护甲洞察界面

护甲洞察界面

一眼看清目标的护甲耐久度和PvP附魔——瞄准目标时,其头顶会显示一个紧凑的HUD面板。

杂项

Armor Insight HUD 是一个轻量级、仅客户端安装的 Fabric 模组,能让你在看向任何玩家或穿着护甲的生物时,即时获取其护甲信息 —— 无需打开菜单、查看提示或猜测。

将准星对准对手(或穿着护甲的僵尸、骷髅、猪灵、凋灵骷髅、溺尸等),一个紧凑的面板会其名牌上方淡入显示:

  • 耐久度:显示其四件护甲(头盔、胸甲、护腿、靴子)中每一件的耐久度,并以绿/黄/红颜色编码,让你一眼就能看出谁的装备即将损坏。
  • 与 PvP 相关的附魔:包括保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、摔落缓冲,以及经验修补和耐久 —— 以带有等级的小图标显示,让你在决定投入战斗前清楚了解对手的情况。

当你失去视线或移开目光时,面板会立即消失;当你切换目标时,它会平滑淡入(不会突然弹出)。

功能特性

  • 真实射线检测,而非原版准星。 检测范围遵循你自己的渲染距离设置,而非原版较短的交互范围 —— 可以从更远的地方发现护甲。
  • 对生物同样有效。 任何穿着护甲的 LivingEntity —— 不仅限于玩家 —— 都会显示面板。未穿护甲的生物则不会显示,以免界面杂乱。
  • 距离感知缩放。 目标距离越远,面板会略微缩小;在极远距离时,面板会收缩为简单的颜色编码圆点,而不会完全消失。
  • 位置完全可调。 不喜欢面板的位置?按住方向键即可相对于镜头实时微调其上下左右位置。你的设置会自动保存,并在不同会话之间持续生效。
  • 三个快捷切换键,均可在选项 > 控制 > Armor Insight HUD 中重新绑定:
    • C —— 开启/关闭整个 HUD
    • V —— 在百分比(72%)和绝对值(276/384)之间切换耐久度显示格式
    • B —— 完全隐藏耐久度,仅显示附魔图标
  • 零游戏性影响。 这是一个纯信息覆盖层 —— 它显示的所有内容都已同步到你的客户端用于渲染护甲模型;该模组只是将其可视化为更有用的形式。

控制方式

按键 作用
C 切换 HUD 开/关
V 循环切换耐久度格式(% ↔ 绝对值)
B 切换仅显示附魔模式
↑ ↓ ← →(按住) 重新定位面板位置

所有按键均可自由重新绑定。

环境要求

  • Minecraft 1.21.11
  • Fabric Loader 0.19.3+
  • Fabric API
  • 仅限客户端 —— 无需在服务端安装,适用于单人游戏和任何多人游戏服务器。

备注

  • 这纯粹是一个视觉/信息覆盖层 —— 它不会提供任何超出使客户端已有数据更易读取的游戏优势。
  • 目前还没有配置界面;所有设置均通过游戏内按键绑定自动保存。