
MineTogether
为你的整合包打造一个社区。MineTogether 添加了聊天、好友和合作功能,让玩家们相互连接、互相帮助,并通过交谈与探索壮大你的整合包。
查看大图MineTogether - 模组化 Minecraft 的社交核心
MineTogether 是模组化 Minecraft 的社区层——它的构建是为了让玩家能够聊天、分享和一起游玩,无需额外的服务器、启动器或隐藏的数据收集。
在这里,玩家可以谈论他们喜爱的整合包,互相帮助解决合成配方,通过 BlockShot 分享截图,并结识一起建造的新朋友。
没有付费墙。没有外观商店。没有参与度漏斗。只有一起享受 Minecraft 的人们。
关于 6.4.3 及更新版本的说明
自 6.4.3 版本起,MineTogether 已被拆分为三个更小的模组,以便更快地更新,并让整合包作者和玩家只包含他们需要的内容:
- MineTogether Community - 聊天、好友列表和安全代理的协作模式。
- MineTogether Server List - 发现多人游戏服务器并连接到新的社区。
- MineTogether Partners - 为 CreeperHost 合作伙伴提供的工具,用于在整合包中包含可选的服务器订购和推荐支持。
你只需要 MineTogether Community 即可使用下文所述的社会功能。
如果你想要多人游戏服务器发现或合作伙伴集成,则安装其他 MineTogether 模块。
为什么游戏内聊天很重要
当你深入游玩一个整合包时,有同伴陪伴是件好事。
MineTogether 聊天不仅仅是一个功能——它是一个让社区活跃起来的空间。
- 问答互动 - 被某个模组卡住了?很可能有人已经遇到过同样的问题。
- 分享与展示 - 与 BlockShot (MineTogether 生态系统中的一个独立模组)搭配使用,直接将建筑、进度和截图发布到聊天中。
- 结识志同道合的玩家 - 我们不会显示某人在玩什么整合包,但如果你看到一个紫色名字,他们正在玩与你相同的整合包。
- 发现新体验 - 玩家们经常谈论他们正在玩什么以及他们喜欢什么,帮助新整合包自然地被发现。
"一个很棒的社区,当你对某事感到困惑时,它会非常有帮助" - FlitsyTheNardo#E9E71
"多人游戏,而没有必须应付另一个实体玩家的任何缺点!" - devnullchunkdata#9EFD6
"与管理员互动很棒,还有大量的老爹笑话" - Chaotic#B9299
为什么整合包作者会包含它
获得曝光度比以往任何时候都难。
CurseForge 非常庞大,即使是一个优秀的整合包也很容易消失在噪音中。
MineTogether 帮助将你的玩家——以及你的整合包——带入一场生动的对话中。
每个使用你整合包的玩家都会成为一个由成千上万其他人组成的活跃、友好网络的一部分。他们聊天、互相帮助、分享,最重要的是,继续游玩。
添加 MineTogether 为你带来:
- 自然曝光度 - 你的社区会谈论他们玩什么,帮助你的整合包自然地被看到。
- 更少的支持负担 - 玩家在开启工单之前会先互相询问。
- 更好的玩家留存率 - 当有社交元素时,人们会停留更长时间。
- 可选变现 - 启用菜单中的(默认关闭)横幅,通过合作伙伴销售来支持你的工作。
- 零风险 - 该模组在客户端和服务器端都是可选的,因此你可以安全地添加或移除它。
核心功能(适用于 1.12.2 及更高版本)
- 全局和群组聊天
- 好友列表和私信
- 安全邀请和“点击加入”多人游戏
- MineTogether Connect 通过出站代理隧道进行合作游戏
- 可选的服务器列表和私人小游戏
- 世界预生成助手(跨版本和模组加载器的一致命令)
- 通过 BlockShot (独立模组)实现截图集成
- GitHub 上完全开源的客户端(GPL-3)
1.12.2 之前的版本提供有限功能。1.12.2 处于扩展支持阶段,较新的 Minecraft 版本会首先获得积极开发。
隐私与开放
我们相信通信工具应该尊重玩家,而不是监视他们。
MineTogether 客户端是基于 GPL-3 的开源软件,任何人都可以确切地看到发送和接收了什么。
没有遥测。没有数据挖掘。只有匿名的 UUID,以及如果你选择创建帐户,可选的电子邮件登录。
服务器端目前保持闭源,以防止滥用并保持网络稳定,但其目的和行为已被完整记录,并且处理数据的方式是最小化且透明的。
我们很自豪能成为一个基于信任和开放而非黑箱和隐藏指标的生态系统的一部分。
为什么出站代理更安全
大多数提供快速多人游戏连接的系统依赖于端口转发、点对点或 NAT 穿透来连接玩家。
这些方法会将你家庭网络的部分内容直接暴露到互联网上,使你的 IP 地址可见并容易受到滥用。
MineTogether Connect 完全避免了这种情况。它使用安全的出站代理隧道,通过 CreeperHost 的网络连接玩家。
你的游戏首先向外连接到我们,然后代理处理其余部分——你的真实 IP 地址永远不会与其他玩家共享。
这种设计还为你带来了内置优势:
- DDoS 防护 - 攻击命中代理,而不是你的互联网连接。
- 更好的隐私 - 连接之外的任何人都无法看到你的真实地址。
- 更简单的设置 - 无需更改路由器,无需开放端口,即使在 CGNAT 后面也能工作。
- 一致的连接质量 - 代理每天重启以保持稳定性,并进行监控以确保流畅的游戏体验。
出站代理隧道不仅更简单,而且更安全——这也是玩家选择 MineTogether Connect 而非传统点对点系统的最重要原因之一。
依赖项
MineTogether 需要 PolyLib。
PolyLib 提供了驱动客户端的 GUI 和共享框架。
大多数启动器会自动安装它。
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