
CleanHUD
仅在变化时显示生命/饥饿/护甲,否则淡出。
CleanHUD
CleanHUD 能让你的屏幕保持整洁,同时不会丢失有用的信息。核心 HUD 元素在不需要时可以淡出,可选的 Info HUD 行可以精确地保持在你想要的位置上可见。
生命值、饥饿值、护甲、空气、经验值、快捷栏、Boss 血条甚至准星,都会在无事件发生时平滑消失,并在关键时刻瞬间淡入——这是真正的透明度效果,而非生硬的开关切换。每个元素都可以在游戏内单独配置。
支持的版本
Minecraft 1.20.1 → 26.2,适用于 Fabric、Forge 和 NeoForge——共支持 22 个 Minecraft 版本。
每个下载文件都针对特定的 Minecraft 版本和模组加载器构建,因此请选择与你设置匹配的文件;版本页面会标明其适用的组合。(部分组合不存在——例如 NeoForge 不支持 1.20.1 及更早版本。)
需要 CodxLib
CleanHUD 需要同时安装 CodxLib。请同时下载适用于你 Minecraft 版本和加载器的 CodxLib 文件,否则游戏会提示缺少依赖。
CleanHUD 能做什么
淡出原版 HUD
你可以单独配置以下 HUD 元素:
healthhungerarmorairexperiencemount_healthhotbarcrosshairheld_itemstatus_effectsboss_bar
每个受支持的 HUD 元素都可以配置:
- 启用以淡出 开/关
- 未满时淡出 开/关(在适用的情况下)
- 保持时间(tick)
- 淡出时间(tick)
- 重置为全局/默认行为
显示可选的 Info HUD
CleanHUD 还包含一个信息 HUD,其中各项可单独开关:
coords— 玩家坐标fps— FPS 计数器chunk— 区块坐标facing— 朝向方向light— 光照等级biome— 当前生物群系memory— 内存使用量looking— 你正在查看的目标及其坐标speed— 移动速度ping— 玩家延迟
每个 Info HUD 项目都可以:
- 单独启用或禁用
- 放置在任何角落:
top_lefttop_rightbottom_rightbottom_left
Info HUD 还有一个全局文字大小设置,适用于所有信息项目。
目前可用的文字大小包括:
0.25x0.50x0.75x1.00x1.25x1.50x1.75x2.00x
游戏内配置
通过以下命令打开菜单:
/cleanhud/ch
在主配置界面中,你可以:
- 配置原版 HUD 元素的淡出行为
- 打开专门的 Info HUD 界面
- 开关每个信息项目
- 更改每个信息项目的角落位置
- 更改 Info HUD 文字大小
- 使用 全部开启 和 全部关闭 来控制 Info HUD
命令
打开菜单
/cleanhud/cleanhud menu/ch/ch menu
HUD 淡出命令
/cleanhud status [element]
/cleanhud fade <element|all> <true|false>
/cleanhud hold <element|all> <ticks>
/cleanhud fadeTicks <element|all> <ticks>
/cleanhud reset <element|all>
Info HUD 命令
/cleanhud info status [item]
/cleanhud info toggle <item|all> <true|false>
/cleanhud info corner <item|all> <top_left|top_right|bottom_right|bottom_left>
/cleanhud info allOn
/cleanhud info allOff
同样的命令也可以通过 /ch 使用。
为什么使用 CleanHUD?
CleanHUD 专为希望减少界面杂乱同时又不丢失有用信息的玩家而设计。你可以在正常游戏过程中保持屏幕简约,同时仍然显示你关心的精确 HUD 和玩家信息。
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