被迫感受(一个终结于迷雾的黑暗世界)

被迫感受(一个终结于迷雾的黑暗世界)

如果你怀念旧版Minecraft的感觉,试试这个模组吧。

回归本源

如果你怀念旧版《我的世界》的生存体验,这款模组就是为你准备的。

多年来,《我的世界》变得越来越简单。资源随处可见,世界似乎无边无际,生存很少再能带来真正的挑战感。这款模组将带回那种充分利用小世界的感觉,让你觉得每一块方块、每一件物品、每一个决定都至关重要。


版本 1.0.0

这是该模组的首个公开版本。

我会根据社区反馈,通过定期更新、平衡性调整、错误修复和新功能来持续改进它。

如果你遇到任何问题或对未来更新有想法,欢迎分享。你的反馈将有助于塑造模组未来的版本。


世界大小

选择符合你寻求挑战类型的世界大小:

极限微小 – 7 个区块

中等 – 12 个区块 (推荐)

自由 – 16 个区块

我推荐在中等 (9 个区块) 难度下游玩。它在探索、建造和资源管理之间提供了最佳平衡,同时保持了生存挑战的活力。


边境之外

  • 世界在可游玩区域之外不会继续延伸。
  • 在边界之外:
  • 不会生成洞穴。
  • 不会生成矿石。
  • 不会生成生物。
  • 没有任何东西能够生长。
    * 越过可游玩区域,土地仍然存在,但它是一片死地:被浓雾所隐藏,空无一物。
    * 边界之外:没有装饰植物生长,没有矿石放置,也没有生物生成。
    * 没有穿全套铜盔甲就穿越迷雾,你会被杀死。
    * 去那里的唯一理由是寻找要塞 — 以及通往末地的道路。

游戏玩法改动

  • 为了让生存更有回报感,若干机制已经被重新平衡:

目标并不是让《我的世界》变得不公平—而是让每一项成就都重新显得意义非凡。


锁定设置

部分游戏设置已被锁定,以保留预期的游戏体验。

  • 开放局域网功能已禁用。
  • 难度无法更改。
  • 亮度无法更改。

没有捷径。没有轻松的后路。


100天挑战

我向所有人发起挑战,使用这款模组生存100 天。

如果你决定接受挑战,我很想看看你的进展。分享截图、你的建筑,尤其是在100天之后的地图。我很想知道每个玩家的世界在相同的限制下会如何发展。

祝你好运,玩得开心。