
资源桥接
一个Minecraft模组,用于加载来自其他模组的方块等资源,使它们能够在不保留原始功能的情况下以视觉形式使用。
一个模组,用于加载来自导入的 Minecraft 模组的方块等资源,并使其在视觉上可用,而无需其原始功能。
当你希望添加方块或其他资源的外观时,即使原始模组针对不同的 Minecraft 版本或平台,也可以使用此模组。
导入模组的代码永远不会被执行;仅使用其资源。因此,原始模组提供的特定特性和功能将无法工作。
使用方法
在游戏的 mods/ 目录内创建一个 assetbridge/ 目录,然后将你想要加载的模组 JAR 或 ZIP 文件放入其中。
Asset Bridge 会在首次启动时自动创建 assetbridge/ 目录。
mods/
└─ assetbridge/
├─ aaa.jar
├─ bbb.jar
└─ ccc.zip
具有匹配的 assets/<命名空间>/blockstates/*.json 文件的方块,以及具有匹配的 assets/<命名空间>/models/item/*.json 文件的物品,将使用其原始命名空间进行注册。
它们可以从以下创造模式标签页中获得:
Asset Bridge: BlocksAsset Bridge: Items
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。