
下单了
这个模组提供了完整的餐厅管理体验:点单、烹饪、打包、配送,以及丰富的经济系统。
查看大图
🍳 烹饪订单
想在 Minecraft 中经营自己的餐厅吗?
Order To Cook 将 Minecraft 和其他烹饪模组中的食物转化为完整的餐厅管理体验。
创建菜单、接受订单、准备餐点、服务堂食顾客、配送外卖包裹、赚取奖励、升级厨房并发展你的餐厅。
📋 概览
核心玩法:
设置菜单 → 接受订单 → 准备所需食物 → 装盘或打包 → 服务顾客 → 赚取奖励
主要特色:
- 堂食和外卖订单
- 加急和长途订单
- 上门顾客
- 餐厅等级和奖励加成
- 自定义餐厅菜单
- 可重复使用的盘子和洗碗
- 高级厨房电器
- 外卖摩托车
- 餐厅排行榜
- 顾客和方块动画
- 自定义货币
- 可选的跨模组集成
🎮 入门指南
一个基础餐厅需要:
- 订单机
- 招牌板
- 操作台
- 打包架
- 椅子
如需堂食服务,你还需要:
- 盘子架
- 水槽 或 洗碗机
首先,将食物放置在招牌板上以创建你的餐厅菜单。订单机将根据你提供的菜品生成订单。
接受订单,准备所需的食物,并使用操作台将其打包配送或装盘进行堂食服务。
🧾 订单机
订单机是你餐厅的核心。
它可以生成多种类型的订单:
- 普通订单
- 堂食订单
- 外卖订单
- 加急订单
- 长途配送订单
- 上门顾客订单
- 特殊和彩蛋顾客订单
你可以选择接受哪些订单。
完成订单可获得货币,并为餐厅的进度做出贡献。
🪧 招牌板和菜单
招牌板决定了你的餐厅可以出售哪些菜品。
将符合条件的食物物品放置在招牌板上,订单将从当前菜单上列出的菜品中生成。
更大、更有价值的菜单有助于支持餐厅进度并获得更好的奖励。
没有正常食物属性的特殊或模组物品也可以通过自定义虚拟营养配置来添加。
🍱 操作台
操作台用于完成已接受的订单。
它可以:
- 搜索附近的食材
- 使用附近冰箱内储存的食材
- 打包外卖订单
- 为堂食订单装盘
- 检查当前订单缺少哪些食材
打包需要附近打包架提供的耗材。装盘需要附近盘子架提供的干净盘子。
🍽️ 堂食与餐盘系统
顾客可以光顾你的餐厅、坐在椅子上并点餐。
使用操作台将他们的餐点放到盘子上。装盘后的菜品会显示不同的食物模型,顾客在进食时会播放用餐动画。
用餐结束后,顾客会留下一个脏盘子。
盘子架
存放用于堂食订单的干净盘子。
右键单击架子并放入干净盘子以补充其库存。
水槽
存放脏盘子以供手动清洗。
将脏盘子放入其中,然后空手长按右键进行清洗。
洗碗机
自动清洗脏盘子并存放洗好的干净盘子。
🧰 高级厨房电器
使用 oTc 升级箱 将受支持的方块升级为高级餐厅电器。
冰箱
- 双门、两格高的存储空间
- 独立的上部和下部存储区域
- 可储存最多 128 个物品堆叠
- 包含一键整理功能
- 为附近的操作台提供食材
洗碗机
- 自动清洗脏盘子
- 清洗后储存干净盘子
- 通过升级水槽获得
炉灶
- 可同时烹饪多达三种食物
- 作为受支持的烹饪模组的烹饪表面
- 通过升级烟熏炉获得
🛵 外卖摩托车
使用摩托车将订单配送给远处的顾客。
- 左键点击鸣笛
- 右键点击切换前灯
- 可染成红色、蓝色、黄色或白色
- 自动为骑手配备安全头盔
- Shift + 右键点击打开其保温储物箱
- 骑行时按 E 键打开保温储物箱
- 可携带多个外卖包裹
存放在摩托车内的外卖包裹可以在其工具提示中显示方向信息。
⭐ 餐厅进度
餐厅最多可提升至 8 级。
餐厅进度受你完成的订单和菜单上提供的菜品影响。
更高的等级提供更好的奖励加成,并可解锁更具挑战性的餐厅订单。
🏆 餐厅排行榜
订单机提供服务器范围的餐厅排行榜访问权限。
玩家可以比较餐厅统计数据,例如:
- 完成的订单
- 外卖订单
- 长途配送
- 总收入
领先的餐厅可以获得一个隐藏的进度成就。
🧩 兼容性
Touhou Little Maid
Touhou Little Maid 实体可以用作餐厅顾客。
此集成是可选的,可在 Order To Cook 配置中启用。
Jade
可选的 Jade 支持可为餐厅设备显示有用的信息:
- 打包架耗材
- 盘子架耗材
- 水槽中储存的脏盘子
- 洗碗机状态
- 冰箱存储使用情况
SDM 货币
餐厅奖励物品可以配置为使用 SDM 数字货币。
Aeronautics / Sable
使用受支持的 Aeronautics 或 Sable 系统的 NeoForge 玩家可能需要单独的兼容性附加组件:
Coin To Shop
想找个地方花掉你的餐厅收入吗?
Coin To Shop 可用于创建接受你配置的货币的商店。
📖 指南和教程
中文视频教程
一个涵盖主要餐厅玩法的中文视频教程:
【MC模组】MC种田养老党的终极答案,你的菜终于有订单要了!
此视频为中文呈现。
自定义虚拟营养
物品通常通过其食物属性和营养价值来识别。
自定义虚拟营养允许你:
- 更改特殊菜品的有效价值
- 调整菜品的价格和奖励价值
- 将没有正常食物属性的物品添加到菜单中
- 支持来自其他模组的特殊食材和菜品
教程:
自定义顾客皮肤
你可以创建资源包,将普通顾客皮肤替换为你朋友、原创角色或其他自定义外观。
资源包还可以包含多个顾客皮肤,让游戏为每位普通顾客随机选择外观。
教程:
🔧 兼容性 API
Order To Cook 为模组开发者提供了兼容性接口。
其他模组可以集成:
- 菜单食物识别
- 虚拟营养
- 外部食材存储
- 打包和盘子耗材
- 操作台自动化
- 订单生命周期事件
📌 需求
支持的版本
- Minecraft 1.20.1 — Fabric
- Minecraft 1.20.1 — Forge
- Minecraft 1.21.1 — Fabric
- Minecraft 1.21.1 — NeoForge
必需依赖
需要 GeckoLib。
推荐版本:
- Minecraft 1.20.1:GeckoLib 4.8.3
- Minecraft 1.21.1:GeckoLib 4.8.4
请安装与 Order To Cook 相同 Minecraft 版本和模组加载器对应的 GeckoLib 文件。
📦 整合包许可
你可以在自己的整合包中包含 Order To Cook,无需询问许可。
请使用标准的整合包格式或清单,从官方项目页面下载该模组。
不要将 Order To Cook 的 JAR 文件直接放入 ZIP 存档中,也不要将其作为单独的下载重新分发 JAR。这可以避免直接的二次分发,并帮助玩家从官方项目页面获取正确版本。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。