
全新医学
为“新健康之道”模组添加了大量独特的药品。
查看大图这个模组是 Way New Health 的附属模组,为其提供了新颖且独特的医疗物品。
机制与物品
机制:
睡眠后治疗 - 受伤的玩家在睡觉后,将根据以下规则获得一些治疗:
- 如果玩家没有任何肢体完全骨折,那么所有受伤部位将按其受损量的 30% 进行愈合。
- 如果玩家至少有一个肢体完全骨折,那么这些肢体将愈合其 50% 的生命值,但其他受伤肢体不会获得任何治疗。
- 玩家将恢复 50% 的失血量,无论其肢体是否骨折。
骨折 - 当肢体生命值归零时,它会进入骨折状态。骨折的肢体无法使用绷带或其他简单治疗物品治愈。如果骨折的肢体被治愈至少 1 点生命值,它就不再是骨折状态。
移除自然恢复 - 玩家无法再通过进食来简单治愈。
包扎效果 - 玩家对肢体使用任何类型的绷带类物品后,不再提供简单的被动恢复,而是对该肢体施加 包扎效果,持续特定时间。当肢体处于包扎状态时,该肢体将启用自然恢复,这意味着该肢体将像原版 Minecraft 中一样通过饥饿值来愈合。
止痛药效果 - 当玩家拥有此效果时,将不再受到骨折带来的负面效果影响。
火把机制 - 玩家可以使用火把来移除流血效果,但作为交换,会受到 1 点火属性伤害。
解毒 - 如果玩家同时拥有中毒效果和流血效果,每次失血量增加时,都有几率移除中毒效果。
物品:

治疗团 - 主要用作合成其他物品的材料,但食用后可恢复 10% 的失血量。

敷贴物品 - 价格便宜,但不能治疗,仅用于移除肢体的流血效果。不同类型的敷贴用于治疗不同类型的伤害。

绷带物品 - 使用后,会对肢体施加包扎效果。不同类型的绷带用于治疗不同类型的伤害。

布料物品 - 主要用于合成绷带的材料,但也可以用来移除肢体的流血效果。

止痛药 - 食用后施加止痛药效果。

注射物品 - 用于将药水效果直接施加到特定肢体上。目前包含瞬间治疗和再生注射。

小刀 - 对肢体使用会造成伤害并施加流血效果。

其他物品 - 更简单,无需介绍。
嘘,
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