新的附魔系统

新的附魔系统

基础附魔改为升级并增加附魔

魔法

✨ 装备升级——更智能的附魔系统

本模组用全新的装备升级系统取代了传统附魔,为工具进阶提供了更符合逻辑、基于材料的途径。


🛠️ 以装备升级取代附魔

每件工具或护甲最多可升级 4 次:

  • 2 次耐久升级(类似“耐久”附魔)
  • 2 次装备专属升级(如“效率”或“锋利”)

💥 运作方式:

  • 耐久升级通过直接修复物品即可生效
    • 第 1 次修复 = 耐久 II
    • 第 2 次修复 = 耐久 IV
    • 花费更高,但工具能使用更久
  • 装备专属升级需在锻造台或铁砧上使用特定材料完成:
    • 效率 → 金锭(升级 2 次等效于效率 5)
    • 保护 → 铁锭
    • 锋利 → 紫水晶碎片
 
  • 三叉戟和重锤支持锋利附魔,且可完全修复:
    • 三叉戟 → 海晶碎片
    • 重锤 → 黑石

🧱 不同材料的附魔容量

每件物品都有基于其材料决定的最大附魔等级上限:

材料 最大附魔点数
木 3
石 4
皮革 4
铁 5
钻石 6
下界合金 7
金 8
 

没有等级的附魔(如灵魂绑定和经验修补)不计算在附魔点数之内。

该系统鼓励材料进阶——更强的材料能承载更多魔法,但也需要更高的投入。


📦 附魔机制重做

  • 附魔台不再预览附魔结果
  • 附魔书在战利品箱中更常见
  • 所有附魔最高等级限制为 3 级
  • 不再有互斥附魔——以下情况除外:
    • 精准采集 vs 时运
    • 激流 vs 引雷 & 忠诚

🆕 新附魔(共 7 种)

名称 描述
灵魂绑定 死亡时保留装备,但附魔会消失
修魂(Inhumain) 对人形生物(玩家、村民、女巫)造成额外伤害
狂战士 生命值越低,斧头造成的伤害越高
魔法保护 减少魔法与荆棘造成的伤害
触及 扩大攻击与格挡范围
挖掘者 按特定模式同时破坏多个方块(1=直线,2=十字,3=3x3)
虹吸 三叉戟击杀敌人时治疗使用者
 

📖 新物品:次元咒典

在铁砧上将此物品与任意附魔书结合,即可制作出该书的副本。


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