AfterWorld- 时间尽头的舞蹈 - 科幻/工业起源+内容模组

AfterWorld- 时间尽头的舞蹈 - 科幻/工业起源+内容模组

步入一个科技与现实交织的失落世界。AfterWorld 引入了动态技能树系统,将战斗转化为力量与精准并存的快节奏舞蹈。通过丰富多样的技能与力量,打造属于你自己的游玩风格。

技术

必需模组:Curios API

1.基础

通过战斗和探索升级,掌握独特能力,并在考验你技巧和策略的裂隙事件中生存下来。得益于自适应怪物等级、不断演变的技能路径,以及选择不同的基因强化,每次游玩体验都与众不同。


2. 核心特性:

  • 动态技能树 – 解锁随着你的游玩而进化的能力,创造你自己独特的角色。
  • 时间控制与能量系统 – 操控时间、护盾和暴击。
  • 裂隙事件 – 随机的夜间异象,重塑游戏难度并提供新资源。
  • 进度追踪 – 通过自定义界面选项直观追踪你的成长(可进行些许自定义)。
  • 持久装备 – 死亡后保留你的核心装备。
  • 教程 – 模组内置了迷你教程。
  • 基因强化 – 搭配基因来提升属性并创造连击。
  • 实验性功能 – 炮塔和采集装置(测试阶段)。

重要提示: 如果你的角色出现问题,请使用 /AfterworldDebug 来修复。


3.其他信息:

  • 这是我发布的第一个模组,所以并不完美——请知悉这一点。如果你发现任何错误,请给我反馈。
  • 欢迎在视频和整合包中使用此模组,只需留个本页面的链接即可。
  • 游戏命令:/giveonepoint - 跳过一级并获得一点技能点

4. 游戏玩法

基因列表:

  1. 耐力回复
  2. 挖掘效率
  3. 生命值提升
  4. 能量回复
  5. 移动速度提升
  6. 攻击力提升
  7. 潜行强化
  8. 水下适应

怪物与等级

  1. 怪物等级范围为 0 到 12 级。
  2. 离坐标 x:0 y:0 越远,怪物等级越高。
  3. 开启的裂隙会使怪物更强(等级更高)。
  4. 只有亡灵生物会被强化。

过场动画

  1. 前 3-4 分钟为过场动画。

炮塔与装置

  1. 炮塔分为三个等级,可敌对大量怪物。
  2. 采集装置放置在特殊的新型强化铁上时可生产铁锭。
  3. 修理装置会治疗所有附近的装置和炮塔。
  4. 要移动它们,请使用拆卸扳手。