
被迫感受(一个终结于迷雾的黑暗世界)
如果你怀念旧版Minecraft的感觉,试试这个模组吧。
回归本源
如果你怀念旧版《我的世界》的生存体验,这款模组就是为你准备的。
多年来,《我的世界》变得越来越简单。资源随处可见,世界似乎无边无际,生存很少再能带来真正的挑战感。这款模组将带回那种充分利用小世界的感觉,让你觉得每一块方块、每一件物品、每一个决定都至关重要。
版本 1.0.0
这是该模组的首个公开版本。
我会根据社区反馈,通过定期更新、平衡性调整、错误修复和新功能来持续改进它。
如果你遇到任何问题或对未来更新有想法,欢迎分享。你的反馈将有助于塑造模组未来的版本。
世界大小
选择符合你寻求挑战类型的世界大小:
极限微小 – 7 个区块
中等 – 12 个区块 (推荐)
自由 – 16 个区块
我推荐在中等 (9 个区块) 难度下游玩。它在探索、建造和资源管理之间提供了最佳平衡,同时保持了生存挑战的活力。
边境之外
- 世界在可游玩区域之外不会继续延伸。
- 在边界之外:
- 不会生成洞穴。
- 不会生成矿石。
- 不会生成生物。
- 没有任何东西能够生长。
* 越过可游玩区域,土地仍然存在,但它是一片死地:被浓雾所隐藏,空无一物。* 边界之外:没有装饰植物生长,没有矿石放置,也没有生物生成。* 没有穿全套铜盔甲就穿越迷雾,你会被杀死。* 去那里的唯一理由是寻找要塞 — 以及通往末地的道路。
游戏玩法改动
- 为了让生存更有回报感,若干机制已经被重新平衡:
目标并不是让《我的世界》变得不公平—而是让每一项成就都重新显得意义非凡。
锁定设置
部分游戏设置已被锁定,以保留预期的游戏体验。
- 开放局域网功能已禁用。
- 难度无法更改。
- 亮度无法更改。
没有捷径。没有轻松的后路。
100天挑战
我向所有人发起挑战,使用这款模组生存100 天。
如果你决定接受挑战,我很想看看你的进展。分享截图、你的建筑,尤其是在100天之后的地图。我很想知道每个玩家的世界在相同的限制下会如何发展。
祝你好运,玩得开心。

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