牵引力。
- 断开连接且未通电的电力列车不再获得免费牵引力。
- 支持所有颜色变体的 C:EE 列车电机,而不仅仅是红色款。
- 混合动力(电力与内燃)列车能正确保持其两套动力系统分离,防止免费燃料和不正确的功率分配。
更安静的 C:EE 列车音频
当安装了 Create: Electro Energetics 时,Reloaded 会自动启用一个小型内置资源包,以静音四个异常响亮且重复的默认 GTO 牵引音效层。一般的行驶风噪环境音仍会保留。
内置资源包更改的确切 C:EE 音效事件
已静音:
electroenergetics:train/gto/asyncelectroenergetics:train/gto/async_decayelectroenergetics:train/gto/async_riseelectroenergetics:train/gto/p15
保持不变:
electroenergetics:train/background/wind_staticelectroenergetics:train/background/wind_rise
优先级更高的用户资源包仍可替换这些声音。
支持的引擎与附加模组
| 模组 | 可识别引擎或兼容性 |
|---|---|
| Create | 蒸汽机 |
| Create: Electro Energetics | 所有颜色变体的列车电机、实时接触网电力、蓄电池和创造模式列车电源 |
| Create: Crafts & Additions | 电动机 |
| Create: Diesel Generators | 柴油引擎、大型柴油引擎和巨型柴油引擎 |
| Create: Power Grid | 电动机和恒速电机 |
| The Factory Must Grow | 涡轮、常规、径向、大型、简单大型、电力和重型电力引擎 |
| Steam 'n' Rails | 轨道车保留其原有的特殊行为 |
整合包作者可以通过 create_train_physics:train_motor 方块标签添加更多引擎方块。
非 C:EE 电动机的兼容性限制
目前只有 Create: Electro Energetics 提供了 Reloaded 可直接验证的组装列车电力状态。来自其他附加模组的引擎会被识别并贡献配置的列车功率,但一旦方块成为移动列车的一部分,其静态能量网络便无法被检查。
这意味着只有 C:EE 电机被保证需要实时电力供应。当其他附加模组提供合适的列车电力 API 时,相关支持可以得到改进。
配置
通用配置文件创建于 config/create_train_physics-common.toml。
| 选项 | 作用 | 默认值 |
|---|---|---|
requireFuel |
要求普通引擎在提供牵引力前必须有燃料 | false |
enginePower |
每个可识别引擎的基础功率 | 200 kW |
fueledEnginePower |
普通引擎在有真实燃料可用时的功率 | 200 kW |
automaticHandbrake |
制动无人值守的列车,并在请求站点固定自动列车 | true |
添加更多引擎会增加总可用功率,但不会绕过 Create 配置的最高速度限制或急转弯的安全速度。
安装
- 为 Minecraft 1.21.1 安装 NeoForge 21.1.x。
- 安装 Create 6.0.8–6.0.x 及其所需依赖。
- 将 Create Train Physics Reloaded JAR 文件放入
mods文件夹。 - 安装你想要使用的任何受支持的可选附加模组。
对于多人游戏,请在服务器和参与游戏的客户端上都安装 Reloaded。服务器运行列车模拟,而客户端也会接收到捆绑的 C:EE 声音调整。
常见问题
为什么我的列车无法移动?
确保列车包含可识别的引擎。如果启用了燃料需求,请装入有效的列车燃料。C:EE 电力列车还需要通电的接触网连接、已储存的蓄电池电量或创造模式列车电源。
添加更多引擎有帮助吗?
是的。整个列车编组中的引擎都会贡献功率,从而提升重型列车的加速和牵引能力。最高速度仍受可用功率、阻力、Create 服务器设置和轨道曲率限制。
我可以恢复被静音的 C:EE 音效吗?
可以。将用户资源包置于内置 Reloaded 资源包之上,即可替换这四个音效文件。仅自定义音频无需移除 Reloaded。
测试版状态与问题反馈
Reloaded 相比原版模组包含大量更改。在测试测试版构建之前,请备份重要世界,并在 GitHub 问题追踪器 上反馈可复现的问题。
报告问题时,请包含 Minecraft、NeoForge、Create、Reloaded 和可选附加模组的版本,以及对所涉及列车的简短描述。
许可证与致谢
- 原始项目与概念:Szedann/CreateTrainPhysics
- Reloaded 源代码与维护:cat4blep/CreateTrainPhysicsReloaded
- 许可证:GNU LGPL 2.1
Create 及所有指定附加模组均归其各自作者所有。其名称仅用于描述兼容性。
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