
钓鱼统计
自动追踪并分析你的所有钓鱼活动,实时记录抛竿、渔获、咬钩时间和宝藏率,并提供详细的会话历史、统计数据和HUD浮层。
查看大图钓鱼统计(FishingStats)
记录每一次抛竿。知晓每一次收获。掌握钓鱼的艺术!
这个客户端 Fabric 模组会自动跟踪并分析你所有的钓鱼活动,实时记录抛竿、收获、咬钩时间和宝藏率,并提供详细的会话历史、统计数据和 HUD 覆盖层。
功能特性
收获追踪
- 自动检测 - 每次抛竿和收获都会即时记录,纯客户端运行(在单人游戏和服务器上均有效)
- 收获分类 - 鱼、书、鱼竿与装备、其他宝藏和垃圾,并带有按物种统计的数量
- 咬钩计时 - 测量每次收获从抛竿到咬钩的时间
- 鱼竿感应 - 每次收获都会保存海之眷顾、鱼饵和耐久附魔的等级
- 开阔水域检测 - 记录收获是否发生在开阔水域
- 会话管理 - 通过单个按键开始、暂停和恢复追踪会话;ESC 菜单会自动暂停,并在返回游戏时恢复
- 会话持久化 - 可选择在关闭世界后保存当前会话
HUD 覆盖层
- 完整模式 - 会话时长、抛竿次数、收获数量、宝藏率和最后收获的物品
- 紧凑模式 - 简洁的单行摘要,显示抛竿和收获次数
- 可自定义 - 位置、透明度、缩放和可见性均可调节
会话历史与统计数据
- 会话屏幕 - 浏览所有钓鱼会话,包含日期、时长、收获数量和宝藏率
- 会话详情 - 时间范围、生物群系和维度、抛竿/收获计数、分类明细以及按物种的完整收获列表
- 附魔统计 - 按鱼竿附魔组合比较收获率
- 咬钩时间分析 - 平均咬钩时间,按鱼饵等级细分
- 会话对比 - 最新会话与你的历史平均数据对比(每小时的收获量、宝藏占比)
- 稀有发现 - 带有生物群系和坐标的宝藏收获记录,方便你再次找到那个地点
玩家友好
- 游戏内配置 - 通过 ModMenu 使用完整的 YACL 配置界面
- 按键绑定 - 控制选项中设有专属的“FishingStats”分类
- 本地化 - 支持英语和德语
- 仅客户端 - 无需安装服务器端
自定义设置
通过 ModMenu 在游戏内配置一切:
追踪
- 仅追踪宝藏(鱼和垃圾仍会更新 HUD)
- 在可配置的不活动分钟数后自动拆分会话
- 会话持久化开关
HUD
- 位置:左上、右上、左下、右下
- 透明度:0-100%
- 缩放:50-150%
- 可见性:始终可见或仅在钓鱼时可见
按键绑定(控制 > FishingStats)
O- 打开 FishingStats 窗口(会话与统计)K- 切换紧凑 HUD 模式J- 开始/暂停/恢复会话R- 重置会话(在会话屏幕中)
运行要求
- Minecraft:26.2
- Fabric Loader:0.19.2 或更高版本
- Fabric API:必需
- Java:25 或更高版本
- ModMenu + YACL:推荐安装(用于游戏内配置界面)
适合人群
- 钓鱼爱好者 - 查看哪种鱼竿、生物群系和技巧真正有回报
- 宝藏猎人 - 追踪宝藏率并记住稀有掉落的位置
- 挂机钓鱼玩家 - 一目了然地比较会话和每小时收获量
- 所有人 - 任何在 Minecraft 中抛下鱼竿的玩家!
链接
- 问题与漏洞反馈:GitHub Issues
- 源代码:GitHub Repository
许可协议
本模组为开源项目,采用 MIT 许可证。
由 DennisTheGamer 倾心制作
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