寄生虫

寄生虫

整合包: 文明崩溃后的生存。恐怖生物会来找你,并随时间进化,变得愈发强大

冒险与角色扮演

(请务必查看我的其他模组和附加内容!全部都是高品质!)
你未曾察觉,有什么东西在地下,有东西速度极快,并且它正要破土而出,前来取你性命

文明已经崩塌,而残存的政府机构不再关心民众。即使你找到一些士兵,他们也很可能会见到你就开枪。你认识的每个人都已消失或变成了亡灵,而且不,僵尸并不是我所说的东西,远非如此

我知道,当你读到这些文字时,无论我用多少话语都无法描述我所指的东西,所以我直接展示给你看。


(点击此处观看旧版电影预告片)
开始之前
- 为整合包分配大约 5-7 GB 内存,并使用已选定的名为"(7D2M)"的世界类型进行游戏。

- 将渲染距离设置为 12 或更低。由于建筑结构高度精细,一次性加载过多区块可能会导致卡顿。

我保证会让这个整合包随着每一次《Scape & Run: Parasite》的重大更新而保持最新状态!

 

常见问题解答

-多人游戏?

对于无服务器的多人游戏:由于我的性能优化模组,Essential 不兼容。你可以尝试使用 e4mc retro,但它不稳定,我推荐使用服务器进行多人游戏。

 

对于服务器:下载服务器文件,在服务器属性中,将关卡类型(level type)设置为 `"SEVENDAYS"`,并将 `allow-flight` 设置为 `true`。此世界类型会阻止原版村庄生成,因为它们往往会产生于模组建构的碰撞中;而允许飞行则能让使用终局科技的玩家不被踢出服务器。如果你有大量玩家,我同样推荐使用模组预生成世界,因为同时加载如此多细节丰富的区块(尤其是在生成城市时)若众多玩家同时向各个方向探索,可能会引起卡顿。(如果使用预生成,请暂时禁用 Alfheim Lighting Engine 模组和 Weather 2 模组)

一般来说,当玩家离线时,模组不会继续演化,所以你可以 24/7 全天候开启服务器。但如果你有一个活跃的服务器,且在非高峰时段经常有少量玩家进出,我建议让服务器每天运行一定小时数,例如 12 小时。(如果你没准备好,这些寄生虫会让你吃尽苦头)或者根据玩家所处阶段,使用指令手动调整每个阶段的演化。

-我可以使用 OptiFine/光影(Shaders)吗?
(请注意,除了光影以外,整合包本身已具备缩放功能、动态光源、出色的性能和皮肤变体。因此,除光影外,OptiFine 不会有太大区别)

若要使用 OptiFine,请移除以下模组:VintageFix、SimpleZoom、Chunk Pregenerator 和 Random Mob Textures。

如果你打算使用 OptiFine 内置的动态光源,请仅移除 LightAura;否则请使用"LightAura"的光照系统。

对于光影,请在设置中开启抗锯齿(Anti-aliasing)。然后点击暂停菜单(**不是**主菜单)顶部的 Weather EZ 按钮,开启光影兼容模式,并可选择 SEUS 等其他选项。

我强烈推荐在 OptiFine 之外添加以下内容:
Scape and Run: Emissives - Minecraft 资源包 - CurseForge(仅在与光影一同使用时有效)
OptiNotFine - Minecraft 模组 - CurseForge

-我在进入世界/加载新世界时崩溃了
有极少数玩家会遇到此问题。这可能由多种原因引起,例如旧的 Intel 硬件。
java.lang.NoSuchFieldError: Class org.lwjgl.opengl.ContextCapabilities does not have member field 'boolean GL_ARB_direct_state_access `<--- 日志中出现的错误

禁用 Improved Cleanroom 模组。它虽是一个大型性能优化模组,但禁用它是解决此问题的唯一方法。

-为什么演化点数不增加了?
这属于正常现象。为防止阶段推进过快导致怪物过多让你难以招架,系统设置了较长的冷却时间。如果你只想移除冷却时间,请阅读下一个问题的解答。

-为什么阶段/演化阶段会倒退?
我曾希望通过我的修改来修复该 Bug,但以防万一,我在此留下解决方案;请按以下步骤操作:

`"/srpevolution setphase #"` 将 # 替换为你之前所在的演化阶段数字。

然后,你需要移除该阶段的冷却时间,以免再次等待。移除冷却的步骤如下:

1. 打开游戏文件,进入 `Config` 文件夹

2. 找到并打开 `srparasites` 文件夹

3. 打开 `SRParasitesSystems.cfg`(使用任意文本编辑器,例如记事本+ 即可)

4. 按 `Ctrl + F` 快速搜索词语 "Phase # Delay"(将 # 替换为你正在查找的演化阶段数字)

5. 将该延迟数值改为 0。之后,保存并关闭文件。

-你会更新到最新的 Scape and Run Parasite 版本吗?
会的,但前提是它稳定。每次更新都会重置配置文件,我需要时间重新配置并测试其是否与新增内容兼容,同时要确保没有新 Bug 导致游戏无法游玩。所以请在我制作整合包期间保持耐心!

 

下次更新修复/更改

此处可能未列出所有计划的修复/更改

  • 削弱木制尖刺、螺旋钻及其他 7DTM 物品的伤害
  • 修复 7DTM 僵尸在末地生成的问题
  • 修复科技枪(techgun)的声音故障

 

未来更新计划

除了上述问题/更改外,以下是整合包计划中的重大更新!

  • 新增约 18 个建筑结构。
  • 新增约 60 个现代废墟装饰方块,并将其添加到所有现有/新的建筑结构中。
  • 自定义玩家与怪物动画。
  • 全面翻新城市。目前整合包中的城市尚未达到我的标准,我们正在规划中。
  • 当城市建设项目取得进展(即我们已深入实现阶段)时,我计划添加新的海报和世界内广告,让城市感觉更有活力。现有建筑已有这些元素,但重复使用这些资产会显得过于单调。


鸣谢

Purplekelix(首席开发者)
总监、社区管理、建筑、测试、预算以及部分 CraftTweaker 脚本

Nykrdaudr(开发者)

CraftTweaker 脚本、建筑与测试

 

AHOH(开发者)
程序员 https://porfoliooo.web.app/

 

Buba(贡献者)
深度测试与反馈

 

Hazem Hisham(有偿协助)
制作了整合包中大部分美术作品的艺术家,他也接受委托,链接在此:Hazem Hisham | 个人主页 | Fiverr

 

整合包 Github: https://github.com/Parasitus-modpack

Discord,反馈问题或查看预告: https://discord.gg/fHWabgrbKc

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然后,你将能够流畅运行最繁重的模组/附加内容,因为空口无凭,下面是证据: