
终极银行系统(UBS)
高级银行系统,适用于经济型服务器。允许玩家开设银行账户并建立银行。模组包含自动取款机(ATM),玩家可以在此转账、存款或提取真实美元钞票!!
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终极银行系统 2.0
建造银行。经营商店。守护金库。策划劫案。
在 NeoForge 上为 Minecraft 1.21.1 打造的互联多人经济系统。
一个经济系统,融入世界之中
终极银行系统将服务器货币转变为一种实体化、由玩家运营的经济体系。账户连接至 ATM、银行卡、现金、智能手机、商店、银行场所、金库存储、安全系统以及多人劫案。核心经济由服务器权威管理,而重要互动则通过方块、物品、NPC 和游戏内应用进行,而非外部网站。
银行业务与个人理财
- 支票账户、储蓄账户、货币市场账户、存单账户、联名账户和企业账户工作流程
- ATM、银行出纳员、支付终端、银行卡、钱包、支票、贷款以及账户专属 PIN 码安全功能
- 实体美元纸币、硬币、现金捆、金条、银条以及关联市场的估值功能
- 转账、付款请求、交易历史、信用信息、账户限额以及可移动余额 HUD
- 中央银行控制功能,用于管理货币政策、储备金及服务器级银行业务管理
玩家自营银行
- 创建并管理银行场所、员工、角色、访问权限、贷款、治理、限额和合规性
- 配置受保护的金库区域、金库门、警报、访问日志以及实时金库存储地图
- 提供按尺寸定价的保险箱租赁服务,包括租金、受保护行列和私密查看室
- 在紧凑保险柜、立式保险柜、箱子及金属托盘中存储可见现金和贵金属
- 查看存储细节和价值,而不会向银行员工暴露私人保险箱内容
零售与玩家商店
- 创建带有员工、权限、营业时间、库房、陈列、收银员和终端的已认领商店
- 上架货架和托盘、组织商品并完成实体配送订单
- 使用重新设计的网店目录、筛选器、产品详情、购物车、结账及订单追踪功能
- 以服务器或客户端时间显示营业时间,让顾客了解商店安排
- 通过响应式桌面面板和统一战术认领工具管理商店运营
智能手机
- 不暂停游戏的手机覆盖层,具有锁屏、密码、主题、通知及可配置应用
- 用于主账户的主要银行应用,以及独立、分别验证的账户快捷方式
- 支持联系人、搜索、输入状态、多行聊天和消息历史的实时及离线通讯工具
- 直接在对话中发送付款请求或货币赠礼
- 计算器、笔记、绘图、设置以及用于兼容地图、房地产和拍卖模组的可选桥接
金库安全与访问控制
- RFID 读卡器和卡片,具有唯一身份、访问级别、卡片授权、尝试次数限制和审计状态
- 可配置的成功和失败目标、信号强度、激活持续时间和手动覆盖模式
- 针对受保护访问点的逐玩家通行授权
- 银行场所防护,防止未经授权的建造、破坏、投射物和爆炸
- 专业认领模式,具有私人轮廓、碰撞检查、响应式控制及可选共享可见性
多人银行劫案
- 组建小队、选择符合条件的银行、准备就绪,并完成限时服务器权威劫案
- 使用面具、开锁工具、OVE9000 锯、RFID 欺骗器、热力钻、保险柜钻和电脑黑客工具
- 侵入存款箱和保险柜、窃取实体托盘物品,并将贵重物品装入特制行李袋
- 对警报、钻孔中断、战术提示、小队状态、劫掠总量和动画撤离区域做出反应
- 冷却、放弃、超时、断线、崩溃恢复和服务器停止保护机制可恢复追踪状态
专为多人服务器打造
- 针对经济、商店、银行、认领、智能手机行为、安全和管理功能的服务器配置
- 用于账户管理、银行场所、商店修复、劫案恢复和诊断的管理员命令
- 有界交易历史以控制世界数据增长并减少保存时间压力
- 针对多种分辨率和 Minecraft GUI 缩放比例的响应式桌面与手机布局
- 无内置 HTTP 服务器、网页仪表板、WebSocket 服务器或基于浏览器的管理面板
开发者 API 2.0
UBS 提供文档化的 Java API,涵盖金融、实体现金、通知、市场价格、服务器发现、银行管理、商店管理以及劫案状态和操作。附加组件还可以注册自定义战利品估值和兼容门行为,同时 UBS 保持权限和验证规则的权威性。
入门指南
- 在 NeoForge 1.21.1 服务器及连接的客户端上安装该模组。
- 使用
/account open创建中央银行支票账户。 - 使用 ATM 或智能手机银行应用配置账户 PIN 码并开始银行业务。
- 通过玩家自营银行的出纳员开设额外账户。
- 使用游戏内所有者工具和 PC 应用来建造银行、商店、金库或劫案目标。
文档: GitHub Wiki | 源码与问题: GitHub 上的 PixelForgeMods
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