庄园人

庄园人

《庄园民》让你将村民分配到工作区、仓库和岗位上,让庄园自行运转。建造田地、管理工人,并建立由采集、制作、运送和随时间成长的村民组成的生产链。

自动化

庄园子民

抢先体验 - 开发中

目前仅实现了农民职业。

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庄园子民是一款村民劳动力和庄园管理模组,将村民转变为你的基地中的实用工人。创建管理的工作区域,指派村民和存储容器,提供所需的工具和补给,然后看着你的工人在世界中执行任务。

当前特性

  • 创建默认9x9农田或设计完全自定义的田地形状
  • 将特定村民和存储容器指派给单独的田地
  • 种植单一作物或配置三阶段作物轮作
  • 农民智能地翻土、规划灌溉、放置水源、播种、施肥和收割作物
  • 工人实际收集补给、携带可见物品,并将农产品运送到关联的存储处
  • 通过专用的锄头、水桶和口粮槽位管理功能性工人背包
  • 工具会消耗耐久度,工人会自动收集可用的替换工具
  • 农民可以使用骨粉、管理种子,并应对存储不足或已满的情况
  • 工人有饥饿值,携带个人口粮,进食时有动画和声音,并且可以选择食用收割的作物
  • 分配个人床铺并控制允许工人在哪里睡觉
  • 通过实时更新的管家工具监控田地、工人活动、补给、饥饿值、床铺和问题
  • 使用可折叠的田地报告来管理更大的劳动力队伍而不会杂乱
  • 通过视觉警告检测无法进入的田地方块和存储位置
  • 使用颜色编码的田地旗帜和匹配的农夫帽带来组织庄园
  • 切换单个或整个庄园的田界和旗帜可见性

 

合成配方

庄园子民计划远不止于农业。未来的工人将管理林业、 crafting、加工、建筑、运输以及运转庄园的其他部分。

长期目标是创造有生命的定居点,让村民在玩家建造的生产链中拥有专业化职业、背包、成长、日程、需求、人际关系和有意义的角色。