
匠人的新地平线
一个受格雷科技新地平线启发的匠魂3附属模组。将为现代匠魂带来GTNH的冶炼体验:更多的挖掘等级、每件工具的XP等级、GTNH修饰符,以及GTCEu现代材料兼容!
匠魂的新地平线
关于!
- 挖掘等级
工具现在拥有 11 个自定义挖掘等级,既包含您所熟悉的等级,也加入了更多您前所未闻的等级!
- 每工具经验值升级
每件工具在使用时都会获得经验值,并自行升级,从而获得强化槽。这已内置到所有工具中。包含 /leveluptool 和 /toolxp 命令,供测试和管理员使用。
这两种不同的等级可能会让人困惑,但最简单的理解方式是:“挖掘等级 = 采掘等级” 和 “工具等级 = 升级”,您使用镐子越多,它就会变得越好!
- 挖掘加成
工具比其预期采掘等级低一阶开始,以鼓励玩家使用这些工具!请善待它们!
- GTNH 强化槽配置
GTNH 强化槽系列移植到了 TiC3。(最值得注意的是,青金石再次代表幸运了!)
- Jade 兼容
安装了 Jade 后,在查看方块时潜行,可以看到其有效工具、您手持的工具能否采掘它,以及所需的挖掘等级。
- 严格等级
在配置中启用严格等级,以移除许多原版方块的采掘等级,从而强制使用这些等级。
[tiers]
strictTiers = true
- GTNH 工作站配方
以 GTNH 的方式重新解锁匠魂的工作台。
[stations]
gtnhStationRecipes = true
模板由 4 个纸加一个木棍合成,而不是使用木板;合成站需要 3 个模板,并失去了其原木和桌子快捷合成;部件加工台在其木板基础上需要木棍;而工匠站则通过一个已完成的合成站来解锁。
- 千层桉树
用斧头(原版或匠魂)砍千层桉原木,树皮会剥落成四片,分别为 25%、50%、75%,然后是光秃秃的木头。每片树皮都有三分之一的机会掉落一张纸,所以一整根原木平均能掉落略多于一张纸。破坏原木时还有额外 10% 的机会掉落一张纸。
树皮会重新长出来。前提是它没有被完全剥光。
部分剥皮的木头无法被拾取,如果破坏它,您只会得到剥了皮的木头。支持完整的木质系列:木板、楼梯、台阶、栅栏、栅栏门、门、活板门、按钮、压力板、告示牌和悬挂式告示牌。
[paperbark]
paperPerStripChance = 33
barkRegrowChance = 25
依赖项
必需:Mantle 1.11.104,匠魂 3.11.2.166。
可选:GTCEu Modern(材料桥接),Jade(挖掘等级提示),EMI(工作台界面修复)。
构建
需要 JDK 17。
./gradlew build
Jar 文件生成在 build/libs/ 中。./gradlew runData 会重新生成 src/generated/resources 中的方块标签。
安装
将 tic3nh-<version>.jar 放入 mods/ 文件夹,与 Mantle 和匠魂放在一起。可选集成是软依赖,可以干净地运行任何子集。
问题反馈
GitHub 问题追踪器。请包含 MC + Forge 版本、TiC3-NH 版本、已安装的模组子集、崩溃日志(如果适用),以及 logs/latest.log。
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