
整洁更佳
更好……怎么个好法?干净利落地更好!
欢迎来到这个全面的原版增强模组,它精炼、扩展并重新平衡了 Minecraft 的机制,同时不会破坏你所熟知和喜爱的游戏体验。如果你曾感觉游戏的某些部分像是未完成品——或者平衡性悄然偏离了应有的轨道——Neatly Better 就是为了修复这些逻辑矛盾、为被忽视的机制增添深度而生的。它能让这一切在不知不觉中发生,让你感觉自己从未离开过原版。
其中的差异微妙而强大。战斗(可选地)恢复到 1.9 之前那种快节奏、无冷却的感觉,可靠的剑格挡和令人满意的疾跑暴击也回归到了它们应有的位置。但请不要掉以轻心——你周围的世界已经变得更加聪明。苦力怕会等待时机从阴影中悄悄靠近,蜘蛛恢复了它们经典的跳跃攻击,敌对生物现在可以跨越间隙向你袭来。一个可选的重新平衡数据包进一步调整了战利品和游戏进程,让你在这个更严酷的世界里取得的胜利显得实至名归。
除了战斗,所有机制都更加自然流畅。一次操作即可收获并重新种植成熟的作物,看着你的田地在雨中茁壮成长,并且可以直接从盔甲架上更换整套盔甲,无需翻遍背包。这里也有发挥创造力的空间——使用地图构建器绘制领地,通过特殊的项圈机制复活倒下的狼伙伴,或者使用发光和脉动的纹甲效果进一步彰显你的个性。
而在这一切的背后,细节也同样重要。Bug 修复纠正了诸如你多年来默默忍受的准星偏移问题,而客户端 HUD 新增功能则无需额外模组即可在你的屏幕上显示坐标和药水计时器。没有杂乱,没有臃肿——只是 Minecraft 中每个被忽视的角落,都变得整洁而美好。 你刚才在描述中读到的只是众多功能中的一小部分,完整的功能列表如下。
🎯 设计理念:Neatly Better 不问要添加什么——它问的是什么地方感觉不对劲,以及为什么。逻辑上的矛盾会被理顺。被移除的旧机制会被恢复。被忽视的系统会被完善。已验证的 Bug 会被修复。最终呈现的是一个感觉完整但又不过于迥异的游戏。
✨ 功能
🌿 农业
🌱 作物
- 右键收获 — 右键点击任何完全成熟的作物即可收获,并会自动重新种植。使用锄头可以一次收获 3×3 区域。
- 雨水加速生长 — 下雨且暴露在天空下时,作物、甘蔗、竹子、可可豆和甜浆果丛的生长速度会加快。
- 骨粉扩展 — 骨粉现在可以对甘蔗、仙人掌和下界疣使用。
- 草种 — 直接将小麦种子放在泥土块上会自动将其转化为草方块。
- 耕地保护 — 穿着带有摔落缓冲附魔的靴子可以防止玩家踩坏耕地。
- 树苗自动种植 — 掉落的树苗会在消失计时器结束前自行种下。
💩 堆肥
- 毒马铃薯和腐肉现在可以用于堆肥。
⚔️ 战斗与玩家
🗡️ 经典战斗
经典战斗带回了旧版本中的战斗机制。此功能是可选的,并且在通用配置中默认禁用。
- 无攻击冷却 — 攻击冷却已被完全移除。
- 剑格挡 — 主手持有剑时按住右键可以格挡 50% 的 incoming 伤害。
- 疾跑暴击 — 玩家可以在疾跑并攻击实体时造成暴击伤害。
- 0 伤害击退 — 被雪球/鸡蛋击中的实体现在会被击退。
- 横扫攻击 — 需要横扫之刃附魔才能进行横扫攻击。
- 经典攻击伤害 — 镐、斧和锹的攻击伤害已设置为它们的旧值。
🛡️ 盾牌
- 举起延迟 — 盾牌激活前的延迟完全可配置(默认值:0,即时生效)。 (可配置)
- 爆炸禁用盾牌 — 直接受到爆炸伤害会将你的盾牌击落。 (可配置)
🔮 附魔
- 保护魔咒重做 — 保护类附魔的整体效果减弱,使盔甲的进阶更加平衡,这也让特定种类的保护效果更加突出。 (可配置)
- 抗性提升重做 — 抗性提升效果现在每级提供 10% 的伤害减免,而非 20%,因此抗性提升 V 不再提供无敌效果。 (可配置)
- 经验修补重做 — 经验修补现在可以修复你整个物品栏或快捷栏中的物品,而不仅仅是你手持的物品。经验值到耐久度的转换率也可配置。 (可配置)
- 轻如鸿毛 — 羽毛不再造成伤害,但会施加击退效果。可选地在铁砧上将羽毛与击退附魔结合。
- 自动上台阶 — 这是一个新附魔,允许玩家自动走上台阶(因此得名)。可以通过潜行来禁用。 (可配置)
- 真正的无限 — 无限附魔不再需要物品栏中有箭才能生效。无限现在可以与经验修补组合。
- 忠诚改进 — 附有忠诚魔咒的三叉戟被扔进虚空后会返回给使用者。
🪽 鞘翅
- 禁用烟花加速 — 可选地禁用烟花火箭加速鞘翅飞行。 (默认关闭)
⛏️ 其他玩家改动
- 图腾冷却 — 使用不死图腾后可配置冷却时间(默认值:5 秒)。 (可配置)
- 睡眠模式 — 选择允许睡觉的时间:始终、从不、或仅在击败末影龙后。 (可配置)
- 饥饿机制 — 修改后的饥饿机制使满生命值时的恢复速度变慢,并且难度越高恢复越慢。 (可配置)
- 挖掘经验奖励 — 通过挖掘石头、深板岩等非矿石方块获得经验。 (可配置)
- 建造经验奖励 — 通过放置方块获得经验。 (可配置)
- 耕种经验奖励 — 通过种植任何原版作物获得经验。 (可配置)
- 盔甲架交换 — 潜行 + 右键点击盔甲架可以立即与你穿戴的盔甲进行交换。
- 盔甲快速装备 — 在任何物品栏界面右键点击盔甲即可立即装备或替换。
- 护腿防灌木伤害 — 穿着任何护腿可以保护玩家免受浆果丛的伤害。
- 切换物品不重置挖掘 — 切换快捷栏中的其他物品不再导致挖掘进度重置。 (可配置)
- 无装备冷却 — 切换到快捷栏中的其他物品不再引发使用冷却。
- 发光纹甲 — 在锻造台中对着任何带有纹甲的盔甲使用荧光墨囊,可以使其发光。 (兼容 Elytra Trims、Trimmable Tools 模组)
- 脉动纹甲 — 在锻造台中对着任何带有纹甲的盔甲使用回响碎片,可以使其产生脉动效果。 (兼容 Elytra Trims 模组)
- 透过方块访问容器 — 玩家现在可以点击告示牌、墙上的旗帜和物品展示框来访问它们后面的容器。潜行点击告示牌可以为其染色或使其发光。 (可配置)
- 火把灼烧 — 用主手中的火把攻击任何实体都会点燃该实体 4 秒。
- 死亡掉落物品整理 — 死亡时掉落的物品在拾取后会恢复到之前所在的物品栏槽位。 (可配置)
- 死亡掉落物不消失 — 死亡时掉落的物品在消失计时器结束后不会消失。
🍲 配方
- 更便宜的纹甲复制 — 纹甲复制配方已被反转,现在只需要 1 个钻石而不是 7 个。
- 实用配方 — 提供了一些替代配方,使发射器、特殊矿车、中继器等物品的制作更容易,还有其他一些便利。
- 台阶拆解 — 台阶可以转换回它们对应的完整方块。
🧑🤝🧑 实体
💥 苦力怕
- 狡猾的苦力怕 — 当玩家视线受阻时,苦力怕会悄悄靠近玩家身后,只有当玩家发现它时才开始引信计时。 (可配置)
- 点燃时行走(普通模式) — 苦力怕在引信倒计时期间会继续接近目标。 (可配置)
- 环绕目标(困难模式) — 苦力怕在引信倒计时期间会绕着目标旋转。 (可配置)
🏘️ 村民
- 打开栅栏门 — 村民可以打开栅栏门。 (可配置)
- 跟随绿宝石块 — 村民会跟随手持绿宝石块的玩家。
- 农民重新耕地 — 农民村民在重新种植时会重新翻耕应该是耕地的泥土块。 (可配置)
- 全局治愈折扣 — 治愈僵尸村民会将交易折扣应用于服务器上所有玩家与该村民的交易。 (可配置)
- 无限治愈叠加 — 治愈折扣可以叠加超过原版上限。 (可配置,默认关闭)
- 书籍等级上限 — 图书管理员村民只提供最高等级为 I 的附魔书,限制了轻松刷书的行为。 (可配置)
🦴 狼
- 狼改进 — 已驯服的狼跟随主人更快、攻击更快、会保护主人免受潜在攻击者的伤害,并且在坐下时能恢复生命值。 (可配置)
- 狼项圈掉落 — 当一只已驯服的狼死亡时,会掉落一个狼项圈。用闪电击中掉落的项圈即可复活你的伙伴。 (需要启用狼改进功能)
💘 敌对生物
- 蜘蛛 — 蜘蛛现在拥有更大的击退抗性并且速度更快,它们还采用了类似早期 Minecraft 版本中更具响应性的跳跃攻击模式。 (可配置)
- 恼鬼随召唤者死亡 — 当召唤它们的唤魔者被杀死时,恼鬼会立即死亡。
- 生物跑酷 — 卫道士、猪灵蛮兵、僵尸猪灵、尸壳和僵尸可以跳过 1-2 格宽的间隙来接近目标。 (困难模式专属)
- 远程攻击蓄势 — 骷髅、猪灵和掠夺者会等待合适的时机射击,而不是直接射向玩家的盾牌。 (困难模式专属)
- 弩撤退 — 掠夺者在装填弩时会向后侧移。
- 女巫剧毒 — 女巫投掷的剧毒药水持续时间更短。(25 秒而非通常的 45 秒)
- 幻翼重做 — 幻翼只会在玩家处于高度 150-245 且方块光照为 0 时生成。
- 末影龙 — 末影龙不再受到任何攻击的击退效果。(目前有 Bug 未生效)
- 凋灵骷髅 — 凋灵骷髅死亡时不再掉落它们的石剑。
💚 被动与中立生物
- 羊逃离狼 — 羊会逃离 16 格范围内的狼。(理应如此)
- 铁傀儡方块修复 — 铁傀儡只能用铁块修复,不再接受铁锭。
- 猪灵尊重纹饰 — 猪灵不会攻击穿着带有金色纹饰或猪鼻纹饰图案盔甲的玩家。
- 地面物品繁殖 — 动物会消耗地面上掉落的繁殖物品,而不仅仅是玩家手持的物品。 (可配置)
- 立即引诱动物 — 动物的引诱延迟已被移除。
- 骑士变种 — 骑着北极熊的流髑,骑着僵尸疣猪兽的僵尸猪灵。
- 粘人鹦鹉 — 鹦鹉在从非致命高度跳下时会停留在玩家的肩膀上。 (潜行 + 空手右键点击方块可使鹦鹉下来)
🥩 可驯服生物
- 传送距离 - 增加了可驯服生物传送到主人身边的距离。
- 水中传送 - 即使主人在水中,可驯服生物也会传送到主人身边。
- 防止误伤 — 主人无法伤害自己的宠物。 (潜行时禁用)
⚒️ 杂项
- 矿车链接 — 使用铁链可以将矿车链接在一起组成火车。链接的矿车会相互跟随。
- 无限箭矢拾取 — 由无限附魔弓射出的箭矢现在可以被发射者拾取,但不会在物品栏中增加物品。
- 潜影贝子弹 — 当潜影贝死亡后,其发射的潜影贝子弹会消失。
🎁 物品
🆕 新物品
- 地图构建器 - 左键标记一个角落,右键标记另一个角落,潜行 + 右键设置缩放级别 — 创建一个覆盖所选区域的填充地图。
- 箱子钥匙 - 锁定容器,只允许所有者打开(意图作为多人游戏功能)。
- 狼项圈 - 由已驯服的狼死亡时掉落,可以通过将项圈放在地上并让闪电击中它来复活它们。
- 箭袋 - 一个整洁的新物品容器,最多可存放 4 组箭。
🧪 新药水
| 药水 | 效果 | 配方 |
|---|---|---|
| 急迫(3:00) | 急迫 I | 粗制的药水 + 钻石 |
| 延长效果的急迫(8:00) | 急迫 I | 急迫药水 + 红石 |
| 增强的急迫(3:00) | 急迫 II | 急迫药水 + 金块 |
| 增强且延长效果的急迫(8:00) | 急迫 II | 增强的急迫药水 + 红石 |
| 发光(3:00) | 发光 | 粗制的药水 + 发光浆果 |
| 延长效果的发光(8:00) | 发光 | 发光药水 + 红石 |
💫 物品改进
- 闪烁的西瓜片 - 闪烁的西瓜现在可以食用,并会为玩家恢复 2 点生命值。
- 发光浆果 - 发光浆果会施加 10 秒的发光效果。
- 三叉戟 - 三叉戟现在可以在铁砧上用海晶碎片修复。
- 药水堆叠数量 - 所有药水现在可以堆叠至 16 个。
- 可投掷药水 - 喷溅型和滞留型药水在投掷后有 1 秒的冷却时间,以防止连续投掷。
- 填充地图 - 填充地图现在可以在地狱中正常工作 - 显示玩家 Y 坐标处的方块。即使玩家在地图框架之外,玩家图标也会显示。
- 金镐挖金 — 金镐现在可以挖掘与金相关的方块。
- 持久存在的追溯指针 — 追溯指针现在在死亡时会留在物品栏中。
- 药箭 - 将药箭射入方块时会释放药水区域效果云。
🧱 方块
✨ 新方块
- 新台阶:平滑石头、方解石、石英砖、末地石、平滑玄武岩、陶瓦和混凝土,并带有染色变种。
- 新楼梯:方解石、石英砖、末地石、平滑玄武岩、陶瓦和混凝土,并带有染色变种。
- 新墙:磨制花岗岩、磨制安山岩、磨制闪长岩、石头、平滑石头、方解石、石英、石英砖、平滑石英、末地石、紫珀块、平滑玄武岩、海晶石砖、暗海晶石、平滑砂岩、平滑红砂岩。
- 木炭块、彩虹羊毛、彩虹地毯和彩虹床 — 可通过给 jeb_ 羊剪毛获得羊毛。
🛠️ 铁砧
- 重命名无消耗 - 在铁砧上重命名物品不再消耗经验等级。 (可配置)
- 重命名无斜体 - 重命名的物品保留其原始文本格式(不再强制斜体)。 (可配置)
- 颜色代码支持 - 使用
&格式代码为物品名称添加颜色和样式。 (可配置) - 移除“过于昂贵” - 铁砧操作 40 级的经验上限已被移除。 (可配置)
- 与羽毛结合 - 击退附魔可以在铁砧中与羽毛结合。 (可配置)
🚨 信标
- 浸泡效果 — 玩家在信标范围内停留的时间越长,信标效果的持续时间就越长,最高等级的信标可以提供最长 4 分钟的效果。 (可配置)
- 范围扩展 — 信标范围可配置,最大可达 512 格(默认值:75,原版:50)。 (可配置)
- 饱和效果 — 玩家现在可以在信标菜单中选择饱和作为次要效果 - 需要钻石/下界合金信标基座。 (可配置)
🪄 附魔台
- 青金石保留 — 放在附魔台内的青金石在关闭界面后会保留在原处。
🪜 梯子
- 无支撑放置 — 梯子可以在没有后方支撑方块的情况下放置。
- 更快攀爬 — 在梯子(和其他可攀爬方块)上向上或向下看会使玩家爬得更快。
- 保持攀附 — 当玩家在梯子(和其他可攀爬方块)上打开物品栏时,会强制玩家进入潜行状态。
- 梯子扩展 — 玩家现在可以通过手持另一个梯子右键点击已有梯子来向上或向下(潜行时)扩展梯子。
🔧 方块微调
- 更硬的下界岩 — 下界岩、绯红菌岩和诡异菌岩的硬度增加,以防止使用效率 IV 附魔镐瞬间挖掘。 (可配置)
- 岩浆块生成熔岩 — 没有精准采集附魔时挖掘岩浆块会生成一个熔岩源方块。 (可配置)
- 海绵吸水半径 — 海绵的吸水范围可配置(默认值大于原版)。 (可配置)
- 发射器 + 炼药锅 — 发射器可以使用桶来填充和清空炼药锅。 (可配置)
- 炼药锅清洗 — 炼药锅可以清除填充地图上的标记以及带有纹甲盔甲上的发光/脉动效果。
- 双开门 — 打开一扇门会自动打开相邻的匹配的门。按住潜行键可以只打开一扇。
- 脚手架 — 脚手架的掉落物被限制,以避免其扩散半径超过 3 格。
- 哭泣的黑曜石 — 哭泣的黑曜石现在是一种有效的传送门方块 - 可以用来建造下界传送门。
- 砂轮 — 在砂轮上为物品祛魔将返还 50% 的经验,而不是随机百分比。
- 旗帜图案上限提升 — 旗帜现在支持最多 16 层图案,而不是原版的 6 层。
- 隐形物品展示框 — 物品展示框在被喷溅型隐身药水泼溅后可以变得隐形(永久效果)。
- 藤蔓 — 可以用剪刀修剪藤蔓以防止其生长。
- 原木烧制木炭 — 烧焦的原木有 50% 的几率掉落木炭作为物品。
- 世界中染色 — 羊毛、地毯和床可以通过手持任何染料右键点击来染色。
- 气泡柱穿过铜格栅 — 气泡柱可以穿过铜格栅方块流动。
- 隐形告示牌 — 通过手持幻翼膜右键点击告示牌可以使其隐形,只有文字保持可见。
- 方块胶合 — 像门、活板门和栅栏门这样的方块可以在潜行时使用粘液球进行胶合,使其变得不可交互,从而无法打开/关闭。被胶合的方块可以用斧头右键点击来“解胶”。
- 宝库重新开启 - 宝库和不祥宝库可以在冷却时间结束后再次开启。 (可配置)
☯︎ 重新平衡数据包
这个可选但默认启用的数据包将游戏重新平衡为更具挑战性,这样你的胜利才会真正感觉来之不易。玩家可以在创建世界界面中禁用此数据包,或在游戏内运行 /datapack disable "neatly-better:rebalance_datapack" 然后执行 /reload。
💎 战利品
- 战利品大修 — 所有原版结构中的战利品都经过了重新调整,使其相对平衡。
- 不死图腾 — 唤魔者只有在林地府邸中被击杀时才会掉落不死图腾。
- 循声守卫战利品 — 击杀循声守卫现在有 50% 的几率掉落静默盔甲纹饰模板。
🫕 配方
- 末影之眼 — 玩家现在需要风弹、回响碎片、海晶碎片、烈焰粉和末影珍珠来合成末影之眼。
- 追溯指针 — 追溯指针现在只需要 4 个回响碎片而不是 8 个。
- 铁轨 — 合成铁轨现在产出 32 个而不是 16 个。
- 充能铁轨 — 充能铁轨现在产出 12 个而不是 6 个。
🏔️ 世界生成
- 结构稀有度 — 废弃矿井、海底神殿、海底废墟、掠夺者前哨站、废弃传送门、沉船、村庄等结构的生成现在更稀有。 (不会稀有太多)
- 村庄干草块 — 所有村庄变种中的干草块都被移除了。 (这样玩家必须自己寻找食物)
- 矿石生成 — 煤矿石现在可以更频繁地在 Y=0 以下生成。铜、铁和红石的生成几率略微降低。钻石现在稀有得多,但生成的矿脉尺寸更大,并且在未暴露于空气时生成量也更多。
🐞 Bug 修复
MC-259387
- 按钮高亮 — 点击按钮和滑块后,它们不再保持选中状态。
MC-252486
- 猪灵过度音效 — 如果猪灵无法接触到它们欣赏的物品,它们不再短时间内重复多次播放后退音效。
MC-157252
- 准星未居中 — 屏幕中央的准星不再偏移几个像素。
MC-263293
- 重生后疾跑状态 — 死亡不再导致疾跑切换被取消。
🖥️ 客户端功能
这些是此模组的客户端专属功能。
⌚ HUD
- 坐标显示 — 当物品栏或末影箱中有指南针时,在 HUD 上显示你的 XYZ 位置。在物品栏中显示指南针按钮以隐藏它。 (可配置)
- 时间与天数显示 — 当物品栏或末影箱中有时钟时,在 HUD 上显示游戏内时间和当前天数。在物品栏中显示时钟按钮以隐藏它。 (可配置)
- 状态效果条 — 为效果 HUD 元素添加进度条。 (可配置)
- 隐藏氧气气泡 — 当水下呼吸或海龟壳效果激活时,隐藏氧气气泡条。 (可配置)
- 骑乘时显示饥饿条 — 骑乘任何生物时显示玩家的饥饿条。
💬 提示文本
- 药水效果图标 — 在药水和食物的物品提示文本中显示状态效果图标,而不是纯文本。 (可配置)
- 地图预览提示 — 在提示文本中显示地图预览。
- 潜影盒预览提示 — 在提示文本中显示潜影盒内容的预览。 (可配置)
- 提示文本指南 — 在相关物品上显示有用的交互提示。 (可配置)
📰 GUI
- 切石机重新合成 — 切石机现在有一个“重新合成”按钮。
- 配方书快速合成 — 你现在可以使用配方书快速合成物品。(Ctrl + 左键点击立即合成 1 个,Ctrl + Shift + 左键点击合成一整组)
- 配方书模式 — 在“显示”、“隐藏”或“自动隐藏”(随合成/物品栏界面关闭)之间进行选择。 (可配置)
- 菜单帧率 — 菜单界面以用户设定的帧率上限运行,而不是固定的低数值。
- 无局域网作弊 — 当世界设置了不允许命令时,开放局域网界面不会显示启用作弊的选项。
- 更长的聊天历史 — 移除了 100 条的聊天历史限制。
- 世界游玩时间 — 世界选择列表中显示世界游玩时间。
- 删除到回收站 — 世界选择界面中的删除按钮现在将世界文件移动到回收站,而不是彻底删除。
🛠️ 实用工具
- 隔草攻击 — 可以攻击高草丛和其他不可碰撞方块后面的实体。 (可配置)
- 自动补充 — 当一组物品用完时,自动补充你的快捷栏槽位。支持:瓶子、桶、碗、装备(盔甲除外)和钓鱼竿。 (可配置)
- 复制截图 — 截图会自动复制到剪贴板。 (可配置)
- 禁用遥测 — 完全禁用 Mojang 遥测。 (可配置)
- 对数音量 — 音量滑块使用对数曲线,以实现更自然的音频控制。
- 无缝音乐 — 即使玩家退回到标题界面或从标题界面加载新世界,音乐也会继续播放。
- 耐久度数字 — 在 GUI 中物品上显示剩余的耐久度数字。 (可配置)
- 防止误放置 - 在吃东西时,禁止放置副手中的物品方块。 (可配置)
👁️ 视觉
- 2D 物品渲染 — 掉落的物品渲染为平面 2D 精灵图,而不是旋转的 3D 模型。 (可配置,默认关闭)
- 虚空迷雾 — 重新引入了 1.8 之前的虚空迷雾功能。 (可配置)
- 药水闪光 — 带有效果的药水显示附魔闪光效果。 (可配置)
- 即时视角高度 - 移除改变视角高度时的相机过渡 - 例如:潜行、游泳、鞘翅飞行。
📜 标题界面
- 经典布局 — 恢复以前版本的标题界面布局。 (可配置)
- 简洁品牌标识 — 将标题界面中的“Fabric/Modded”品牌标识替换为干净的原版风格文本。 (可配置)
- 隐藏 Realm 按钮 — 可选地从标题界面移除 Realm 按钮。 (可配置)
- 隐藏辅助功能按钮 — 可选地从标题界面移除额外的辅助功能按钮。 (可配置)
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