
动物花园 - 野牛
将野牛,一种庞大而强壮的食草动物,添加到游戏中。
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此模组为游戏添加了野牛,一种庞大而强大的草食动物。
你可以在草地生物群系中找到它们。
虽然它们不会跟随主人,但它们是可驯服的,你只能用草、小麦、苹果、胡萝卜或甜浆果驯服后才能进行繁殖。
因此,使用这些食物物品可以进行繁殖、驯服和治疗。
它们是昼行性动物,意味着它们主要在白天活动,夜间睡觉。 它们还会互相保护,有时会冲向附近的生物。(雄性之间也会互相顶撞)
当它们穿过植物时,有时植物或种子会卡在它们的皮毛中,之后当它们泥浴时,会先随机破坏周围的植被,然后将种子种植在那些空地上。 (大约每 5 到 9 分钟,在草地或泥土上时有几率发生)
死亡后它们会掉落皮革。
与我其他的动物模组一样,这些生物有 3 种行为模式,可以通过与它们互动来切换(会显示一条消息,让你知道当前使用的是哪种行为) (游荡 - 休息 - 跟随) 因此,你可以将它们设置为休息模式,让它们停留在一个地方。
它们生成在草地生物群系中。
你可以通过编辑 jar 文件中的 data -> biome tags 和 biome modifier 文件夹中的 json 文件, 或通过资源包来更改此设置及其他生成设置, 但在 Fabric 中,一些生成设置(如权重、最小、最大)必须在配置文件中编辑。
此模组目前支持:
Forge 26.x | 1.21.x | 1.20.1 Neoforge 26.x | 1.21.x Fabric 26.x | 1.21.x | 1.20.1
PS:统一动物花园版本将在稍后推出,但它们将仅支持发布时最新的 Minecraft 版本,很可能是 26.3! 单一模组支持也将继续。
鸣谢: 音频 - Happy PonyTail
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