
Dochi RPG 制作大师
在游戏中构建对话、GUI布局、CustomNPCs商店、基于物品的货币、HUD和NPC工具。
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Dochi RPG Maker 是一款适用于 Minecraft Forge 1.20.1 的游戏内 RPG 创建工具包。它专为整合包制作者、服务器管理员和冒险地图制作者设计,让您可以直接在 Minecraft 内部构建 RPG 内容。
该模组专注于实用的 RPG 系统:对话、自定义 GUI 布局、NPC 商店、基于物品的货币、HUD 覆盖层、NPC 基础编辑和世界消息工具。大多数工作流程都可以通过游戏内的编辑器界面创建并保存为 JSON,因此您无需为基础设置编写脚本。
进阶创作者仍然可以将生成的 JSON 数据与命令、CustomNPCs 行为、FTB 任务检查、进度、标签以及其他模组集成相结合。
主要功能
编辑器中心
- 从游戏内的编辑器选择器中打开主要的 RPG 工具。
- 在支持的地方创建、加载、保存和管理服务器端 JSON 数据。
- 使用内置的默认模板来处理对话、GUI 布局、商店、货币、HUD 和消息工具。
- 包含辅助界面、预览、选择器和工作流按钮,以加快游戏内编辑速度。
对话编辑器
- 在游戏中创建和编辑对话集。
- 构建对话节点、路线、选项、条件和动作。
- 将对话 JSON 绑定到 CustomNPCs 的 NPC 上。
- 使用可见选项逻辑,只显示玩家实际可用的选择。
- 添加基于标签、物品、阵营声望、进度以及可选的 FTB 任务/目标检查的条件。
- 添加诸如跳转到另一节点、运行命令、打开商店、更改标签、关闭对话、给予或移除物品、更改阵营声望、授予进度或更新可选的 FTB 任务/目标进度等动作。
- 将对话数据存储为服务器端 JSON,适用于多人游戏整合包和服务器。
GUI 制作器
- 直接在游戏中构建可复用的 GUI 布局。
- 在画布上或实时 Minecraft 背景上编辑布局。
- 为对话界面、NPC 商店、货币 HUD、Remnant Msg 视图以及附加模组驱动的界面创建布局。
- 添加面板、图像、裁剪资源图像、实体预览、物品展示、对话文本、选项、分页器、商店行、玩家物品栏面板、货币展示、交易预览、搜索栏、页面选择器、HUD 占位符和消息组件。
- 将 GUI 布局保存为 DRM GUI 文件夹下的共享 JSON 文件,以便多个系统重复使用。
- 使用预览和应用工作流在编辑时测试布局。
NPC 商店工具
- 为 CustomNPCs 的 NPC 创建购买商店、出售商店或混合购买/出售商店。
- 选择每个商店使用的商店 GUI 布局。
- 使用普通物品货币或 Dochi RPG Maker 货币定义。
- 注册商店物品,包括物品数量、价格、NBT 数据和库存设置。
- 支持无限库存或有限库存。
- 出售模式商店可以匹配玩家的物品,包括支持 NBT 的条目。
- 商店界面可以渲染玩家物品栏、物品描述、货币显示、搜索控件、页面控件和交易预览。
- 运行时交易在服务器端处理,以确保货币支付、退款、库存更新和物品栏检查在多人游戏中保持一致。
货币编辑器
- 定义基于物品的货币,例如绿宝石货币或自定义物品货币。
- 配置货币名称、显示格式、图标物品、匹配物品数据和拾取行为。
- 启用拾取转换后,自动将匹配的货币物品吸收到玩家余额中。
- 控制余额是否在物品栏和 HUD 系统中显示。
- 配置死亡丢失行为,包括保留货币或死亡时损失一定百分比。
- 在 NPC 商店中使用 DRM 货币余额,而不是仅依赖物理物品堆叠。
- 货币余额在服务器端存储和同步。
HUD 制作器和货币 HUD
- 在游戏中构建自定义 HUD 定义和货币 HUD 布局。
- 编辑 HUD 位置、可见性、文本显示、图标显示、金额显示、拾取闪烁和增量标签。
- 为货币、玩家生命值、饥饿值、护甲值、氧气值和经验等级创建 HUD 元素。
- 在应用前预览 HUD 布局。
- 为生命值、护甲、饥饿、氧气、经验、快捷栏、准星和 Boss 栏等元素配置原版 HUD 覆盖行为。
- 使用基于 JSON 的 HUD 定义,实现可复用的整合包和服务器设置。
NPC 基础编辑器
- 从游戏内界面编辑选定的 CustomNPCs NPC。
- 管理显示设置,如名称、头衔、皮肤、披风、覆盖层、可见性、名称渲染、大小、色调、Boss 栏、碰撞箱和视觉层。
- 编辑阵营分配、阵营行为、敌对阵营目标选择、阵营防御行为以及死亡阵营点数规则。
- 调整战斗数值、生命值、仇恨范围、生命恢复、重生行为、生物类型、免疫、近战设置和远程设置。
- 配置 AI 选项、移动行为、战术行为、物品栏、装备和掉落表数据。
- 包含 NPC 删除、克隆保存、克隆列表、NPC 召唤和克隆召唤工作流。
- 专为基于 CustomNPCs 的 RPG 整合包设计,无需离开世界即可更快地设置 NPC。
Remnant Msg 工具
- 通过 Remnant Msg 系统放置和管理世界消息标记。
- 创建包含文本、样式、条件和查看动作的消息 JSON 数据。
- 配置交互规则、权限、标记行为、持续时间和消息限制的策略 JSON。
- 使用专用的消息 GUI 布局在游戏中查看消息。
- 通过游戏内工具管理已放置的世界消息,包括列表、编辑、传送和删除等工作流(如果可用)。
服务器 JSON 工作流
- 多人游戏服务器从服务器端配置文件夹读取和写入 DRM 数据。
- 编辑操作受权限保护,通常需要 OP 或相应的服务器权限。
- JSON 数据可以加载、保存、删除、刷新,并在支持的情况下由多个 NPC 或系统重复使用。
- 内置默认值会被复制到数据文件夹中,以便新整合包有可用的工作示例。
数据文件夹
运行时数据存储在:
config/dochi_rpg_maker/
常见的数据区域包括:
config/dochi_rpg_maker/dialogue_sets/
config/dochi_rpg_maker/gui/
config/dochi_rpg_maker/npc_shops/
config/dochi_rpg_maker/currency/definitions/
config/dochi_rpg_maker/currency/hud_layouts/
config/dochi_rpg_maker/hud/
config/dochi_rpg_maker/hud/definitions/
config/dochi_rpg_maker/remnant_msg/messages/
config/dochi_rpg_maker/remnant_msg/policies/
config/dochi_rpg_maker/settings/
旧版本可能使用过不同的内部名称或更旧的文件夹布局,但当前面向用户的运行时数据统一组织在 config/dochi_rpg_maker/ 下。
前置要求
- Minecraft Forge 1.20.1
- CustomNPCs 作为可选依赖,但大多数 NPC 绑定、商店和 NPC 基础工作流都是为 CustomNPCs 的 NPC 设计的。
- 可选的与任务相关的检查和动作需要安装相应的任务集成模组。
- 多人游戏编辑需要正确的服务器端权限,通常是 OP。
当前状态
Dochi RPG Maker 是一个早期的 RPG 制作器核心版本,具有广泛的游戏内编辑器工作流。当前的重点是对话、GUI 布局创建、NPC 商店、基于物品的货币、HUD 编辑、NPC 基础编辑、服务器 JSON 工作流和 Remnant Msg 工具。
由于该模组仍在发展中,一些编辑器界面、JSON 格式和高级工具在版本之间可能会继续变化。在更新重要整合包之前,请备份您的服务器配置数据。
适用人群
Dochi RPG Maker 适用于:
- 构建故事驱动型 RPG 整合包的整合包制作者。
- 需要 NPC 对话、商店、货币和 HUD 工具的服务器管理员。
- 使用模组版 Minecraft 的冒险地图制作者。
- 希望更快在游戏内设置 NPC 的 CustomNPCs 用户。
- 喜欢通过 GUI 工具编辑 RPG 内容,而不想手动编写每个 JSON 文件的创作者。
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