
风吹之处
互动且摇曳的叶片、新的草类、以及其他效果!
查看大图风起之时,吾愿随行。

《风起之时》是一款以可见的、由天气驱动的风系统为核心的“原版+”氛围与植被大修模组。风向会随着生物群系、天气、海拔和附近遮蔽物而变化。
仅客户端可用。 在客户端安装即可获得视觉风效和天气效果,无需在服务端安装。若要在多人游戏中体验 WWB 的方块与世界生成,请同时在服务端和连接的客户端安装。


模组内容
- 动态风效,风向变化平滑,伴有行进的风锋、平静的间歇,以及受生物群系、天气、海拔和地形影响的湍流
- 草、作物、花朵和树叶会做出反应,受到附近的实体、弹射物、闪电和爆炸的影响而产生局部摆动
- 风驱动的雨和雪,包括雨飑、飘落的雪花、地面吹起的雪沫和暴风雪白化现象
- 沙漠与恶地风暴,伴有风沙、能见度降低以及由强雷暴引起的沙尘
- 可见的风纹、生物群系色调的树叶、花瓣和风滚草会在世界中移动并对地形做出反应
- 受风影响的营火烟雾,以及摆动的旗帜、悬挂标牌、灯笼和锁链
- 原版+风格的草变种和更茂密的生物群系覆盖,带有更柔和的过渡
- 游戏内配置和数据驱动的配置文件,用于植被、生物群系风效和世界生成
所有主要视觉效果都可以调整或关闭。


需求与兼容性
- 专为 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge 制作(请勿询问移植旧版本)
- Fabric 1.21.1 版本已计划,但没有时间表,等我想移植的时候自然会做
- 需要 ToucanLib 和 YetAnotherConfigLib
- 标准渲染器和 Sodium 支持完整功能集
- Iris 在没有启用光影包时提供完整支持
- 启用 Iris 光影包时,天气、风纹、飘落的树叶和花瓣、烟雾、旗帜、标牌、世界生成和局部植被交互仍然可用。植被摆动、风闪光以及灯笼或锁链摆动会被禁用,以避免与地形着色器冲突
- 为 Bountiful Fares、Farmer's Delight、No Man's Land、Regions Unexplored 和 Sweety's Garden 包含了响应式植被配置文件
《风起之时》与 Chunks Fade In 不兼容,因为两个模组都修改了地形着色器渲染。
请参阅 数据包指南 了解世界生成和生物群系风效,或参阅 植被配置文件指南 来添加、调整或排除摆动的方块。
请在 Discord/Github 上留下模组兼容性建议。


整合包
你可以在整合包、视频、服务器和其他项目中使用此模组。如果能够链接回本模组页面,我们将不胜感激。
鸣谢
由我制作 :D
许可
保留所有权利。
欢迎在整合包、视频等中使用此模组。如果可能的话,请提供回本页面的链接 :)
未经我的明确许可,请勿移植此模组。
如有一般性问题,请通过 Twitter (@prodbyjvn) 或 Discord (ijvn) 联系我。
《风起之时》仅通过 CurseForge 和 Modrinth 官方分发。从其他网站下载的内容并非官方版本。
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