
新的附魔系统
基础附魔改为升级并增加附魔
✨ 装备升级——更智能的附魔系统
本模组用全新的装备升级系统取代了传统附魔,为工具进阶提供了更符合逻辑、基于材料的途径。
🛠️ 以装备升级取代附魔
每件工具或护甲最多可升级 4 次:
- 2 次耐久升级(类似“耐久”附魔)
- 2 次装备专属升级(如“效率”或“锋利”)
💥 运作方式:
- 耐久升级通过直接修复物品即可生效
- 第 1 次修复 = 耐久 II
- 第 2 次修复 = 耐久 IV
- 花费更高,但工具能使用更久
- 装备专属升级需在锻造台或铁砧上使用特定材料完成:
- 效率 → 金锭(升级 2 次等效于效率 5)
- 保护 → 铁锭
- 锋利 → 紫水晶碎片
- 三叉戟和重锤支持锋利附魔,且可完全修复:
- 三叉戟 → 海晶碎片
- 重锤 → 黑石
🧱 不同材料的附魔容量
每件物品都有基于其材料决定的最大附魔等级上限:
| 材料 | 最大附魔点数 |
|---|---|
| 木 | 3 |
| 石 | 4 |
| 皮革 | 4 |
| 铁 | 5 |
| 钻石 | 6 |
| 下界合金 | 7 |
| 金 | 8 |
没有等级的附魔(如灵魂绑定和经验修补)不计算在附魔点数之内。
该系统鼓励材料进阶——更强的材料能承载更多魔法,但也需要更高的投入。
📦 附魔机制重做
- 附魔台不再预览附魔结果
- 附魔书在战利品箱中更常见
- 所有附魔最高等级限制为 3 级
- 不再有互斥附魔——以下情况除外:
- 精准采集 vs 时运
- 激流 vs 引雷 & 忠诚
🆕 新附魔(共 7 种)
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 灵魂绑定 | 死亡时保留装备,但附魔会消失 |
| 修魂(Inhumain) | 对人形生物(玩家、村民、女巫)造成额外伤害 |
| 狂战士 | 生命值越低,斧头造成的伤害越高 |
| 魔法保护 | 减少魔法与荆棘造成的伤害 |
| 触及 | 扩大攻击与格挡范围 |
| 挖掘者 | 按特定模式同时破坏多个方块(1=直线,2=十字,3=3x3) |
| 虹吸 | 三叉戟击杀敌人时治疗使用者 |
📖 新物品:次元咒典
在铁砧上将此物品与任意附魔书结合,即可制作出该书的副本。
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