
龙矿Z:维基
DMZ Wiki 为任何 Dragon Mine Z 安装添加了完整的游戏内百科。
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一款《龙珠Mine Z》游戏内实时参考维基——按下一个按键,即可在不离开游戏的情况下,查阅所有属性、种族、技能、维度与物品的说明。
DMZ Wiki 为任何《龙珠Mine Z》安装版本添加了完整的游戏内维基。按下 F10 即可浏览一个可搜索、分类清晰的参考手册,涵盖《龙珠Mine Z》的角色、世界、怪物图鉴和物品——无需切换浏览器标签页,无需过时的截图,也无需在战斗中为查询某项属性含义而切换窗口。
它专为三类人群而设计,并能为他们每个人都提供切实的帮助:
- 🛡️ 服务器管理员:运行《龙珠Mine Z》却厌倦了在聊天频道反复回答“某某机制是怎么运作的”这类问题。
- 🧑💻 模组作者:正在构建自己《龙珠Mine Z》附属模组,希望其内容无需任何配置即可在同一维基中被发现。
- ⚔️ 玩家:只想在不退出游戏的情况下,获取关于 DMZ 的答案。
🧭 运作原理
DMZ Wiki 并非附带一个静态、内置的帮助画面。每次你打开维基时,它都会通过合并来自最多三个来源的内容来实时构建页面列表,因此你所看到的内容始终是最新的:
- 📚 32 篇内置的 DMZ 文章,捆绑在 DMZ Wiki 自身内部。
- 🧩 由你其他《龙珠Mine Z》附属模组贡献的页面——直接从每个附属模组自身的文件中读取,因此任何 DMZ 附属模组都可以添加自己的维基板块(见下文“面向模组作者”)。
- ✍️ 你自己的
config/dmzwiki/文件夹——由你控制的一个普通 Markdown 文件文件夹。
这三层结构如同资源包一样叠加。你的 config/dmzwiki/ 文件夹位于最顶层:你放在那里且与内置或附属模组页面同名的文件将替换该页面,而你在那里添加的任何全新文件或文件夹将成为全新的文章或分类。DMZ Wiki 会读取该文件夹,但绝不会覆盖它,因此你的编辑始终是安全的——删除你自定义的某个文件,底下的原始文件会简单地重新出现。
由于每次打开维基时所有内容都是重新读取的,因此无需安装、迁移或同步任何东西。更新 DMZ Wiki,内置文章便会更新。添加或更新贡献的附属模组,其页面便会更新。编辑你自己的 Markdown,下次打开维基时就会显示——无需重建,无需重启。
✨ 特性
📚 真正的内置维基
附带32 篇手写文章,内容源自《龙珠Mine Z》官方维基,并归为四大类:
- 角色(Character)——属性与特质、种族、玩家职业、技能与气功、招式、变身与精通、训练点数与熟练度、融合、负重、重力装置。
- 世界(World)——维度、那美克星、神圣星球、精神时光屋、阴间、建筑、篇章、袭击、神龙与愿望。
- 怪物图鉴(Bestiary)——野生动物、敌对生物、NPC、导师。
- 参考(Reference)——菜单、操作、物品、护甲、特殊武器、附魔、效果、命令。
🔍 全维基搜索
主屏幕上的一个搜索框可同时搜索所有分类和文章——匹配页面标题和其内部实际文本——而不仅仅是你当前所在的页面。
✍️ 随心自定义——像编辑资源包一样编辑维基
你的 config/dmzwiki/ 文件夹是一个普通的 Markdown 文件文件夹,完全归你所有。将与任何内置文章同名的文件放入其中,你的版本便取而代之;删除它,原始文件便立即恢复。添加全新的文件和文件夹,它们便成为全新的文章和分类。用记事本打开、编辑、保存,切换回游戏——无需重建,无需重启。对于希望将服务器规则、自定义命令列表或服务器专属世界观故事与官方 DMZ 参考文档并列展示的服务器管理员来说,这再合适不过了。
🔗 真正的维基格式化
支持标题、段落、无序列表、有序列表、粗体文本、图片,以及两种链接:
[[文章标题]]——通过名称链接到维基中的任何文章或分类,并可附带可选的自定义标签文本。[标签](路径.md)——适用于罕见歧义情况的普通相对文件链接。
失效的图片或死链接绝不会导致游戏崩溃——它只会清晰地渲染为缺失状态,因此拼写错误会显而易见,而不会悄然无声。
🧩 任何 DMZ 附属模组都可接入——零依赖,零 API
这个特性正是为模组作者量身打造的。另一个附属模组可以附带自己的维基内容——自己的分类、自己的文章、自己的图片——并且只要两个模组同时安装,它就会自动出现在玩家的维基中,直接从该附属模组自身的文件中实时读取。无需依赖本模组,无需调用任何 API,甚至无需任何 Java 代码:只需在你自己的模组资源中正确放置一个 manifest.txt 文件和若干 Markdown 文件即可。
由于页面是实时读取的,更新自然就能生效:发布你附属模组的新版本,所有玩家都会立即看到你的最新文章;卸载你的附属模组,其页面也会被干净地移除。玩家依然可以在其之上进行个性化定制——他们自己的 config/dmzwiki/ 文件夹始终拥有最高优先级——因此没有人会被困在你内容的过期副本中。
完整的分步说明以及一个完整可操作的示例,都附带在模组本身中(可在游戏内维基的“为维基贡献内容”分类中阅读),也可在项目页面的 CONTRIBUTING_WIKI_CONTENT.md 文件中查看。通过切换一个配置选项,即可使用一个实时的、可运行的演示分类。
🖥️ 仅客户端
无需在服务器端安装任何东西。可以放心向你的玩家群体推荐——无论服务器运营者是否自己安装,它都能正常工作,并且对服务器端零负载、零依赖。
⌨️ 使用方法
在游戏中按下 F10 即可打开维基。如果 F10 与你的整合包中的其他按键冲突,可在 控制(Controls)> 按键绑定(Key Binds)> DMZ Wiki 中完全自定义修改。
🧑💻 面向模组作者——贡献你自己的内容
拥有一个《龙珠Mine Z》附属模组,并希望将其内容记录在玩家已经打开的这个维基中?在你的 jar 文件中附带一个 assets/<你的模组ID>/dmzwiki/ 文件夹——包含一个 manifest.txt 文件和你的 Markdown 页面——那么只要两个模组都已安装,DMZ Wiki 就会自动获取这些内容。无需依赖,无需 API,无需代码。
请参阅 CONTRIBUTING_WIKI_CONTENT.md(或游戏内的“为维基贡献内容”分类)获取完整指南——包括文件夹结构、manifest.txt 格式、每个受支持的 Markdown 功能及示例说明、一个从零开始的完整可操作示例模组,以及三个内容层(你的页面、DMZ Wiki 的内置页面和玩家自己的覆盖层)是如何精准叠加的。
📋 环境要求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10+
- Dragon Mine Z 2.1.3+(必需——DMZ Wiki 是它的附属模组,并非独立模组)
- 仅客户端安装(服务器端可放心将其视为可选)
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