
野性行为
《我的世界》动物全面大改造!改变了动物与你和同伴之间的互动方式,使它们的行为更加真实。
查看大图Wild Behavior 是一款彻底改造 Minecraft 中动物行为方式的模组,使其比原版更加真实。一切都可以根据你的喜好进行配置!
绵羊、猪、马,所有被动动物现在都会逃离你,并且会成群结队地移动,在陆地上迁徙和觅食。你将再也看不到它们只是傻站着,除非它们正在进食。
狼现在会成群行动,攻击被动动物和玩家,但如果你出其不意地碰到一只落单的狼,它就会逃跑。村民很友善,但受到攻击时现在会反击,而铁傀儡会保护他们免受狼群和偶尔出现的熊的伤害。
该模组有几种不同的设置,使其具有高度可配置性。有关这些命令选项,请参阅图片。设置保存在世界文件中,并且可以根据世界进行调整!
由 briskData 赞助
**Wild Behavior 1.1 命令**
命令:
/wildbehavior info [生物] - 列出该生物当前拥有的行为
/wildbehavior set [生物] [行为] [true/false] - 开启或关闭该生物的行为
/wildbehavior reset [生物] - 重置该生物的行为
/wildbehavior player [玩家名] [行为] [true/false] - 更改玩家与该生物行为的关系
/wildbehavior toggle <生物> - 为单个生物切换修改后的生物 AI。将 <生物> 留空以应用于所有生物。
行为设置:
aggressive - 攻击玩家和被动动物
confidence - 动物需要多少数量才会想要攻击你。(狼是 2。1 只狼会逃跑,2 只会攻击)
damage - 动物可以造成的伤害
defender - 保护附近被动动物和玩家,天然对攻击性生物有敌意。
fightback - 受到伤害时会反击
herd - 动物会寻找“群体”聚集在一起,一起长途行走,偶尔停下来休息和进食
herdspeed - 启用群居行为时动物的移动速度。
passive - 使动物变得被动,天然害怕攻击性动物
passive_fear - 控制被动生物是否害怕玩家或动物(包括村民。村民是被动的,但没有玩家恐惧)
player_fear - 使生物害怕玩家
speed - 动物可以奔跑的最大速度,并且在试图逃离玩家或攻击性动物时会以此速度逃跑。
WeaponScare - 生物会逃离附近的爆炸或飞来的箭矢。
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