Wuffles计划濒临停滞

Wuffles计划濒临停滞

致力于在《我的世界》中带来类似《DayZ》/《Rust》的体验!包含生存与多人PvP玩法风格。

探索

更迭计划(Iniative Moribund)

Moribund 是一款灵感源自《DayZ》和《Rust》的 Minecraft 生存体验。它在保留 Minecraft 核心玩法的基础上,专注于生存、PvP、搜刮和基地建造。

生存与健康

Moribund 使用自定义的健康系统,而非原版 Minecraft 的心形生命值。

你将可能遭受:

  • 流血
  • 骨折
  • 伤口
  • 僵尸感染

可以使用绷带、夹板和吗啡等医疗物品来治疗伤病。

武器

在整个世界中搜寻各式各样的枪械。

武器拥有不同的伤害值、口径和配件。你可以通过瞄准镜、消音器、扩容弹匣、握把和枪托来定制你的武器。

搜刮

世界中的战利品分为不同层级。

你可以找到武器、弹药、医疗用品、装备和配件。

更高级的战利品往往出现在更危险的区域。

某些特定地点会出现上锁的箱子。当箱子准备就绪时,全服务器都会收到通知。玩家们随后可以争夺箱子及其中的战利品。

物品栏

Moribund 采用灵感源自《DayZ》的网格化物品栏系统。

你可以装备背包、防弹衣、衬衫和裤子。每件物品都能提供额外的储物空间。

你的空间有限,因此需要谨慎选择随身携带的物品。

建造与突袭

建造你自己的基地,保护你的战利品。

服务器包含以下功能:

  • 建造
  • 领地声明
  • 突袭
  • 配方研究
  • 钥匙卡房间
  • 遗迹

世界与事件

这个世界包含不同的地点、敌人和事件。

特色内容包括:

  • 僵尸
  • 疾病
  • 战利品刷新
  • 军事区域
  • AI 坦克事件
  • 上锁箱子事件
  • 钥匙卡房间

多人游戏

Moribund 是围绕多人游戏和 PvP 设计的。

体力值、伤病、有限的补给以及失去装备的风险,使得每一次战斗都至关重要。

玩家死亡后,其尸体将保留在世界中并携带其战利品,允许其他玩家发现并搜刮。

服务器重置

计划将定期进行服务器重置,通常每 1 到 3 个月一次。

具体的重置时间表将根据社区投票和服务器活跃度来决定。

开发进度

Moribund 目前处于早期开发阶段。

目标是让社区共同参与构建这个项目。随着开发的进行,反馈、建议和试玩测试将有助于塑造服务器的最终形态。