刺客传承:潜行
作者:Karl Karlmann
桥梁:Karl Karlmann

刺客传承:潜行 作者:Karl Karlmann 桥梁:Karl Karlmann

《刺客传承》与《潜行模组》的兼容桥。为护甲添加潜行属性,利用袖剑进行空中刺杀(抵消坠落伤害),并为《史诗战斗》提供武器动画。

Animus 数据库 / Forge 1.20.1

刺客信条:潜行桥梁

游戏玩法整合 / 作者:Karl Karlmann


[序列 01]

空中刺杀

实现了功能性的下落刺杀。当玩家使用三级武器(例如袖剑)下落并击中实体时,将造成 10 倍伤害倍数,生成视觉指示器,并提供精确的 20 刻免伤窗口,以完全抵消坠落伤害。


[序列 02]

潜行调整

将装饰性长袍转化为功能性装备。将盔甲分为三个等级,并主动应用来自潜行模组的“伪装”和“消音”属性修改器。高等级装备将显著减少被检测范围和脚步声。


[序列 03]

战斗兼容性

提供与现代战斗大修的无缝兼容。将袖剑映射至 Epic Fight 的搏击/拳套动作集,以实现真实的刺杀动画,同时为 Better Combat 提供流畅的匕首和剑分类。


[序列 04]

兄弟会威胁系统

引入一个动态的、服务器范围的“威胁等级”机制。智能线人会根据玩家的潜行属性和视线将目击记录到一个中央账本中。利用“无目击者”协议,玩家可以猎杀线人以抹除他们的踪迹。未解决的目击事件将最终触发“每日清算”,部署可配置的、逐步升级的、完全兼容 Epic Fight 动画的圣殿骑士暗杀小队。该系统包含一个鹰眼视觉 HUD,用于实时监控威胁等级。